Der folgende Artikel betrifft eine Software, die jetzt als Legacy (EOL) Status eingestuft wird und nicht mehr aktiv weiterentwickelt wird. Die folgenden Informationen können veraltet sein, nicht mehr verfügbar sein oder möglicherweise nicht mit aktuellen Elgato Produkten übereinstimmen. |
Hinweis: Wave Link wurde jetzt auf Version 3 aktualisiert. Diese Neuinterpretation bietet völlig neue Funktionen und eine insgesamt verbesserte Benutzeroberfläche. Wave Link 3 ist kostenlos und funktioniert auch mit einer Vielzahl von Mikrofonen, nicht nur mit denen von Elgato.
Mit Wave Link 1.7 können Sie Soundeffekte mit MicrophoneFX verwenden, was die Verwendung in anderen Anwendungen wie Discord, Microsoft Teams oder sogar im Spiel erleichtert.
Inhaltsverzeichnis
Anforderungen
- Ein kompatibles Wave Link Gerät: Wave XLR, Wave:1, Wave:3 oder Stream Deck +
- Stream Deck 6.0.5 oder später
- Wave Link 1.7 oder später
- und einige Soundeffekte
Wave Link und Stream Deck können heruntergeladen werden von elgato.com/downloads.
Aktivieren/Deaktivieren von SFX mit Wave Link
Mit Wave Link SFX können Sie Soundeffekte mit MicrophoneFX aktivieren oder deaktivieren. Weitere Informationen zu Wave Link MicrophoneFX finden Sie hier.
1) Öffnen Sie Wave Link und fügen Sie SFX als Audioeingabe hinzu.
2) Sobald SFX hinzugefügt wurde, wählen Sie den Abwärtspfeil aus. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben Route to MicrophoneFX.
3) Sobald das Kontrollkästchen aktiviert ist, können alle Geräusche oder SFX mit Wave Link MicrophoneFX.
4) Stellen Sie sicher, dass Wave Link MicrophoneFX als Ihr Eingabe Gerät ausgewählt ist, je nach Ihrer Anwendung.
Microsoft Teams
Hinweis: Wenn Rauschunterdrückung aktiviert ist, kann dies dazu führen, dass die SFX nicht funktionieren oder verzerrt klingen.
Discord
Hinweis: Für beste Ergebnisse mit Discord deaktivieren Sie die Rauschunterdrückung und stellen Sie den Eingabemodus auf Push to Talk.
Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie uns gerne über das Widget auf der rechten Seite kontaktieren.