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Wave Link 2 — 입력

다음 문서는 현재 레거시(EOL) 상태로 간주되며 더 이상 활발히 개발되지 않는 소프트웨어에 관한 것입니다. 아래 정보는 최신 정보가 아닐 수 있으며, 더 이상 사용할 수 없거나 현재 Elgato 제품으로 가능한 것과 일치하지 않을 수 있습니다.

참고:Wave Link가 이제 버전 3으로 업데이트되었습니다. 이 새로운 버전은 완전히 새로운 기능과 개선된 전반적인 인터페이스를 갖추고 있습니다. Wave Link 3는 무료이며, Elgato 마이크뿐만 아니라 다양한 마이크에서도 작동합니다.

Wave Link는 최대 9개의 서로 다른 입력으로 구성할 수 있습니다. 이 중 하나는 Wave마이크를 위해 예약되어 있으며, 나머지 8개는 사용자 정의할 수 있습니다.

목차:


Wave Link 2에서 입력 추가


1) 입력을 추가하려면 사용 가능한 빈 채널 위에 마우스를 올리고 +아이콘을 클릭합니다.

waveaddinput 1.png

2) 오디오 입력 추가에 표시된 옵션은 컴퓨터에 따라 다를 수 있습니다.

waveaddinput 2.png

3) 위의 이미지는 가상 입력을 보여줍니다: System, Music, Browser, Voice Chat, SFX, Game, Aux 1, Aux 2.

4) 입력을 선택하면 Wave Link창에서 즉시 액세스할 수 있습니다. 예를 들어 Music을 선택하면 일반 컨트롤과 함께 나열됩니다.

waveaddinput 3.png

Wave Link 2에서 입력 제거


1) 입력을 제거하려면 채널의 이름 또는 V 아이콘을 클릭하여 해당 입력의 "설정을 열기"합니다.

waveremoveinput 2.png

2) 현재 활성 애플리케이션이 나열됩니다. 각각을 선택 또는 선택 해제할 수 있습니다.

waveremoveinput 1.png

3) 입력 옆에 노란색 삼각형이 나타나면 해당 애플리케이션의 오디오 라우팅을 앱 자체 내에서 설정해야 합니다. 앱 설정에서 원하는 채널을 선택합니다.

waveremoveinput 3.png

4) 원하면 "입력 제거"버튼을 사용할 수 있습니다. 그러면 전체 입력이 제거됩니다.

waveremoveinput 4.png

5) 위의 예에서 "입력 제거"를 누르면 Music 입력이 사라집니다. 하지만 나중에 언제든지 다시 추가할 수 있습니다.


Wave 1.11(Windows의 구형)에서 입력 추가


1) Wave Link를 엽니다

2) 추가할 입력 위에 마우스를 이동합니다. 입력은 순차적인 순서로 추가됩니다.

WaveLink_2020-06-15_12-40-32.png

3) +아이콘을 클릭합니다

4) 메뉴에서 Wave Link에 추가할 입력 유형을 선택합니다

  • 선 위의 입력은 가상 입력입니다
  • 선 아래의 입력은 마이크 입력입니다

WaveLink_2020-06-15_12-41-22.png

5) 입력을 선택하면 Wave Link에 추가됩니다. 이 예에서는 SFX(사운드 이펙트)를 사용합니다

WaveLink_2020-06-15_12-43-35.png

6) 입력 설정을 편집하려면 아이콘과 이름 옆 상단 영역을 클릭합니다.

입력 설정에서 입력을 이름을 변경하거나 제거하거나 다른 입력 유형으로 변경할 수 있습니다.

참고: Wave Link가상 입력 이름은 기능을 변경하지 않습니다. 이 예에서는 SFX입력을 추가했지만 Game으로 이름을 변경하여 게임 입력으로 사용할 수 있습니다.


Wave 1.11 이상 구형(macOS)에서 입력 추가


1) Wave Link를 엽니다

2) 빈 입력 슬롯에서 "+" 버튼을 클릭합니다. 현재 실행 중인 애플리케이션과 연결된 하드웨어 입력 목록이 나타납니다. 입력으로 추가할 애플리케이션 또는 하드웨어 장치를 선택합니다.


3) 선택하면 목록에 나타납니다. 입력의 이름을 클릭하여 이름을 변경하거나 제거할 수 있습니다. 필요에 따라 음량 수준을 조정하고 효과를 적용합니다


물리적 입력


이들은 다른 마이크, 캡처 카드, 라인 인 또는 기타 오디오 입력 소스와 같은 입력입니다. 이 유형의 입력은 Wave마이크가 아닌 다른 마이크를 Wave Link에 추가하거나 라인 인 사운드 소스를 추가하는 데 사용할 수 있습니다.

도움이 필요하신 경우, 오른쪽의 위젯을 통해 문의하세요.

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