Esta guía cubrirá cómo usar Efectos de Audio VST en Wave Link.
- Requisitos
- Registrar Plugins VST2 (Windows)
- Registrar Plugins VST3 (Windows)
- Registrar Plugins AU (macOS)
- Agregar Efectos de Audio a un Canal
- Gestionar Efectos de Audio
- Latencia en el Procesamiento de Efectos de Audio
- Eliminar Efectos de Audio
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Requisitos del Sistema
Estos son los requisitos para usar VSTs en Wave Link:
Un dispositivo que habilite Wave Link
-
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Portátil Corsair Voyager
Windows
Wave Link 1.4 o más reciente
-
Plugins VST
- Se admiten plugins VST2 (.dll)
- Se admiten plugins VST3 (.vst3)
- Wave Link no incluye plugins VST preinstalados. Ver VSTs que Elgato recomienda.
macOS
Wave Link 1.4.1 o más reciente
-
Plugins AU
- Se admiten plugins Audio Unit (AU) con el tipo de archivo .component.
- macOS viene con algunos efectos de audio preinstalados.
Escanear Plugins VST2
Antes de que los plugins VST2 puedan ser usados en Wave Link, necesitan ser escaneados y registrados.
Los Plugins VST2 (.dll) necesitan estar ubicados en la misma carpeta.
Para seleccionar la Carpeta de Plugins de Audio VST2, siga los pasos a continuación:
1 ) Abra Wave Link y haga clic en Preferencias
2 ) Aparecerá una nueva ventana. Haga clic en Elegir Carpeta VST2.
3 ) Aparecerá una nueva ventana del explorador, seleccione la carpeta VST2 que desea usar.
4 ) Una vez que el escaneo esté completo, aparecerá un mensaje indicando cuántos nuevos plugins fueron encontrados.
Si el efecto VST2 no se encuentra, asegúrese de que el formato sea VST2 (.dll) y esté ubicado en la carpeta de plugins correcta.
Escanear Plugins VST3
Antes de que los plugins VST3 puedan ser usados en Wave Link, necesitan ser escaneados y registrados.
Los plugins VST3 (.vst3) se instalan automáticamente en C:\Program Files\Common Files\VST3. La carpeta de plugins VST3 no se puede cambiar según las directrices de VST.
Una vez que los VST deseados estén instalados, siga los pasos a continuación:
1 ) Abra Wave Link y haga clic en Preferencias
2 ) Aparecerá una nueva ventana. Haga clic en Volver a escanear Carpetas.
3 ) Una vez que el escaneo esté completo, aparecerá un mensaje indicando cuántos nuevos plugins se encontraron.
Si no se encuentra el Efecto de Audio, asegúrese de que el formato sea VST3 y esté en la carpeta de plugins correcta.
Escaneando Plugins AU
Los plugins Audio Unit (AU) en macOS se escanean automáticamente cuando se inicia Wave Link.
La ubicación del escaneo es
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Cuando se instala un nuevo efecto de audio, cierre y reinicie Wave Link para registrar automáticamente el efecto.
No se requieren pasos adicionales para comenzar a usar Efectos de Audio en macOS.
Añadiendo Efectos de Audio a un Canal
1 ) Haga clic en Efectos de Audio
2 ) Haga clic en el icono.
3 ) Seleccione el efecto de la lista.
4 ) El Icono de Efecto de Audio se volverá verde indicando que un efecto de audio está activo y listo para ser usado.
Una vez que el efecto de audio esté activo, se aplicará a las mezclas de Stream, Monitor y MicrophoneFX.
Más información sobre cómo usar la mezcla de Wave Link MicrophoneFX.
Gestionando Efectos de Audio
1 ) Cada canal de entrada de Wave Link está limitado a 10 efectos de audio.
2 ) Los efectos se pueden previsualizar alternando el icono de Monitor o Stream Mix en Efectos de Audio
3 ) Los efectos comienzan a procesarse desde la parte superior de la lista de Efectos de Audio.
4 ) Los efectos se pueden reorganizar haciendo clic y arrastrando cada efecto.
Latencia de Procesamiento de Efectos de Audio
Añadir efectos de audio a los canales de entrada de Wave Link introducirá latencia de audio adicional que proviene del procesamiento de audio.
La latencia introducida por un efecto depende del procesamiento: Efectos más simples como una puerta de ruido pueden introducir 10 milisegundos (ms) de latencia adicional que es imperceptible, mientras que efectos más complejos de supresión de ruido o efectos vocales añaden una latencia de procesamiento notable de 50 o 100 milisegundos.
Cada efecto añadido a un canal aumentará la latencia general.
Si la latencia del audio es demasiado alta, considere reducir el número de efectos utilizados o usar un efecto que tenga latencia de procesamiento.
Eliminar Efectos de Audio
1 ) Haga clic en Efectos de Audio
2 ) Resalte el efecto de la lista y haga clic en el icono de Basura.
3) Aparecerá una nueva ventana para confirmar si desea eliminar el efecto de audio.
Ayuda y Soporte
Para ayuda y soporte adicionales, por favor visite: https://e.lga.to/help