다음 문서는 현재 레거시(EOL) 상태로 간주되며 더 이상 활발한 개발 중이 아닌 소프트웨어에 관한 것입니다. 아래 정보는 최신 정보가 아닐 수 있으며, 더 이상 사용 불가능하거나 현재 Elgato 제품으로 가능한 것과 일치하지 않을 수 있습니다. |
Elgato Game Capture HD소프트웨어 버전 3.1은 Chroma Key및 Web Page Overlays사용을 포함하여 Stream Command에 더 많은 기능을 추가합니다. 이 문서는 새로운 인터페이스와 기능을 설명합니다.
Stream Command 시스템 요구사항
Stream Command를 사용하려면 강력한 컴퓨터가 필요합니다:
2세대 Intel Core i7 CPU(i7-2xxx 또는 동등), 2 Ghz 이상, Turbo Boost 이전
4GB RAM(또는 그 이상)
Elgato Game Capture HD60 S를 사용 중이라면 요구사항이 더 높습니다. 해당 제품의 최소 시스템 요구사항이 Stream Command를 사용할 수 있습니다:
Elgato Game Capture HD60 S 시스템 요구사항
"U"(Ultra-low voltage) 또는 "M"과 같은 접미사가 붙은 프로세서는 성능이 훨씬 낮기 때문에 항상 권장되지 않습니다. 강력해 보일 수 있지만 U 또는 M 접미사는 해당 제품군 또는 세대의 다른 프로세서보다 성능이 훨씬 낮음을 나타냅니다.
Stream Command 소프트웨어 다운로드
Windows용 Elgato Game Capture HD의 버전 3.1 이상에는 최신 버전의 Stream Command가 포함되어 있습니다. 여기서 해당 소프트웨어를 다운로드할 수 있습니다:
https://www.elgato.com/en/game-capture-hd-support
Stream Command의 macOS 버전은 Windows 버전과 동일한 기능을 가지고 있지 않습니다. 차이점에 대해 알아보려면 다음 문서를 참조하십시오:
Stream Command - Windows와 macOS 간의 차이점
Windows - Stream Command 켜기 또는 끄기
Stream Command를 켜기 위한 컨트롤은 환경설정에 있습니다.
캡처탭으로 이동하여 "Stream Command 활성화"옵션을 확인합니다.
참고:
Stream Command가 켜져 있으면 게임플레이 비디오 스트림과 함께 Image및 Webcam오버레이를 사용할 수 있습니다.
Stream Command가 꺼져 있으면 Image또는 Webcam오버레이를 사용하지 않고도 게임플레이 비디오를 스트리밍할 수 있습니다.
Windows - 비디오 인코딩 및 Stream Command
Stream Command가 켜져 있으면 소프트웨어 트랜스코딩이 사용됩니다. 이는 Stream Command를 끈 상태로 스트리밍할 때보다 더 많은 리소스를 사용합니다.
환경설정에서 Stream Command가 꺼져 있으면 하드웨어 트랜스코딩이 활성화됩니다. 이는 더 적은 리소스를 사용합니다.
Windows용 Elgato Game Capture HD버전 3.1은 Stream Command에 사용할 수 있는 하드웨어 가속 인코딩옵션을 포함합니다.
일반 정보
Stream Command는 별도의 Scenes를 사용하여 작동합니다.
각 Scene은 고유한 레이아웃을 가질 수 있으며, Webcam및/또는 Images를 비디오 위의 다양한 위치에 배치합니다.
총 10개의 Scenes를 사용할 수 있습니다. 각각 1부터 10까지 번호가 매겨져 있습니다.
Scene을 레이아웃하려면 먼저 Elgato Game Capture HD의 Stream Command섹션에서 선택합니다. 이 섹션은 빨간색 Capture버튼 바로 위에 있습니다.
공개 삼각형을 클릭하여 Stream Command섹션을 토글하여 표시하거나 숨길 수 있습니다.
아래 스크린샷에서 두 번째 장면이 파란색 강조로 선택되어 있습니다.
Scenes 편집
Scene을 강조한 후 Edit Scenes버튼을 사용하여 변경할 수 있습니다.
Edit Scenes옵션 아래에는 하나의 버튼이 있습니다.
해당 버튼을 누르면 많은 새 옵션이 공개됩니다.
이러한 옵션에는 Scenes, Webcam, Image및 Web Page가 포함됩니다.
Elgato Game Capture하드웨어가 컴퓨터에 연결되어 있는 경우에만 Scenes를 편집할 수 있습니다.
Scene 가져오기
녹화 또는 스트림 프레젠테이션을 사용자 정의하려면 대부분 투명하지만 특정 영역을 제외한 오버레이 이미지를 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 게임플레이가 테두리 같은 것으로 강조됩니다. 직접 만들거나 다른 사람들로부터 가져올 수 있습니다.
하지만 Elgato Gaming은 또한 게임플레이에 오버레이로 추가할 수 있는 전문가가 만든 미리 만들어진 Curated Scene이미지를 제공합니다. 여기에는 Webcam또는 기타 사용자 정의된 정보를 추가할 수 있는 영역이 포함됩니다.
먼저 사용할 번호가 지정된 장면을 강조합니다.
그런 다음 Edit Scenes를 누릅니다. 해당 버튼은 Save Scenes로 변경됩니다.
오버레이 옵션을 추가하려면 Add버튼을 누릅니다.
사용하려는 것을 선택하면 오버레이로 추가됩니다.
Get Scene을 누르기 전에 Add Webcam을 선택하면 Webcam이 자동으로 추가됩니다.
Webcam 추가
먼저 사용할 번호가 지정된 장면을 강조합니다.
그런 다음 Edit Scenes를 누릅니다. 해당 버튼은 Save Scenes로 변경됩니다.
오버레이 옵션을 추가하려면 Add버튼을 누릅니다.
컴퓨터가 액세스할 수 있는 모든 내부 또는 외부 Webcams가 나열됩니다.
그러면 화면에 직사각형이 나타나며, Webcam이미지가 해당 직사각형에 표시됩니다.
원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 모서리를 잡고 드래그하여 크기를 조정할 수도 있습니다.
Webcam창의 왼쪽 아래 모서리에 버튼이 있습니다.
첫 번째 버튼은 망치와 렌치처럼 보입니다. 해당 버튼은 Webcam설정 창을 불러옵니다.
두 번째 버튼을 사용하면 Webcam이미지를 자를 수 있습니다. 위, 아래 또는 측면을 이동할 수 있습니다.
세 번째 버튼을 사용하면 Webcam이미지의 배경을 제거할 수 있습니다(Chroma Key).
체스판처럼 보이는 네 번째 버튼은 불투명도를 제어합니다 - Webcam이미지가 투명한지 여부와 정도를 제어합니다.
다섯 번째 버튼은 Webcam창을 앞 레이어로 가져오므로 배치한 다른 요소 위에 떠 있게 됩니다.
여섯 번째 버튼은 Webcam창을 더 낮은 레이어로 배치하므로 배치한 다른 요소 아래에 나타납니다.
Webcam의 오른쪽 위 모서리에는 Scene에서 Webcam창을 제거하는 데 사용할 수 있는 "X"가 있습니다.
변경사항을 저장하려면 Save Scenes를 누릅니다.
Image 추가
먼저 사용할 번호가 지정된 장면을 강조합니다.
그런 다음 Edit Scenes를 누릅니다. 해당 버튼은 Save Scenes로 변경됩니다.
오버레이 옵션을 추가하려면 Add버튼을 누릅니다.
그런 다음 Add Image...를 선택하고 사용할 이미지를 선택합니다.
참고:이미지를 부분적으로 투명하게 하려면 투명성이 있는 .PNG 이미지를 선택합니다. .JPEG 이미지는 동일한 옵션을 갖지 않습니다.
그러면 화면에 직사각형이 나타나며, 이미지가 해당 직사각형에 표시됩니다.
원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 모서리를 잡고 드래그하여 크기를 조정할 수도 있습니다.
Image창의 왼쪽 아래 모서리에 4개의 버튼이 있습니다.
첫 번째 버튼을 사용하면 Image를 자를 수 있습니다. 위, 아래 또는 측면을 이동할 수 있습니다.
체스판처럼 보이는 두 번째 버튼은 불투명도를 제어합니다 - Image가 투명한지 여부와 정도를 제어합니다.
세 번째 버튼은 Image창을 앞 레이어로 가져오므로 배치한 다른 요소 위에 떠 있게 됩니다.
네 번째 버튼은 Image창을 더 낮은 레이어로 배치하므로 배치한 다른 요소 아래에 나타납니다.
Image의 오른쪽 위 모서리에는 Scene에서 Image창을 제거하는 데 사용할 수 있는 "X"가 있습니다.
변경사항을 저장하려면 Save Scenes를 누릅니다.
Web Page 추가
먼저 사용할 번호가 지정된 장면을 강조합니다.
그런 다음 Edit Scenes를 누릅니다. 해당 버튼은 Save Scenes로 변경됩니다.
오버레이 옵션을 추가하려면 Add버튼을 누릅니다.
Add Web Page...를 선택합니다.
Web Page는 Image오버레이와 동일한 동작으로 나타납니다.
두 번째 버튼을 사용하면 Web Page의 배경을 제거할 수 있습니다(Chroma Key).
체스판처럼 보이는 세 번째 버튼은 불투명도를 제어합니다 - Web Page가 투명한지 여부와 정도를 제어합니다.
네 번째 버튼은 Web Page창을 앞 레이어로 가져오므로 배치한 다른 요소 위에 떠 있게 됩니다.
다섯 번째 버튼은 Web Page창을 더 낮은 레이어로 배치하므로 배치한 다른 요소 아래에 나타납니다.
변경사항을 저장하려면 Save Scenes를 누릅니다.
배경 제거(Chroma Key)
이 기능이 작동하려면 Chroma Key배경이 필요합니다. 선택할 수 있는 여러 옵션이 있지만 단색이 필요합니다.
키잉을 위해 녹색 또는 파란색이 권장되는 색입니다 - 녹색이 가장 권장됩니다.
참고:Chroma Key배경을 사용할 때 배경과 유사한 색의 물체가 있으면 키될 수도 있습니다. 따라서 녹색 스크린을 사용 중인 경우 녹색 옷을 입지 않도록 하십시오.
Chroma Key를 사용하여 최고의 경험과 사진을 얻기 위한 몇 가지 팁이 있습니다:
- 조명이 잘 된 환경에 있으십시오. 넓은 영역을 균등하게 덮고 한 작은 부분에 초점을 맞추지 않는 조명을 사용해 보십시오.
- 녹색 스크린을 최대한 부드럽게 만드십시오. 큰 주름을 펴거나 재료의 아래쪽에 무게를 두어 내려놓고 덩어리를 최소화하려고 합니다.
- 자신과 재료 사이에 적당한 공간을 남겨 두십시오. 당신 뒤에 1-2(3-6피트) 미터는 최고의 결과를 보여주었으며, 너무 가깝거나 너무 멀면 조명이 더 어렵게 될 수 있습니다.
Webcam을 Chroma Key하려면 다음 단계를 따릅니다:
1) 사용할 번호가 지정된 장면을 강조합니다.
그런 다음 Edit Scenes를 누릅니다. 해당 버튼은 Save Scenes로 변경됩니다.
2. Add 버튼을 클릭합니다.
3. Webcam을 선택합니다.
4. Webcam이 장면에 있으면 배경 제거아이콘을 클릭합니다.
5. Enable Green Screen확인란을 선택합니다.
6. Pick Color를 클릭합니다.
7. 색상 선택 도구를 사용하여 제거할 배경을 선택합니다.
8. 허용 오차 슬라이더를 원하는 대로 조정합니다.
9. Save Scenes를 클릭합니다.
기본 Scene 사전 설정
Scenes번호 2부터 10까지는 Webcam및 Images에 대한 사전 설정 위치를 포함합니다.
Scene을 지우려면 강조한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "모든 오버레이 제거"를 선택합니다.
Scene에 대한 기본 사전 설정을 되돌리려면 강조한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "기본값으로 재설정"을 선택합니다.
Stream Command Scenes 및 녹화
Stream Command와 함께 사용하기 위해 만든 Scenes는 스트림의 시청자에게 표시됩니다.
해당 스트림에서 만든 모든 녹화 또는 공유된 파일에도 표시됩니다.
Scenes는 스트림의 스크린샷에 표시됩니다.
Webcam 비디오를 별도로 저장
Webcam(Facecam)비디오가 있는 Scene을 만들고 녹화한 후 해당 Webcam비디오를 별도의 비디오 파일로 저장할 수 있습니다.
이렇게 하려면 Edit섹션의 비디오 타임라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 "Webcam 비디오만 저장"을 선택합니다.
환경설정의 공유섹션에서 "Webcam을 별도 비디오 파일로 내보내기"옵션을 선택할 수도 있습니다. 그러면 녹화를 공유할 때마다 해당 프로세스가 발생합니다.
특수 단축키
키보드의 숫자 1부터 9를 눌러 한 Scene에서 다른 Scene으로 전환합니다.
Esc키를 눌러 Edit Scenes모드를 종료합니다.
추가 지원이 필요한 경우 오른쪽의 위젯을 통해 언제든지 문의해 주시기 바랍니다.