To jest lista obsługiwanych rozdzielczości pass-through i nagrywania. Dla każdej rozdzielczości wejściowej wyświetlana jest obsługiwana rozdzielczość nagrywania obsługiwana przez 4K X.
Te rozdzielczości i szybkości klatek nie uwzględniają oprogramowania i mogą się zmieniać w zależności od oprogramowania, w którym jest używane 4K X.
Spis treści
- Macierz rozdzielczości wejściowej i nagrywania
- Szczegółowe specyfikacje kodeka nagrywania
- Kompresja strumienia wyświetlania (DSC)
- Obsługa ultraszerokiego formatu
- HDR (High Dynamic Range)
Macierz rozdzielczości wejścia i przechwytywania
➡️ Sygnał wejściowy/przepustowy: To jest sygnał odbierany przez urządzenie 4K X za pośrednictwem portu HDMI ze źródła takiego jak konsola lub komputer.
⬇️ Formaty przechwytywania: To jest sygnał wideo, który urządzenie 4K X może wysyłać do oprogramowania takiego jak 4K Capture Utility, OBS Studio i inne.
➖ Myślnik: Sygnał wejściowy nie może być przechwytywany, ale jest obsługiwanym przepustem.
🟦 Niebieskie kafelki: Sygnał wejściowy może być przechwytywany w SDR lub HDR.
🟩 Zielone kafelki: Sygnał wejściowy będzie przechwytywany w SDR.
Sygnał wejściowy/przepustowy ➡️
|
Formaty przechwytywania ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
Uwaga: Standard USB 3.2 Gen 1, USB 3.1 Gen 1 i USB 3.0 oferują prędkości do 5 Gbps. Gwarantuje to bezproblemową obsługę wideo 4K.
Szczegółowe Specyfikacje Kodeka Przechwytywania
Poniżej znajduje się szczegółowa lista rozdzielczości i szybkości klatek, które można przechwytywać w określonym kodeku. Dostępność kodeku, rozdzielczości i szybkości klatek zmienia się w zależności od typu portu USB, do którego podłączony jest 4K X.
| Kodek | Rozdzielczości | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
Display Stream Compression (DSC)
4K X nie obsługuje przechwytywania sygnałów wideo wykorzystujących Display Stream Compression (DSC).
Wczesne monitory HDMI 2.1 używały DSC w celu uzyskania wyższej rozdzielczości i możliwości wyższej częstotliwości odświeżania. Na przykład monitory mogą używać DSC do osiągnięcia 4K144Hz, podczas gdy 4K120Hz nie używa DSC.
Jeśli przeznaczenie sygnału wyjściowego na telewizor lub monitor działa, ale przechwycony obraz jest czarny, DSC może być aktywny.
Spróbuj użyć niższej rozdzielczości i/lub niższej częstotliwości odświeżania.
Obsługa Ultra Wide
W wersji oprogramowania 1.7.13 dodana została obsługa Ultra Wide. Obsługiwane są teraz następujące rozdzielczości.
- 3440x1440
- 2560x1080
HDR (High Dynamic Range)
4K X obsługuje przesyłanie wideo HDR10 i nagrywanie wideo HDR 10-bitowego.
Windows:
Do nagrywania HDR 10 Bit w systemie Windows 10/11 przy użyciu Elgato 4K Capture Utility wymagana jest karta graficzna NVIDIA serii 10 lub nowsza. Nagranie będzie w formacie HEVC.
macOS:
Nagrywanie HDR nie jest dostępne dla macOS, ponieważ macOS nie obsługuje wymaganego kodeku wideo. Przesyłanie HDR przez HDMI jest dostępne. Wideo HDR będzie konwertowane na SDR przez 4K X przed przesłaniem do Twojego Maca.
4K X - Włączenie 10Gbps na Mac
Dla użytkowników systemu Mac możesz teraz włączyć 10Gbps przy użyciu 4K X, aby w pełni wykorzystać zwiększoną rozdzielczość przechwytywania, szybkość klatek i formaty wideo.
Aby wyświetlić ustawienia 10Gbps, przytrzymaj polecenie i kliknij widok paska bocznego. Następnym razem, gdy otworzysz pasek boczny, znajdziesz ustawienie na karcie Wideo.
Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z nami za pośrednictwem widgetu po prawej stronie.