L'article suivant concerne un logiciel considéré comme Hérité (EOL) et n'est plus en développement actif. Les informations ci-dessous peuvent être obsolètes, ne plus être disponibles ou ne pas correspondre à ce qui est possible avec les produits Elgato actuels. |
Remarque : Wave Link a maintenant été mis à jour vers la version 3. Cette nouvelle version dispose de fonctionnalités entièrement nouvelles et d'une interface considérablement améliorée. Wave Link 3 est gratuit, et fonctionne également avec une large gamme de microphones, pas seulement ceux de Elgato.
Wave Link peut être configuré avec jusqu'à neuf entrées différentes. L'une de ces entrées est réservée au Wave microphone, et les huit autres sont personnalisables.
Table des matières :
- Ajout d'entrées dans Wave 2.0 ou version ultérieure
- Suppression d'une entrée dans Wave 2.0 ou version ultérieure
- Ajout d'entrées dans Wave 1.11 ou version antérieure (Windows)
- Ajout d'entrées dans Wave 1.11 ou version antérieure (macOS)
- Entrées virtuelles
- Entrées physiques
Ajout d'entrées dans Wave Link 2
1) Pour ajouter une entrée, survolez un canal blanc disponible et cliquez sur l' + icône.
2) Les options répertoriées sous Ajouter une entrée audio peuvent varier selon votre ordinateur.
3) L'image ci-dessus montre les entrées virtuelles : Système, Musique, Navigateur, Discussion vocale, Effets sonores, Jeu, Aux 1,et Aux 2.
4) Une fois que vous choisissez une entrée, elle est immédiatement accessible dans la Wave Link fenêtre. Par exemple, si vous choisissez Musique, il sera listé, ainsi que les contrôles normaux.
Suppression d'une entrée dans Wave Link 2
1) Pour supprimer une entrée, cliquez sur le nom du canal ou Icône V, qui « Ouvre les paramètres » pour cette entrée.
2) Les applications actuellement actives seront listées. Vous pouvez sélectionner ou désélectionner chacune d'elles.
3) Si un triangle jaune apparaît à côté d'une entrée, alors le routage audio pour cette application doit être défini dans l'application elle-même. Sélectionnez le canal préféré dans les paramètres de l'application.
4) Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser le bouton « Supprimer l'entrée » bouton. Cela supprimera l'ensemble de l'entrée.
5) Dans l'exemple ci-dessus, si vous appuyez sur « Supprimer l'entrée », l'entrée Musique disparaîtra. Cependant, vous pouvez toujours l'ajouter ultérieurement.
Ajout d'entrées dans Wave 1.11 (ou plus anciennes dans Windows)
1) Ouvrez Wave Link
2) Déplacez la souris sur l'entrée en cours d'ajout. Notez que les entrées sont ajoutées dans un ordre séquentiel.
3) Cliquez sur l' + icône
4) Dans le menu, sélectionnez le type d'entrée qui sera ajouté à Wave Link
- Les entrées au-dessus de la ligne sont des entrées virtuelles
- Les entrées en dessous de la ligne sont des entrées microphone
5) Une fois l'entrée sélectionnée, elle sera ajoutée à Wave Link. Dans cet exemple, nous allons utiliser SFX (Effets sonores)
6) Pour modifier les paramètres d'entrée, cliquez sur la zone supérieure à côté de l'icône et du nom.
Dans les paramètres d'entrée, l'entrée peut être renommée, supprimée ou changée en un type d'entrée différent.
Remarque : Wave Link les noms des entrées virtuelles n'affectent pas ce qu'elles font. Dans cet exemple, nous avons ajouté une entrée SFX mais elle peut être renommée en Jeu et l'utiliser comme entrée de jeu si vous le souhaitez.
Ajout d'entrées dans Wave 1.11 ou version antérieure (dans macOS)
1) Ouvrir Wave Link
2) Cliquer sur le bouton « + » sur un emplacement d'entrée vide. Une liste des applications actuellement en cours d'exécution et des entrées matérielles connectées apparaîtra. Choisissez l'application ou le périphérique matériel que vous souhaitez ajouter comme entrée.
3) Une fois sélectionnée, elle apparaîtra dans la liste. Vous pouvez renommer ou supprimer l'entrée en cliquant sur son nom. Ajustez les niveaux de volume et appliquez les effets selon vos besoins.
Entrées physiques
Ce sont des entrées telles que d'autres microphones, cartes de capture, entrée ligne, ou d'autres sources d'entrée audio. Ce type d'entrée peut être utilisé pour ajouter un microphone non-Wave à Wave Link, ou pour ajouter une source sonore d'entrée ligne.
Si vous avez besoin d'assistance, n'hésitez pas à nous contacter via le widget sur la droite.