Il seguente articolo riguarda un software che è ora considerato in stato Legacy (EOL)e non è più in sviluppo attivo. Le informazioni di seguito potrebbero essere obsolete, non più disponibili o potrebbero non corrispondere a ciò che è possibile con i prodotti Elgato attuali. |
Nota:Wave Link è stato aggiornato alla versione 3. Questa reimpostazione include funzionalità completamente nuove e un'interfaccia complessivamente migliorata. Wave Link 3 è gratuitoe funzionerà anche con un'ampia varietà di microfoni, non solo quelli di Elgato.
Wave Linkpuò essere configurato con fino a nove input diversi. Uno di questi input è riservato al microfono Wave, mentre gli altri otto sono personalizzabili.
Indice dei contenuti:
- Aggiunta di input in Wave 2.0 o versioni successive
- Rimozione di input in Wave 2.0 o versioni successive
- Aggiunta di input in Wave 1.11 o versioni precedenti (Windows)
- Aggiunta di input in Wave 1.11 o versioni precedenti (macOS)
- Input virtuali
- Input fisici
Aggiunta di input in Wave Link 2
1) Per aggiungere un input, passa il mouse su un canale vuoto disponibile e fai clic sull'icona +.
2) Le opzioni elencate sotto Aggiungi input audiopossono variare a seconda del tuo computer.
3) L'immagine sopra mostra gli input virtuali: Sistema, Musica, Browser, Chat vocale, Effetti sonori, Gioco, Ausiliario 1e Ausiliario 2.
4) Una volta scelto un input, è immediatamente accessibile nella finestra Wave Link. Ad esempio, se scegli Musica, verrà elencato insieme ai controlli normali.
Rimozione di input in Wave Link 2
1) Per rimuovere un input, fai clic sul nome del canale o sull'icona V, che "Apre le impostazioni" per tale input.
2) Verranno elencate le applicazioni attualmente attive. Puoi selezionare o deselezionare ciascuna.
3) Se accanto a un input appare un triangolo giallo, il routing audio per quell'applicazione deve essere impostato all'interno dell'app stessa. Seleziona il tuo canale preferito nelle impostazioni dell'app.
4) Se lo desideri, puoi utilizzare il pulsante "Rimuovi input". Ciò rimuoverà l'intero input.
5) Nell'esempio sopra, se premi "Rimuovi input", l'input Musicascomparirà. Tuttavia, puoi sempre aggiungerlo di nuovo in seguito.
Aggiunta di input in Wave 1.11 (o versioni precedenti in Windows)
1) Apri Wave Link
2) Sposta il mouse sull'input che viene aggiunto. Nota che gli input vengono aggiunti in ordine sequenziale.
3) Fai clic sull'icona +
4) Dal menu, seleziona il tipo di input che verrà aggiunto a Wave Link
- Gli input sopra la linea sono input virtuali
- Gli input sotto la linea sono input del microfono
5) Una volta selezionato l'input, verrà aggiunto a Wave Link. In questo esempio useremo Effetti sonori (SFX)
6) Per modificare le impostazioni di input, fai clic sull'area superiore accanto all'icona e al nome.
Nelle impostazioni di input, l'input può essere rinominato, rimosso o modificato in un tipo di input diverso.
Nota: i nomi degli input virtuali di Wave Linknon influiscono su quello che fanno. In questo esempio abbiamo aggiunto un input Effetti sonori, ma potrebbe essere rinominato come Giocoe utilizzato come input di gioco se desiderato.
Aggiunta di input in Wave 1.11 o (versioni precedenti in macOS)
1) Apri Wave Link
2) Fai clic sul pulsante "+"su uno slot di input vuoto. Apparirà un elenco delle applicazioni attualmente in esecuzione e dei dispositivi hardware collegati. Scegli l'applicazione o il dispositivo hardware che desideri aggiungere come input.
3) Una volta selezionato, apparirà nell'elenco. Puoi rinominare o rimuovere l'input facendo clic sul suo nome. Regola i livelli di volume e applica gli effetti secondo necessità
Input fisici
Questi sono input come altri microfoni, schede di acquisizione, line-in o altre fonti di ingresso audio. Questo tipo di input può essere utilizzato per aggiungere un microfono non Wavea Wave Linko per aggiungere una fonte sonora line-in.
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