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Wave Link — Aggiungi un nuovo input

L'articolo seguente riguarda un software che è attualmente considerato Legacy (EOL) e non è più in sviluppo attivo. Le informazioni riportate di seguito potrebbero essere obsolete, non più disponibili o potrebbero non corrispondere a ciò che è possibile con gli attuali prodotti Elgato.

Nota: Wave Link è stato ora aggiornato alla versione 3. Questa nuova versione include funzioni completamente nuove e un'interfaccia complessivamente migliorata.  Wave Link 3 è gratuitoe funzionerà anche con un'ampia varietà di microfoni, non solo quelli di Elgato.

 

 

Wave Link può essere configurato con un massimo di 8 input audio, ognuno funzionante come input separato da un'app, un programma, un gioco o un microfono.

 


Aggiungi un nuovo canale a Wave Link


1) Apri Wave Link

2) Posiziona il mouse sull'input che stai aggiungendo. Nota che gli input vengono aggiunti in ordine sequenziale. 

WaveLink_2020-06-15_12-40-32.png

 

3) Fai clic sull' + icona

4) Dal menu, seleziona il tipo di input che verrà aggiunto a Wave Link

  • Gli input sopra la linea sono input virtuali
  • Gli input sotto la linea sono input microfono

 

WaveLink_2020-06-15_12-41-22.png

 

5) Una volta selezionato l'input, verrà aggiunto a Wave Link. In questo esempio useremo SFX (Effetti sonori) 

WaveLink_2020-06-15_12-43-35.png

6) Per modificare le impostazioni dell'input, fai clic nell'area superiore accanto all'icona e al nome. 

Nelle impostazioni dell'input, puoi rinominare l'input, rimuoverlo o cambiarlo in un tipo di input diverso. 

Nota: Wave Link i nomi degli input virtuali non ne influenzano la funzione. In questo esempio abbiamo aggiunto un input SFX ma può essere rinominato in Game e utilizzato come input di gioco se desiderato. 

WaveLink_2020-06-15_12-44-44.png

 

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