Il seguente articolo riguarda un software che è attualmente considerato Legacy (EOL) e non è più in sviluppo attivo. Le informazioni di seguito potrebbero essere obsolete, non più disponibili o potrebbero non corrispondere a ciò che è possibile con i prodotti Elgato attuali. |
Nota: Wave Link è stato aggiornato alla versione 3. Questa reimmagination presenta funzionalità completamente nuove e un'interfaccia complessivamente migliorata. Wave Link 3 è gratuito e funziona anche con una vasta gamma di microfoni, non solo quelli di Elgato.
Con Wave Link 1.7, puoi utilizzare effetti sonori con MicrophoneFX, rendendo più facile l'utilizzo in altre applicazioni come Discord, Microsoft Teams o persino nei giochi.
Indice
Requisiti
- Un dispositivo Wave Link compatibile: Wave XLR, Wave:1, Wave:3 o Stream Deck +
- Stream Deck 6.0.5 o versione successiva
- Wave Link 1.7 o versione successiva
- e alcuni effetti sonori
Wave Link e Stream Deck sono disponibili per il download su elgato.com/downloads.
Come abilitare/disabilitare SFX con Wave Link
Con Wave Link SFX, puoi abilitare o disabilitare gli effetti sonori utilizzando MicrophoneFX. Per ulteriori informazioni su Wave Link MicrophoneFX, fai clic qui.
1) Apri Wave Link e aggiungi SFX come input audio.
2) Una volta SFX aggiunto, seleziona la freccia verso il basso. Seleziona la casella accanto a Route to MicrophoneFX.
3) Una volta che la casella è selezionata, qualsiasi suono o SFX può essere utilizzato con Wave Link MicrophoneFX.
4) Assicurati che Wave Link MicrophoneFX sia selezionato come tuo dispositivo Input, a seconda dell'applicazione.
Microsoft Teams
Nota: Se la Soppressione del rumore è abilitata, potrebbe causare il mancato funzionamento degli SFX o un suono distorto.
Discord
Nota: Per ottenere i migliori risultati con Discord, disabilita qualsiasi Soppressione del rumore e imposta la Modalità input su Push to Talk.
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