다음 문서는 이제 레거시(EOL) 상태로 간주되며 더 이상 적극적으로 개발되지 않는 소프트웨어에 대한 것입니다. 아래 정보는 오래되었거나 더 이상 사용할 수 없거나 현재 Elgato 제품으로 가능한 것과 일치하지 않을 수 있습니다. |
참고:Wave Link는 이제 버전 3으로 업데이트되었습니다. 이 재구상은 완전히 새로운 기능과 전반적으로 개선된 인터페이스를 포함합니다. Wave Link 3은 무료이며, Elgato 제품뿐만 아니라 다양한 마이크와도 호환됩니다.
Wave Link 1.7 이상에서는 Wave Link MicrophoneFX를 사용하여 사운드보드를 더욱 쉽게 사용할 수 있습니다. 활성화되면 Stream Deck에서 재생되는 모든 오디오가 Wave Link MicrophoneFX로 라우팅됩니다.
목차
요구사항
하드웨어
- Stream Deck 모바일 또는 Stream Deck(호환되는 모든 장치)
- Wave Link 장치(Stream Deck +, Wave:1, Wave:3 또는 Wave XLR)
소프트웨어
- Stream Deck 6.0 이상
- Wave Link 1.7 이상
소프트웨어 다운로드는 elgato.com/downloads에서 이용할 수 있습니다.
Wave Link - Stream Deck을 오디오 입력으로 추가
1) Wave Link를 열고 Stream Deck을 오디오 입력으로 추가합니다.
2) Stream Deck 옆의 아래쪽 화살표를 클릭합니다. "Route to MicrophoneFX(MicrophoneFX로 라우팅)"에 대한 체크박스를 선택합니다.
3) Stream Mix가 음소거되지 않았는지 확인합니다. 스트림 믹스가 음소거된 경우 음향 효과나 음악이 MicrophoneFX를 통해 출력되지 않습니다.
이제 Stream Deck의 모든 음향 효과나 음악이 MicrophoneFX로 라우팅됩니다. Stream Deck에서 음향 효과를 다운로드하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하세요.
참고: Wave Link MicrophoneFX가 기본 입력 장치로 선택되지 않은 경우 Discord, Microsoft Teams 등의 애플리케이션에서 수동으로 선택해야 합니다.
Wave Link MicrophoneFX를 기본 장치로 설정
대부분의 애플리케이션은 수동으로 구성되지 않는 한 기본 입력 장치를 오디오 입력으로 사용합니다. 기본 입력 장치를 변경하려면 다음 단계를 따릅니다.
1) Apple아이콘>시스템 설정을 선택합니다.
2) 새 창이 나타납니다. 사운드를 선택합니다.
3) 입력과 Wave Link MicrophoneFX를 선택합니다.
4) Wave Link MicrophoneFX가 강조 표시되면 기본 마이크입니다. 이제 사운드 창을 닫을 수 있습니다.
애플리케이션이 음향 효과를 감지하지 못하는 경우 올바른 마이크가 선택되어 있는지 확인하고 애플리케이션에서 노이즈 억제와 같은 추가 음성 옵션을 제공하지 않는지 확인합니다.
Discord 설정
Wave Link MicrophoneFX가 기본 입력 장치로 선택되지 않은 경우 다음 단계를 따릅니다.
1) 마이크(음소거) 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
2) 입력 장치창이 나타납니다. Wave Link MicrophoneFX를 선택합니다.
3) Wave Link MicrophoneFX가 선택되면 음성 설정으로 이동합니다. 에코 제거와 Krisp 노이즈 억제를 비활성화합니다. 이렇게 하면 음향 효과나 음악이 왜곡되거나 완전히 차단되지 않고 Wave Link MicrophoneFX를 통해 재생됩니다.
도움말 및 지원
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