以下の記事は、現在レガシー製品と見なされている製品に関するものです レガシー (EOL) ステータスこのため、以下の情報は現在のElgatoハードウェアおよびソフトウェアで可能な機能と一致しない場合があります。 |
重要: HD60 SはApple Silicon (M1、M2、M3、M4) の新しいバージョンと互換性がありません
Elgato Game Capture HD60 S 生のHDビデオをキャプチャし、コンピュータに渡して表示、エンコード、ストリーミング、記録を行います。生のHDビデオはMac全体およびそのコンポーネントに高い要求を課します。
Elgato Game Capture HD60 S CPUとグラフィックスカード、および高速USB 3.0伝送に依存してリアルタイムの安定性を確保します。
この記事では、最大のパフォーマンスのためにMacと周辺機器を最適化する方法について説明します。フレーム損失などのパフォーマンス関連の症状は、システムが最適に機能していない場合、またはMacが指定されたシステム要件を満たしていない場合に発生します:
• macOS 10.11 El Capitan (以降)
• 4世代のクアッドコアIntel Core i5 CPU (i5-4xxxまたは同等)、またはそれ以上
• 4 GB RAM、内蔵USB 3.0ポート
フレーム損失
症状: Elgato Game Capture HD60 Sが予想よりも少ないフレームを受け取っている場合、警告メッセージが表示されます。最初に、フレームレートの低下をリストする黄色いアイコンが表示されます。そのアイコンをクリックして詳細を確認できます。
プロセッサがシステム要件を満たしていることを確認したら、CPUが可能な限り自由で、他のタスクで忙しくないようにしてください。
· CPUを使用している他のプログラムを閉じます。
· しばらくの間コンピュータを再起動していない場合は、今が良い機会です。
· ファイル共有、Time Machine、Spotlightインデックス作成などのバックグラウンドサービスをオフにするか一時停止してみてください。
ハードウェアおよびソフトウェアエンコーディング
ビデオをハードドライブに保存し、TwitchやYouTubeにストリーミングするために、Elgato Game Captureソフトウェアはraw H.264動画圧縮標準を使用して動画をエンコードする必要があります。
ソフトウェアには、使用しているMacに応じて、ハードウェアエンコーディングまたはソフトウェアエンコーディングのいずれかを使用するオプションがあります。ハードウェアエンコーディングを使用することが常に推奨されます。これはCPU負荷が大幅に低減されるためです。ハードウェアエンコーディングはグラフィックスカード、またはIntel統合CPUのグラフィックスプロセッサを使用します。
ハードウェアエンコーディングが利用できない場合、「ビデオは現在ソフトウェアエンコーダを使用してエンコードされています」というメッセージが表示されます。
i5またはi7プロセッサを備えたすべてのMacはハードウェアエンコーディングが可能です。プロセッサの世代が新しいほど、ハードウェアエンコーディングの性能が向上します。4世代のi5またはi7プロセッサ以降をお勧めします。
ただし、ハードウェアエンコーダが利用できない場合もあります。この例は、QuickTimeまたはFinal Cutが映画をエクスポートまたは画面を記録している場合など、別のアプリがすでにハードウェアエンコーディングを使用している場合です。他のすべてのアプリを終了してから、Game Captureソフトウェアを終了して再起動して、ハードウェアエンコーディングにアクセスできるかどうかを確認してみてください。
グラフィックスカードまたはグラフィックスプロセッサがGame Captureソフトウェアで利用可能かどうかに影響を与える他の要因もあります。これには追加の画面の接続が含まれます。
ハードウェアエンコーダが利用できない場合、Game Captureソフトウェアはオープンソースエンコーダx264に基づいてソフトウェアエンコーディングを使用します。CPUはエンコーディングプロセス中に非常に負荷がかかるため、Elgato Game Capture HD60 Sを使用するときにx264ソフトウェアでエンコードすることは1080p60できません。CPUが過熱します。
USB 3.xパフォーマンスの最適化
接続してみてください Elgato Game Capture HD60 SUSB 2.0コントローラに接続すると、エラーメッセージが表示されます。USB 3ポートは絶対に必要です。MacにUSB 3.xポートがある場合でも、キャプチャデバイスとMacの間にUSB 2.0ハブがないことを確認してください。
生の1080p60動画を送信 Elgato Game Capture HD60 S から約2 Gbpsのusb 3.0帯域幅が必要です。これは5 GbpsのUSB 3.0理論帯域幅のわずかに半分以下です。コンピュータのUSBバスで利用可能なデータレートのわずかなヒッチでも Elgato Game Capture HD60 S に影響を与え、フレームドロップを引き起こします。
最適なパフォーマンスのために接続してください Elgato Game Capture HD60 S Macの内蔵USB 3.xポートに直接接続し、プリンタ、スキャナ、ハブなどの他のUSBデバイスをできるだけ削除します。Mac上のいくつかのUSB 3.xポートは他のポートよりもパフォーマンスが良いため、利用可能なすべてのポートを試してみることができます。
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