L'article suivant concerne un logiciel désormais considéré comme Legacy (EOL) et n'est plus en développement actif. Les informations ci-dessous peuvent être obsolètes, ne plus être disponibles ou peuvent ne pas correspondre à ce qui est possible avec les produits Elgato actuels. |
Remarque : Wave Link a maintenant été mise à jour vers la version 3. Cette réimagination dispose de toutes les nouvelles fonctionnalités et d'une interface améliorée globale. Wave Link 3 est gratuit. et fonctionnera également avec une grande variété de microphones, pas seulement ceux de Elgato.
Avec Wave Link 1.7 et versions ultérieures, l'utilisation d'une table de mixage sonore est plus facile que jamais avec Wave Link MicrophoneFX. Lorsqu'elle est activée, tout l'audio joué dans Stream Deck sera routé vers Wave Link MicrophoneFX.
Contenu
- Configuration requise
- Wave Link - Ajouter Stream Deck comme entrée audio
- Définir Wave Link MicrophoneFX comme périphérique d'entrée par défaut
- Configuration Discord
Configuration requise
Matériel
- Stream Deck mobile ou Stream Deck (tout appareil compatible)
- Un appareil Wave Link (Stream Deck +, Wave:1, Wave:3 ou Wave XLR)
Logiciel
- Stream Deck 6.0 ou version ultérieure
- Wave Link 1.7 ou version ultérieure
Les téléchargements de logiciels sont disponibles sur elgato.com/downloads.
Wave Link - Ajouter Stream Deck comme entrée audio
1) Ouvrez Wave Link et ajoutez Stream Deck comme entrée audio.
2) Cliquez sur la flèche vers le bas à côté de Stream Deck. Cochez la case « Router vers MicrophoneFX ».
3) Vérifiez que le Stream Mix n'est pas désactivé. Aucun effet sonore ou musique ne sera restitué via MicrophoneFX si le flux de mélange est désactivé.
Ceci acheminera maintenant tous les effets sonores ou la musique de Stream Deck vers MicrophoneFX. Pour plus d'informations sur le téléchargement d'effets sonores à partir de Stream Deck, cliquez ici.
Remarque: Si Wave Link MicrophoneFX n'est pas sélectionné comme périphérique d'entrée par défaut, il devra être sélectionné manuellement dans des applications telles que Discord, Microsoft Teams, ETC.
Définir Wave Link MicrophoneFX comme périphérique par défaut
La plupart des applications utiliseront votre périphérique d'entrée par défaut pour l'entrée audio, sauf s'il est configuré manuellement. Pour modifier le périphérique d'entrée par défaut, procédez comme suit.
1) Sélectionnez le Apple Icône > Préférences Système.
2) Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Sélectionnez Son.
3) Sélectionnez Entrée et Wave Link MicrophoneFX.
4) Une fois que Wave Link MicrophoneFX est en surbrillance, il s'agit de votre microphone par défaut. Vous pouvez maintenant fermer la fenêtre Son.
Si une application ne capte pas vos effets sonores, assurez-vous que le bon micro est sélectionné et que l'application n'offre pas d'options vocales supplémentaires telles que la Suppression du bruit.
Configuration de Discord
Si Wave Link MicrophoneFX n'est pas sélectionné comme votre périphérique d'entrée par défaut, suivez ces étapes.
1) Cliquez avec le bouton droit sur l'icône du microphone (sourdine).
2) Une fenêtre Périphérique d'entrée apparaîtra. Sélectionnez Wave Link MicrophoneFX
3) Une fois que Wave Link MicrophoneFX a été sélectionné, accédez aux Paramètres vocaux. Désactivez Annulation de l'écho et Suppression du bruit Krisp. Cela garantira que les effets sonores ou la musique seront lus via Wave Link MicrophoneFX sans être déformés ou bloqués complètement.
Aide et support
Si vous avez besoin d'assistance, n'hésitez pas à nous contacter via le widget sur la droite.