Wave Link es compatible con otros micrófonos; se pueden agregar como entradas y usarse como el micrófono principal si se desea. Esto también se aplica al software que emula ser un micrófono, como es el caso de NVIDIA Broadcast.
NVIDIA Broadcast cuenta con un filtro de supresión y eliminación de ruido basado en IA, utilizando una GPU NVIDIA RTX para acelerar el proceso de IA de eliminar sonidos no deseados del audio del micrófono.
Esta guía cubrirá cómo usar un micrófono Elgato Wave:3 o Wave:1 con NVIDIA Broadcast y cómo llevar el audio procesado por IA a Wave Link.
Agregar Wave:3 o Wave:1 a NVIDIA Broadcast
1) Descargue e instale NVIDIA Broadcast desde https://www.nvidia.com/es-es/geforce/broadcasting/broadcast-app/
Estos son los requisitos de NVIDIA Broadcast establecidos por NVIDIA:
- Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX o superior
- RAM: 8GB de RAM o superior
- CPU: Recomendado: Intel Core i5 8600, AMD Ryzen r5 2600 o superior
- Controlador de GPU: Versión del controlador de pantalla NVIDIA 456.38 o superior
2) Una vez instalado NVIDIA Broadcast, abra la aplicación
3) Desde el menú desplegable Dispositivo de entrada, seleccione el micrófono Wave:3 o Wave:1. El nombre del dispositivo será Mic In (Elgato Wave:3) o Mic In (Elgato Wave:1)
4) Ahora active el efecto de Eliminación de Ruido para encender la reducción de ruido por IA.
5) Usando el control deslizante de Intensidad, ajuste la cantidad de eliminación de ruido. Recomendamos comenzar con baja intensidad y luego ajustar según sea necesario realizando pruebas.
6) La configuración de NVIDIA Broadcast con el micrófono Wave ya está lista y se puede cerrar la ventana.
Para agregar el micrófono Wave que ahora está enrutado a través de NVIDIA Broadcast a un software de grabación o transmisión, elija Micrófono (NVIDIA Broadcast) como el dispositivo de micrófono.
Agregar NVIDIA Broadcast como entrada en Wave Link
1) Abra Wave Link
2) Pase el cursor del ratón sobre la siguiente entrada disponible y haga clic en el icono +
3) Desde el menú de entrada seleccione Micrófono (NVIDIA Broadcast)
4) Hable en el micrófono Wave y las barras de monitoreo de audio deberían comenzar a moverse
Asegúrate de silenciar el canal del micrófono Wave para no causar duplicación de audio. El NVIDIA Broadcast con Wave ahora debe usarse como el micrófono principal.
Nota: Debido al procesamiento de voz, se añade una pequeña cantidad de retraso adicional al audio del micrófono. No recomendamos enviar este canal de audio a la mezcla de monitor.
5) La entrada de NVIDIA Broadcast ahora se puede controlar como cualquier otra entrada en Wave Link, con niveles individuales tanto para la monitorización como para la mezcla de transmisión.