다음 문서는 현재 레거시(EOL) 상태로 간주되는 소프트웨어에 관한 것이며 더 이상 활발한 개발 중이 아닙니다. 아래 정보는 오래되었을 수 있으며, 더 이상 사용할 수 없거나 현재 Elgato 제품에서 가능한 내용과 일치하지 않을 수 있습니다. |
참고:Wave Link가 버전 3으로 업데이트되었습니다. 이 새로운 버전에는 완전히 새로운 기능과 전반적으로 개선된 인터페이스가 포함되어 있습니다. Wave Link 3은 무료이며, Elgato 마이크뿐만 아니라 다양한 마이크와 호환됩니다.
Wave Link 2를 사용할 때 오디오가 왜곡되거나 끊기는 문제를 해결하기 위해 다음 문제 해결 단계를 따를 수 있습니다.
크래클링 및/또는 기타 오디오 왜곡은 일반적으로 Wave Link의 버퍼 크기가 너무 낮게 설정되었을 때 발생합니다. 이는 Wave Link가 오디오 소스에서 들어오거나 모니터 믹스를 통해 헤드폰으로 나가는 오디오를 제대로 처리할 충분한 시간이 없다는 의미입니다.
버퍼 크기 값
다음은 밀리초 단위의 해당 버퍼 크기 값입니다.
- 매우 작음 - 20msec
- 작음(기본값) - 30msec
- 중간 - 60msec
- 큼 - 100msec
- 매우 큼 - 180msec
Wave Link 입력 버퍼 시간 조정
Wave Link로 들어오는 다른 마이크나 캡처 장치 같은 입력에서 오디오가 왜곡되는 경우 입력 버퍼 시간을 조정할 수 있습니다.
1) Wave Link를 엽니다.
2) Wave Link의 오른쪽 상단 근처에 있는 기본 설정 톱니바퀴로 이동합니다.
3) 기본 설정에서 고급 탭으로 이동합니다.
3) 더 큰 입력 버퍼를 선택합니다. 예를 들어, 현재 매우 작음으로 설정되어 있으면 작음(기본값)으로 설정합니다.
4) 이제 Wave Link를 종료했다가 다시 시작하면 새 버퍼 크기가 적용됩니다.
Wave Link 출력 버퍼 시간 조정
모니터 믹스를 통해 헤드폰으로 가는 오디오가 왜곡되는 경우 출력 버퍼 시간을 조정할 수 있습니다.
1) Wave Link를 엽니다.
2) 키보드에서 CTRL 키를 누르고 있는 상태에서 Wave Link의 오른쪽 상단에 있는 기본 설정 톱니바퀴를 클릭합니다.
3) 기본 설정에서 고급 탭으로 이동합니다.
3) 더 큰 출력 버퍼를 선택합니다. 예를 들어, 현재 매우 작음으로 설정되어 있으면 작음(기본값)으로 설정합니다.
4) 이제 Wave Link를 종료했다가 다시 시작하면 새 버퍼 크기가 적용됩니다.
NVIDIA Noise Removal by Elgato VST 오디오 효과를 사용할 때 발생하는 크래클링
Elgato와 NVIDIA가 협력하여 찾은 해결책이 현재 제공되고 있습니다.
자세한 내용은 이 문서에서 확인할 수 있습니다.
도움이 필요하신 경우 오른쪽의 위젯을 통해 저희에게 문의하세요.