Die Elgato Game Capture HD-Software (Version 3.1) fügt Stream Command weitere Funktionen hinzu, darunter die Verwendung von
farbbasierten Bildfreistellungen und Website-Überlagerungen. Dieser Artikel beschreibt die neuere Oberfläche und die Funktionen.
Systemvoraussetzungen für Stream Command
Um Stream Command verwenden zu können, benötigst du einen leistungsstarken Computer:
Intel Core i7-Prozessor der 2. Generation (i7-2xxx oder vergleichbarer Prozessor), 2 Ghz oder schneller, vor Turbo Boost
Mindestens 4 GB Arbeitsspeicher
Stream Command-Software-Download
Version 3.1 und höher von Elgato Game Capture HD für Windows enthält die neueste Stream Command-Version. Diese Version kannst du hier herunterladen:
https://www.elgato.com/en/gaming/downloads
Windows – Stream Command ein- oder ausschalten
Das Steuerelement zum Einschalten von Stream Command befindet sich in den Einstellungen.
Wechsle zum Tab Aufnehmen und aktiviere die Option „Stream Command aktivieren“.
Hinweis:
Wenn Stream Command eingeschaltet ist, kannst du Bild- und Webcam-Überlagerungen zusammen mit dem Gameplay-Videostream verwenden.
Wenn Stream Command ausgeschaltet ist, kannst du weiterhin Gameplay-Video streamen, aber ohne Verwendung von Bild- oder Webcam-Überlagerungen.
Windows – Video Encoding und Stream Command
Wenn Stream Command eingeschaltet ist, wird die Software-Transkodierung verwendet. Hierfür werden beim Streamen mehr Ressourcen belegt, als wenn Stream Command ausgeschaltet ist.
Wenn Stream Command in den Einstellungen eingeschaltet ist, ist die Hardware-Transkodierung aktiv. Dadurch werden weniger Ressourcen genutzt.
Version 3.1 von Elgato Game Capture HD für Windows enthält hardwarebeschleunigte Encoding-Optionen, die für Stream Command verwendet werden können.
Weitere Informationen liefert dieser Artikel:
Elgato Game Capture HD und Hardwarebeschleunigtes De- und Encoding
Allgemeine Informationen
Stream Command funktioniert durch Verwendung separater Szenen.
Jede Szene kann ein einzigartiges Layout haben, in dem sich eine Webcam und/oder Bilder an verschiedenen Orten auf deinem Video befinden.
Es gibt insgesamt 10 Szenen, die du verwenden kannst. Diese sind von 1 bis 10 durchnummeriert.
Zum Entwerfen einer Szene wählst du diese zuerst im Abschnitt Stream Command von Elgato Game Capture HD aus. Dieser Abschnitt befindet sich direkt über der roten Schaltfläche Aufnehmen.
Du kannst den Abschnitt Stream Command umschalten, sodass er angezeigt oder ausgeblendet wird, indem du auf das kleine Dreieck klickst.
Im Bildschirmfoto unten ist die zweite Szene ausgewählt, mit einer blauen Markierung.
Nachdem du eine Szene markiert hast, kannst du diese mit der Schaltfläche Szenen bearbeiten ändern.
Unter der Option Szenen bearbeiten befindet sich eine Schaltfläche.
Durch Klicken auf diese Schaltfläche werden viele weitere Optionen eingeblendet.
Zu diesen Optionen zählen Szenen, Webcam, Bild und Website.
Szene laden
Um die Darstellung deiner Aufnahme oder deines Streams anzupassen, kannst du überlagernde Bilder hinzufügen, die meist transparent sind, mit Ausnahme bestimmter Bereiche. Auf diese Weise wird das Gameplay durch etwas wie einen Rand akzentuiert. Du kannst sie selbst erstellen oder von anderen erhalten.
Elgato Gaming bietet jedoch auch professionell erstellte fertige kuratierte Szenenbilder, die zu als Überlagerung zu deinem Gameplay hinzufügen kannst. Diese enthalten Bereiche, in denen du deine Webcam oder andere angepasste Informationen hinzufügen kannst.
Markiere zuerst die nummerierte Szene, die du verwenden möchtest.
Klicke dann auf Szenen bearbeiten. Die Schaltfläche ändert sich in Szenen speichern.
Klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Überlagerungsoption hinzuzufügen.
Wähle die Szene aus, die du verwenden möchtest. Daraufhin wird diese als Überlagerung hinzugefügt.
Wenn du Webcam hinzufügen auswählst, bevor du auf Szene laden klickst, wird deine Webcam automatisch ebenfalls hinzugefügt.
Webcam hinzufügen
Markiere zuerst die nummerierte Szene, die du verwenden möchtest.
Klicke dann auf Szenen bearbeiten. Die Schaltfläche ändert sich in Szenen speichern.
Klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Überlagerungsoption hinzuzufügen.
Es werden alle internen oder externen Webcams aufgeführt, auf die dein Computer Zugriff hat.
Anschließend erscheint ein Rechteck auf dem Bildschirm – dein Webcam-Bild erscheint in diesem Rechteck.
Du kannst es an die gewünschte Position bewegen. Du kannst auch seine Größe anpassen, indem du an einer Ecke ziehst.
In der unteren linken Ecke des Webcam-Fensters befinden sich drei Schaltflächen.
Die erste Schaltfläche sieht wie ein Hammer und ein Schraubenschlüssel aus. Sie öffnet das Fenster für die Webcam-Einstellungen.
Mit der zweiten Schaltfläche kannst du das Webcam-Bild zuschneiden. Du kannst den oberen Rand, den unteren Rand oder die Seiten bewegen.
Mit der dritten Schaltfläche kannst du den Hintergrund deines Webcam-Bildes entfernen (Farbbasierte Bildfreistellung).
Die vierte Schaltfläche, die wie ein Schachbrett aussieht, steuert die Lichtdurchlässigkeit – also ob das Webcam-Bild transparent ist oder nicht und bis zu welchem Grad.
Die fünfte Schaltfläche bringt das Webcam-Fenster auf die vordere Ebene, sodass es über den anderen Elementen schwebt, die du platziert hast.
Die sechste Schaltfläche bringt das Webcam-Fenster auf eine untere Ebene, sodass es unter den anderen Elementen erscheint, die du platziert hast.
In der oberen rechten Ecke der Webcam befindet sich ein „X“, mit dem das Webcam-Fenster aus der Szene entfernt werden kann.
Klicke auf Szenen speichern, um deine Änderungen zu speichern.
Bild hinzufügen
Markiere zuerst die nummerierte Szene, die du verwenden möchtest.
Klicke dann auf Szenen bearbeiten. Die Schaltfläche ändert sich in Szenen speichern.
Klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Überlagerungsoption hinzuzufügen.
Klicke dann auf Bild hinzufügen ... und wähle das Bild aus, das du verwenden möchtest.
Anschließend erscheint ein Rechteck auf dem Bildschirm – dein Webcam-Bild erscheint in diesem Rechteck.
Du kannst es an die gewünschte Position bewegen. Du kannst auch seine Größe anpassen, indem du an einer Ecke ziehst.
In der unteren linken Ecke des Bild-Fensters befinden sich vier Schaltflächen.
Mit der ersten Schaltfläche kannst du das Bild zuschneiden. Du kannst den oberen Rand, den unteren Rand oder die Seiten bewegen.
Die zweite Schaltfläche, die wie ein Schachbrett aussieht, steuert die Lichtdurchlässigkeit – also ob das Bild transparent ist oder nicht und bis zu welchem Grad.
Die dritte Schaltfläche bringt das Bild-Fenster auf die vordere Ebene, sodass es über den anderen Elementen schwebt, die du platziert hast.
Die vierte Schaltfläche bewegt das Bild-Fenster auf eine untere Ebene, sodass es unter den anderen Elementen erscheint, die du platziert hast.
In der oberen rechten Ecke des Bildes befindet sich ein „X“, mit dem das Bild-Fenster aus der Szene entfernt werden kann.
Klicke auf Szenen speichern, um deine Änderungen zu speichern.
erungen zu speichern.
Website hinzufügen
Markiere zuerst die nummerierte Szene, die du verwenden möchtest.
Klicke dann auf Szenen bearbeiten. Die Schaltfläche ändert sich in Szenen speichern.
Klicke auf die Schaltfläche Hinzufügen, um eine Überlagerungsoption hinzuzufügen.
Wähle Website hinzufügen ...
Die Website wird hinzugefügt und verhält sich genauso wie eine Bildüberlagerung.
Mit der zweiten Schaltfläche kannst du den Hintergrund deiner Website entfernen (Farbbasierte Bildfreistellung).
Die dritte Schaltfläche, die wie ein Schachbrett aussieht, steuert die Lichtdurchlässigkeit – also ob die Website transparent ist oder nicht und bis zu welchem Grad.
Die vierte Schaltfläche bringt das Website-Fenster auf die vordere Ebene, sodass es über den anderen Elementen schwebt, die du platziert hast.
Die fünfte Schaltfläche bringt das Website-Fenster auf eine untere Ebene, sodass es unter den anderen Elementen erscheint, die du platziert hast.
Klicke auf Szenen speichern, um deine Änderungen zu speichern.
Hintergrund entfernen (Farbbasierte Bildfreistellung)
Du benötigst einen Hintergrund für die farbbasierte Bildfreistellung, damit diese Funktion funktioniert. Es stehen verschiedene Optionen zur Auswahl, aber eine einheitliche Farbe ist notwendig.
Grün oder blau sind die empfohlenen Farben für das Stanzen – wobei grün sich am besten eignet.
Hinweis: Wenn du einen Hintergrund für die farbbasierte Bildfreistellung verwendest und es ein Objekt mit ähnlicher Farbe wie der des Hindergrunds gibt, wird dieses möglicherweise auch mit ausgestanzt. Wenn du also einen Greenscreen verwendest, achte darauf, keine grüne Kleidung usw. zu tragen.
Hier sind einige Tipps, wie du sicherstellen kannst, dass du mit der farbbasierten Bildfreistellung die besten Ergebnisse und Bilder erhältst:
- Sorge für eine gut ausgeleuchtete Umgebung. Verwende Lampen, die einen großen Bereich gleichmäßig ausleuchten und die sich nicht nur auf einen kleinen Teil konzentrieren.
- Sorge dafür, dass dein Greenscreen so glatt wie möglich ist. Versuche große Falten herauszubügeln oder hänge unten an das Material Gewichte, um es unten und möglichst glatt zu halten.
- Lasse ausreichend Platz zwischen dir und dem Material. 1 bis 2 Meter Abstand hinter dir ergibt gute Ergebnisse. Ist es zu nah dran oder zu weit entfernt, ist die Ausleuchtung schwieriger.
Für die farbbasierte Bildfreistellung deiner Webcam gehe wie folgt vor:
1. Markiere die nummerierte Szene, die du verwenden möchtest.
Klicke dann auf Szenen bearbeiten. Die Schaltfläche ändert sich in Szenen speichern.
2. Klicke auf die Schaltfläche „Hinzufügen“.
3. Wähle deine Webcam.
4. Wenn sich deine Webcam in der Szene befindet, klicke auf das Symbol Hintergrund entfernen.
5. Aktiviere das Kontrollkästchen Greenscreen aktivieren.
6. Klicke auf Farbe auswählen.
7. Wähle mit dem Farbauswahltool deinen Hintergrund aus, um ihn zu entfernen.
8. Passe den Toleranzregler nach deinen Wünschen an.
9. Klicke auf Szenen speichern.
Standardszenen-Voreinstellung
Szenen Nummer 2 bis 10 enthalten voreingestellte Orte für die Webcam und Bilder.
Wenn du eine Szene löschen möchtest, markiere sie, klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Alle Überlagerungen entfernen“ aus.
Wenn du die Standardvoreinstellung für eine Szene zurückhaben möchtest, markiere die Szene, klicke mit der rechten Maustaste und wähle „Auf Standard zurücksetzen“ aus.
Stream Command-Szenen und -Aufnahmen
Die Szenen, die du für die Verwendung mit Stream Command erstellst, werden den Betrachtern eines Streams angezeigt.
Sie erscheinen auch in Aufnahmen oder bereitgestellten Dateien, die du aus diesem Stream erstellst.
Szenen erscheinen in allen Bildschirmfotos, die du von deinem Stream machst.
Webcam-Video separat sichern
Wenn du eine Szene mit Webcam (Facecam)-Video erstellst und sie aufnimmst, kannst du das Webcam-Video später als separate Videodatei sichern.
Dazu klickst du mit der rechten Maustaste auf die Videozeitleiste im Abschnitt Bearbeiten und wählst dann „Nur Webcam-Video sichern“.
Du kannst auch die Option „Webcam als separate Videodatei exportieren“ im Bereich Freigabe der Einstellungen wählen. Dann geschieht dies jedes Mal, wenn du eine Aufnahme freigibst.
Spezielle Tastenkombinationen
Ziffer 1 bis 9 auf der Tastatur drücken, um von einer Szene zur nächsten zu wechseln.
Esc-Taste drücken, um den Modus Szenen bearbeiten zu verlassen.