Nous nous excusons du délai pour mettre à disposition la version du logiciel Elgato Game Capture HD supportant le Elgato Game Capture HD60 S sous OS X.
Une version bêta pour OS X supportant le Elgato Game Capture HD60 S est maintenant disponible et téléchargeable depuis ce lien : https://gc-updates.elgato.com/mac/gameCaptureBetaHD60S
Configuration système requise et remarques
Configuration système requise :
Voir le message suivant (en anglais) sur Reddit pour plus d'informations et pour laisser un commentaire : https://www.reddit.com/r/ElgatoGaming/comments/4n0son/game_capture_mac_beta_with_hd60_s_support_is_here/
Vous pouvez également contacter le support technique Elgato pour de l'aide : https://help.elgato.com/customer/fr/portal/emails/new
Une version bêta pour OS X supportant le Elgato Game Capture HD60 S est maintenant disponible et téléchargeable depuis ce lien : https://gc-updates.elgato.com/mac/gameCaptureBetaHD60S
Configuration système requise et remarques
Configuration système requise :
- Actuellement, un processeur Intel Core i5 quatre cœurs de 4ème génération (ou meilleur) est nécessaire pour pouvoir capturer de façon stable en 1080p60. Par "quatre cœurs", nous voulons dire un vrai quatre cœurs, pas un double cœur avec technologie "Hyper-Threading". Cela s'applique également aux processeurs Intel Core i7. Certains MacBook Air possèdent un processeur Intel Core i7 mais ceux-ci n'ont qu deux cœurs. Seuls certains ordinateurs Mac récents possèdent des vrais processeurs quatre cœurs, par exemple les derniers MacBook Pro 15 pouces, iMac et Mac Pro.
- Mac OS X 10.11.x (El Capitan)
Pour quoi la configuration système requise est-elle si exigeante ?
- Vous vous demandez peut-être pourquoi la configuration système requise est si exigeante actuellement. Le plus gros obstacle est OS X lui-même. Il est connu que OS X limite pour les développeurs l'accès au matériel et sans accès direct direct au matériel il est très difficile d'optimiser le logiciel. Sous Windows, le logiciel a un accès direct à la technologie Quick Sync Video d'Intel pour l'encodage vidéo matériel et ceci fonctionne très bien . Sous OS X la technologie Quick Sync Video d'Intel peut également être utilisée mais seulement avec certains paramètres et le logiciel a très peu de possibilités de contrôler ce que fait cette technologie et même de l'activer car celle-ci est contrôlée par OS X. Nous continuons de travailler dur à l'optimisation du logiciel et nos développeurs parleront directement avec les ingénieurs Apple pendant le prochain salon WWDC 2016 afin d'en savoir plus sur ce qui peut être amélioré.
Je ne peux pas capturer en 1080p à 60 i/s de façon stable, que faire ?
- La première chose à essayer est de réduire la résolution à 720p de façon à pouvoir continuer à capturer en 60 i/s. Si cela ne fonctionne pas essayez de capturer en 1080p30 (désactivez "Autoriser 60 i/s"). Le nombre d'images par secondes a un impact beaucoup plus grand sur les performances que la résolution, ce qui veut qu'une capture en 1080p30 fonctionnera en principe mieux qu'une capture en 720p60.
Voir le message suivant (en anglais) sur Reddit pour plus d'informations et pour laisser un commentaire : https://www.reddit.com/r/ElgatoGaming/comments/4n0son/game_capture_mac_beta_with_hd60_s_support_is_here/
Vous pouvez également contacter le support technique Elgato pour de l'aide : https://help.elgato.com/customer/fr/portal/emails/new