Der folgende Artikel ist für eine Software, die jetzt als Legacy (EOL) Status betrachtet wird und nicht mehr aktiv entwickelt wird. Die folgenden Informationen können veraltet sein, nicht mehr verfügbar oder möglicherweise nicht mit den Möglichkeiten der aktuellen Elgato Produkte übereinstimmen. |
Hinweis: Wave Link wurde nun auf Version 3 aktualisiert. Diese Neugestaltung hat völlig neue Funktionen und eine insgesamt verbesserte Benutzeroberfläche. Wave Link 3 ist kostenlosund funktioniert auch mit einer Vielzahl von Mikrofonen, nicht nur mit denen von Elgato.
Wave Link 2 ist mit anderen Mikrofonen kompatibel; diese können als Eingänge hinzugefügt und auf Wunsch als primäres Mikrofon verwendet werden. Dies gilt auch für Software, die ein Mikrofon emuliert, wie im Fall von NVIDIA Broadcast.
NVIDIA Broadcast verfügt über einen auf KI basierenden Rauschunterdrückungs- und Entfernungsfilter, der eine NVIDIA RTX GPU verwendet, um den KI-Prozess zur Entfernung unerwünschter Geräusche aus dem Mikrofon-Audio zu beschleunigen.
Diese Anleitung zeigt, wie man ein Elgato Wave:3 oder Wave:1 Mikrofon mit NVIDIA Broadcast verwendet und wie man das KI-verarbeitete Audio in Wave Link
Add Wave:3 oder Wave:1 zu NVIDA Broadcast
1) Laden Sie herunter und installieren Sie NVIDIA Broadcast von https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/
Dies sind die NVIDIA Broadcast Anforderungen von NVIDIA:
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX oder höher
- RAM: 8GB RAM oder höher
- CPU: Empfohlen: Intel Core i5 8600, AMD Ryzen r5 2600 oder höher
- GPU-Treiber: NVIDIA Display Driver Version 456.38 oder höher
2) Sobald NVIDIA Broadcast installiert ist, öffnen Sie die Anwendung
3) Von der Eingabegerät Dropdown-Menü, wählen Sie Wave:3 oder Wave:1 Mikrofon. Der Gerätename wird Mic In (Elgato Wave:3) oder Mic In (Elgato Wave:1)
4) Aktivieren Sie nun den Noise Removal-Effekt, um die KI-Rauschreduzierung einzuschalten.
5) Mit dem Stärke Schieberegler können Sie den Umfang der Rauschentfernung anpassen. Wir empfehlen, mit einer niedrigen Einstellung zu beginnen und sie dann durch Tests nach Bedarf anzupassen.
6) Das NVIDIA Broadcast Setup mit dem Wave Mikrofon ist nun abgeschlossen und das Fenster kann geschlossen werden.
Um das Wave Mikrofon, das jetzt durch NVIDIA Broadcast geleitet wird, zu einer Aufnahme- oder Streaming-Software hinzuzufügen, wählen Sie Microphone (NVIDIA Broadcast) als Mikrofon-Gerät.
NVIDIA Broadcast als Eingabe zu Wave Link hinzufügen
1) Öffnen Sie Wave Link
2) Bewegen Sie den Mauszeiger über den nächsten verfügbaren Eingang und klicken Sie auf das + Symbol
3) Wählen Sie im Eingabemenü Microphone (NVIDIA Broadcast)
4) Sprechen Sie ins Wave Mikrofon, und die Audio-Monitor-Balken sollten sich zu bewegen beginnen
Stellen Sie sicher, dass Sie den Wave Mikrofon-Kanal stummschalten, um Audioduplizierung zu vermeiden. Das NVIDIA Broadcast mit Wave sollte nun als primäres Mikrofon verwendet werden.
Hinweis: Aufgrund der Sprachverarbeitung wird eine kleine zusätzliche Verzögerung zum Mikrofonaudio hinzugefügt. Wir empfehlen nicht, diesen Audiokanal an Ihren Monitor-Mix zu senden.
5) Das NVIDIA Broadcast Eingang kann nun wie jeder andere Eingang in Wave Linkgesteuert werden, mit einzelnen Pegeln für Überwachung und Stream-Mix.
Falls Sie Hilfe benötigen, können Sie uns gerne über das Widget auf der rechten Seite kontaktieren.