L'article suivant concerne un logiciel considéré comme Hérité (EOL) et n'étant plus en développement actif. Les informations ci-dessous peuvent être obsolètes, ne plus être disponibles ou ne pas correspondre à ce qui est possible avec les produits Elgato actuels. |
Remarque : Wave Link a maintenant été mis à jour vers la version 3. Cette nouvelle version dispose de fonctionnalités entièrement nouvelles et d'une interface globalement améliorée. Wave Link 3 est gratuit, et fonctionnera également avec une large variété de microphones, pas seulement ceux de Elgato.
Wave Link 2 est compatible avec d'autres microphones ; ils peuvent être ajoutés en tant qu'entrées et utilisés comme microphone principal si souhaité. Cela s'applique également aux logiciels qui émulent un microphone, comme c'est le cas avec NVIDIA Broadcast.
NVIDIA Broadcast dispose d'un filtre de suppression et de réduction du bruit basé sur l'IA, utilisant un GPU NVIDIA RTX pour accélérer le processus d'IA de suppression des sons indésirables du microphone.
Ce guide expliquera comment utiliser un microphone Elgato Wave:3 ou Wave:1 avec NVIDIA Broadcast et comment intégrer l'audio traité par l'IA dans Wave Link.
Ajouter Wave:3 ou Wave:1 à NVIDA Broadcast
1) Téléchargez et installez NVIDIA Broadcast à partir de https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/
Voici les NVIDIA Broadcast conditions requises définies par NVIDIA :
- Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX ou supérieur
- RAM : 8 Go de RAM ou plus
- CPU : Recommandé : Intel Core i5 8600, AMD Ryzen r5 2600 ou supérieur
- Pilote GPU : pilote d'affichage NVIDIA version 456.38 ou supérieure
2) Une fois que NVIDIA Broadcast est installé, ouvrez l'application
3) À partir de Appareil d'entrée menu déroulant, sélectionnez le Wave:3 ou Wave:1 microphone. Le nom de l'appareil sera Mic In (Elgato Wave:3) ou Mic In (Elgato Wave:1)
4) Activez maintenant l'effet Suppression de bruit pour activer la réduction de bruit IA.
5) À l'aide du Puissance curseur, ajustez la quantité de suppression de bruit. Nous recommandons de commencer par un faible niveau, puis d'ajuster selon les besoins en effectuant des tests.
6) La configuration de NVIDIA Broadcast avec le microphone Wave est maintenant terminée et la fenêtre peut être fermée.
Pour ajouter le microphone Wave qui est maintenant acheminé via NVIDIA Broadcast à un logiciel d'enregistrement ou de diffusion en continu, choisissez le Microphone (NVIDIA Broadcast) comme appareil microphone.
Ajouter NVIDIA Broadcast comme entrée dans Wave Link
1) Ouvrez Wave Link
2) Survolez l'entrée disponible suivante avec le curseur de la souris et cliquez sur l' + icône
3) Dans le menu Entrée, sélectionnez Microphone (NVIDIA Broadcast)
4) Parlez dans le microphone Wave et les barres du moniteur audio doivent commencer à se déplacer
Assurez-vous de désactiver le son du canal du microphone Wave afin d'éviter le doublement audio. Le NVIDIA Broadcast avec Wave doit maintenant être utilisé comme microphone principal.
Remarque : En raison du traitement vocal, un léger délai supplémentaire est ajouté à l'audio du microphone. Nous ne recommandons pas d'envoyer ce canal audio vers votre mix de monitoring.
5) L' NVIDIA Broadcast peut maintenant être contrôlée tout comme n'importe quelle autre entrée dans Wave Link, avec des niveaux individuels pour le monitoring et le mix de diffusion.
Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à nous contacter via le widget sur la droite.