Ceci est une liste des résolutions de passage et de capture prises en charge. Pour chaque résolution d'entrée, la résolution de capture prise en charge est affichée comme prise en charge par 4K X.
Ces résolutions et fréquences d'images ne tiennent pas compte du logiciel et peuvent varier en fonction du logiciel avec lequel 4K X est utilisé.
Table des matières
- Matrice de résolution d'entrée et de capture
- Spécifications détaillées du codec de capture
- Compression de flux d'affichage (DSC)
- Prise en charge ultra-large
- HDR (plage dynamique élevée)
Matrice de résolution d'entrée et de capture
➡️ Signal d'entrée/passage : Il s'agit du signal que 4K X reçoit via HDMI d'une source connectée telle qu'une console ou un PC.
⬇️ Formats de capture : Il s'agit du signal vidéo que 4K X peut envoyer à un logiciel tel que 4K Capture Utility, OBS Studio, et plus.
➖ Tiret : Le signal d'entrée ne peut pas être capturé mais est un passage pris en charge.
🟦 Carrés bleus : Le signal d'entrée peut être capturé en SDR ou HDR.
🟩 Carrés verts: Le signal d'entrée sera capturé en SDR.
Signal d'entrée/passage ➡️
|
Formats de capture ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
Remarque : USB 3.2 Gen 1, USB 3.1 Gen 1 et USB 3.0 offrent tous des vitesses jusqu'à 5Gbps. Cela garantit qu'ils peuvent supporter en douceur la vidéo 4K.
Spécifications détaillées du codec
Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des résolutions et des fréquences d'images qui peuvent être capturées dans un codec spécifique. La disponibilité du codec, de la résolution et de la fréquence d'images change selon le type de port USB auquel le 4K X est connecté.
| Codec | Résolutions | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
Display Stream Compression (DSC)
4K X ne supporte pas la capture de signaux vidéo utilisant Display Stream Compression (DSC).
Les premiers moniteurs HDMI 2.1 utilisaient DSC pour une capacité de résolution et de fréquence d'images supérieures. Par exemple, les moniteurs peuvent utiliser DSC pour atteindre 4K144Hz, tandis que 4K120Hz n'utilise pas DSC.
Si le passage à travers vers un téléviseur ou un moniteur fonctionne, mais la vidéo capturée est noire, DSC peut être actif.
Veuillez essayer une résolution et/ou une fréquence d'images inférieure.
Support Ultra Large
Avec le Firmware 1.7.13, le Support Ultra Large a été ajouté. Les résolutions suivantes sont désormais supportées.
- 3440x1440
- 2560x1080
HDR (High Dynamic Range)
4K X supporte le passage à travers de la vidéo HDR10 et la capture de vidéo HDR 10-bit.
Windows:
Un GPU NVIDIA série 10 ou ultérieure est requis pour l'enregistrement HDR 10 Bit dans Windows 10/11, lors de l'utilisation de Elgato 4K Capture Utility. Cet enregistrement sera au format HEVC.
macOS:
La capture HDR n'est pas disponible pour macOS, car macOS ne supporte pas le codec vidéo requis. Le passage à travers HDR via HDMI est disponible. La vidéo HDR sera convertie en SDR par 4K X avant d'aller sur votre Mac.
4K X - Activer 10Gbits sur Mac
Pour les utilisateurs sur Mac, vous pouvez désormais activer 10Gbps lors de l'utilisation de 4K X pour tirer pleinement parti de l'augmentation de la résolution de capture, de la fréquence d'images et des formats vidéo.
Pour afficher les paramètres 10Gbps, maintenez la commande enfoncée puis cliquez sur la vue de la barre latérale. La prochaine fois que vous ouvrirez la barre latérale, vous trouverez le paramètre sous l'onglet Vidéo.
Si vous avez besoin d'assistance, n'hésitez pas à nous contacter via le widget à droite.