다음 문서는 현재 레거시(EOL) 상태로 간주되며 더 이상 활발히 개발되지 않는 소프트웨어에 대한 것입니다. 아래의 정보는 오래되었거나 더 이상 사용 불가능하거나 현재 Elgato 제품에서 가능한 내용과 일치하지 않을 수 있습니다. |
참고:Wave Link은 이제 버전 3으로 업데이트되었습니다. 이 새로운 버전은 완전히 새로운 기능과 전반적으로 향상된 인터페이스를 갖추고 있습니다. Wave Link 3은 무료이며 Elgato 마이크뿐만 아니라 다양한 마이크와도 작동합니다.
Wave Link 2는 Elgato Wave마이크로 구동되어 초저레이턴시 오디오 믹싱을 수행합니다. 최대 9개의 서로 다른 입력을 받아 2개의 출력 믹스로 믹싱합니다. 다양한 설정 구성은 오디오 출력 레이턴시에 영향을 미칩니다.
모니터 믹스를 Wave 헤드폰 출력으로 전송 - 권장
Wave마이크의 헤드폰 출력에 헤드폰을 연결하는 것이 가장 낮은 오디오 레이턴시를 달성하기 위한 권장 설정입니다. 오디오 믹싱의 작동 방식으로 인해 모니터 믹스가 Wave마이크의 헤드폰 출력으로 전송되면 오디오는 Wave드라이버 내에 유지되므로 레이턴시는 낮게 유지됩니다.

Wave Link 모니터 믹스 레이턴시: ~25ms (밀리초)
Wave헤드폰 출력에 헤드폰을 연결하는 추가 이점은 무레이턴시 모니터링입니다. 자세한 내용은 이 문서 아래에 있습니다.
모니터 믹스를 다른 헤드폰으로 전송
Wave Link는 모니터 믹스를 다른 헤드폰(예: PC에 연결된 USB 헤드폰 또는 컴퓨터에 내장된 헤드폰 출력 잭)으로 출력할 수 있습니다. 이 설정은 Wave Link모니터 믹스의 오디오가 Wave드라이버를 떠나 선택한 출력으로 전송되므로 추가 레이턴시가 발생합니다.

Wave Link 모니터 믹스 레이턴시: ~80ms (밀리초)
무레이턴시 모니터링
Wave마이크는 무레이턴시 모니터링 기능을 제공합니다. 이는 마이크로 들어오는 소리가 실시간으로 헤드폰 출력으로 전송된다는 의미입니다. 이는 음성 소리를 모니터링하여 너무 크거나 너무 작지 않은지 확인하기 위해 사용됩니다. 무레이턴시 모니터링은 Wave 마이크의 헤드폰 포트에 헤드폰이 연결된 경우에만 사용할 수 있습니다.
헤드폰으로 전송되는 무레이턴시 모니터링 소리의 양은 PC/Mic 마이크 비율에 의해 제어됩니다. Wave Link에서는 이 설정이 슬라이더이며 중간이 50% PC 오디오, 50% 무레이턴시 모니터링입니다. 이 조정은 Wave:3에서 멀티 펑션 다이얼을 사용하여 수행할 수 있습니다. Wave:1의 경우 조정은 Wave Link에서 수행해야 합니다.
무레이턴시 모니터링 레이턴시: 0ms (밀리초)

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