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Wave Link - Erstmaliges Setup für Windows 10

In diesem Artikel wird eine grundlegende Erstkonfiguration von Wave Link unter Windows 10 beschrieben.

Abschnitte:

 


Wave Link Installation


 

1) Lade Wave Link von https://gc-updates.elgato.com/windows/wl-update/final/app-download-manual.php herunter

Trenne Wave:1 oder Wave:3, falls es mit dem PC verbunden ist

2) Installiere Wave Link

3) Nach Abschluss der Wave Link Installation, schliesse bitte dein Wave:1 oder Wave:3 Mikrofon an den PC an

 


Wave Konfiguration


 

Das Wave:1 oder Wave:3 Mikrofon wird automatisch als Eingang zu Wave Link hinzugefügt. Dies ist erforderlich damit Wave Link funktioniert.

Um die Hardwareeinstellungen der Mikrofone zu bearbeiten, klicke bitte auf den Bereich wo das Symbol und der Name angezeigt werden.

 

WaveLink_2020-06-15_14-16-31.png

 

Name: Benenne den Wave Mikrofoneingang um. Hinweis: Dies betrifft nur den Namen in Wave Link und nirgendwo anders

Eingangspegel: Echtzeitanzeige, wie laut der vom Wave Mikrofon aufgenommene Ton ist

Verstärkung: Stelle die Verstärkung oder Eingangslautstärke des Mikrofons ein

Ausgangslautstärke: Stelle die Ausgangslautstärke des Kopfhöreranschlusses am Wave Mikrofon ein

Mikrofon / PC Mix: Passe das Mix Verhältnis zwischen der Echtzeitüberwachung des Mikrofons und dem vom PC über USB kommenden Ton an

Wenn du dies beispielsweise auf 50/50 einstellst, werden sowohl die Echtzeitüberwachung des Mikrofons als auch der USB Ton vom PC mit derselben Lautstärke an den Kopfhörerausgang gesendet.

Stelle den Schieberegler ganz nach rechts, um nur den Ton vom angeschlossenen PC zu hören

Stelle den Schieberegler ganz nach links, um nur die Echtzeitüberwachung des Mikrofons zu hören

Verbesserter Low Cut Filter: Aktiviere oder deaktiviere einen Low Cut Filter, der tiefe Frequenzen unter 120 Hz aus dem Mikrofonsignal entfernt. Um eine Podcast- / Radiostimme zu erzielen, sollte der erweiterte Low Cut Filter deaktiviert werden.

Clipguard: Aktiviere oder deaktiviere Clipguard, die in Wave integrierte Anti Clipping Technologie. Es wird empfohlen, Clipguard jederzeit aktiviert zu lassen.

 


 Spiel Audio and System Sound


 


Einige Spiele halten sich nicht an die Audioausgabeauswahl in Windows oder machen ihr eigenes Ding. Auf dieser Grundlage wird vorgeschlagen, das gesamte Spielaudio über Wave Link über den Systemeingang zu leiten. Dies erleichtert auch die allgemeine Einrichtung, da die Audioeinstellungen der Spiele nicht jedes Mal geändert werden müssen, wenn ein neues Spiel gespielt wird.

1. Klicke auf das Lautsprechersymbol unten rechts in Windows

2. Klicke auf den Lautsprechernamen und ein Einstellungsmenü wird angezeigt

3. Scrolle durch die Liste und wähle Wave Link System als Audioausgang aus

Alle Audiodaten von deinem Computer werden jetzt über den Wave Link System Kanal abgespielt.

 


Musik


 


Zu diesem Zeitpunkt wird der gesamte Sound über das Wave Link System übertragen. Du möchtest jedoch, dass deine Musik über den Musikeingang eingeht, damit sie separat gesteuert werden kann. In diesem Beispiel verwenden wir Spotify.

1) Öffne Wave Link

2) Klicke oben rechts unter Wave Link auf das Symbol Soundeinstellungen

WaveLink_2020-06-15_13-50-01.png

3. Stelle sicher, dass die App, die Musik abspielt, kürzlich Sound abgespielt hat. Nur dann wird es in den Windows Soundeinstellungen angezeigt

4. Suche die Musik App und wähle im Dropdown Menü der Ausgabespalte die Option Wave Link Musik aus

 

ApplicationFrameHost_2020-06-15_13-51-50.png

5. Nun sollte Musik über den Musikeingang in Wave Link abgespielt werden

 


 Sprach Chat


 

Nachdem die Musik über ihren eigenen Eingang in Wave Link abgespielt und individuell gesteuert werden kann, richten wir den Wave Link Sprach Chat ein. In diesem Beispiel verwenden wir Discord.

1) Öffne Discord

2) Klicke auf das Einstellungssymbol neben dem Benutzernamen

 

Discord_2020-06-15_14-00-25.png

 


3. Wähle auf der linken Seite die Registerkarte Sprache und Video aus

 

Discord_2020-06-15_14-01-00.png

 

4. In der Dropdown Liste Ausgabegerät, aktiviere bitte den Wave Link Voice Chat 

 

Discord_2020-06-15_14-01-37.png

 

5. Wenn du jetzt mit Freunden chattest oder irgendetwas anderes in Discord machst, dann wird dieser Sound über den Sprach Chat Eingang in Wave Link abgespielt.

 


Browser


 

Musik, Videos und andere Sounds können über den Webbrowser übertragen werden, und es ist schön, dass man diese als eigenen Eingang in Wave Link erhält, um maximale Kontrolle zu erhalten.

1) Öffne Wave Link

2) Klicke oben rechts in Wave Link auf das Windows Soundeinstellungssymbol

WaveLink_2020-06-15_13-50-01.png

Wenn der Browser nicht in der Liste der Anwendungen angezeigt wird, dann spiele bitte einen kurzen Ton, indem du YouTube öffnest. Dieser wird dann in der Liste angezeigt.

4) Wähle der Ausgabespalte Wave Link Browser aus

 

ApplicationFrameHost_2020-06-15_14-08-41.png

 

5) Alle über den Browser abgespielten Sounds werden jetzt in der Wave Link Browser Eingabe angezeigt.

 


Stream Mix zu OBS Studio hinzufügen


 

Da nun Audio, Musik, Voice Chat und Browser des Spiels in getrennten Mischungen vorliegen und steuerbar sind, ist es an der Zeit, den Stream Mix zu der Streaming Software deiner Wahl hinzuzufügen. In diesem Beispiel verwenden wir OBS Studio.

1) Öffne OBS Studio

2) Klicke unten rechts im Feld Steuerelemente auf Einstellungen

 

obs64_2020-06-15_14-11-41.png

 


3) Klicke in der linken Seitenleiste auf Audio

4) Klicke auf das Dropdown Menü Mic / Auxiliary Audio und wähle Wave Link Stream aus

Hinweis: Stelle die Abtastrate in OBS Studio auf 48 kHz ein, um unnötige Konvertierungen der Abtastrate zu vermeiden

 

obs64_2020-06-15_15-01-19.png

 

5) Klicke auf Übernehmen und danach auf OK

Wave Link Stream Mix wurde jetzt zu OBS Studio hinzugefügt. Wir empfehlen, den Audiopegel in OBS Studio bei 0,0 dB zu halten und Wave Link zur Steuerung der Audiopegel zu verwenden.

Beachte bitte, dass alle Filter, die dem Wave Link Stream Mikrofon Sound hinzugefügt werden, alle Sounds beeinflussen, einschließlich Spiel, Musik und Sprach Chat. Daher wird empfohlen, keine Filter am Wave Link Stream Eingang zu verwenden.

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