Wave Link kann für insgesamt 8 Audioeingänge konfiguriert werden, von denen jeder als eigener Eingang von einer App, einem Programm, einem Spiel oder einem Mikrofon fungiert.
Einen neuen Kanal in Wave Link hinzufügen
1) Öffne Wave Link
2) Bewege die Maus über die Eingabe, die hinzugefügt werden soll. Beachte bitte, dass die Eingaben in sequentieller Reihenfolge hinzugefügt werden.
3) Klicke auf das + Symbol
4) Wähle im Menü den Eingangstyp aus, dem Wave Link hinzugefügt werden soll
- Eingänge über der Linie sind virtuelle Eingaben
- Eingänge unterhalb der Linie sind Mikrofoneingänge
5) Sobald der Eingang ausgewählt ist, wird er zu Wave Link hinzugefügt. In diesem Beispiel verwenden wir SFX (Soundeffekte).
6) Um die Eingabeeinstellungen zu bearbeiten, klicke auf den oberen Bereich neben dem Symbol und dem Namen.
In den Eingabeeinstellungen kann die Eingabe umbenannt, entfernt oder in einen anderen Eingabetyp geändert werden.
Hinweis: Die Namen der virtuellen Wave Link Eingängen wirken sich nicht auf ihre Funktion aus. In diesem Beispiel haben wir einen SFX Eingang hinzugefügt, der jedoch in Spiel umbenannt und bei Bedarf als Spiel Eingang verwendet werden kann.