Poniższy artykuł dotyczy oprogramowania, które ma obecnie status Legacy (EOL)i nie jest już aktywnie rozwijane. Informacje poniżej mogą być nieaktualne, niedostępne lub mogą nie odpowiadać możliwościom obecnych produktów Elgato. |
Elgato Game Capture HDoprogramowanie wersja 2.0 dodaje możliwość nakładania wideo z kamery internetowej i statycznych grafik na wierzch rozgrywki podczas przesyłania strumieniowego.
Ta nowa funkcja nosi nazwę Stream Command.
Wymagania systemowe Stream Command
Aby korzystać z Stream Command, będziesz potrzebować potężnego komputera:
Procesor Intel Core i7 2. generacji (i7-2xxx lub porównywalny), 2 GHz lub wyżej, przed Turbo Boost
4 GB RAM (lub więcej)
Jeśli używasz Elgato Game Capture HD60 S, wymagania są wyższe. Minimalne wymagania systemowe dla tego produktu będą mogły używać Stream Command:
Elgato Game Capture HD60 S — Wymagania systemowe
Procesor z przyrostkiem takim jak „U" (Ultra-niska moc) lub „M" nie zawsze jest zalecany, ponieważ będzie miał znacznie niższą wydajność. Mogą wydawać się moc, ale przyrostek U lub M oznacza, że mają znacznie niższą wydajność niż inne procesory w tej rodzinie lub generacji.
Pobieranie oprogramowania Stream Command
Wersja 2.0 i wyższe Elgato Game Capture HDdla systemu Windows zawierają Stream Command. Możesz pobrać to oprogramowanie stąd:
Pobierz oprogramowanie Elgato Game Capture HD dla systemu Windows
Wersja Mac Stream Commandjest teraz dostępna w oprogramowaniu macOS, które możesz pobrać tutaj:
Pobierz oprogramowanie Elgato Game Capture HD dla systemu Mac
Wersja macOS Stream Commandnie ma takich samych funkcji jak wersja Windows. Aby dowiedzieć się więcej o różnicach, zapoznaj się z tym artykułem:
Stream Command — różnice między systemami Windows i macOS
Windows — włączanie i wyłączanie Stream Command
Opcja włączenia Stream Commandznajduje się w Preferencjach.
Przejdź do karty Przechwytywaniei zaznacz opcję „Włącz Stream Command".
Pamiętaj:
Gdy Stream Commandjest włączony, możesz korzystać z nakładek Obrazi Kamera internetowa, wraz ze strumieniem wideo rozgrywki.
Gdy Stream Commandjest wyłączony, możesz nadal przesyłać strumieniowo wideo rozgrywki, ale bez korzystania z nakładek Obrazlub Kamera internetowa.
Windows — kodowanie wideo i Stream Command
Jeśli Stream Commandjest włączony, zostanie użyte kodowanie programowe. Będzie to zużywać więcej zasobów niż przesyłanie strumieniowe z wyłączonym Stream Command.
Gdy Stream Commandjest wyłączony w Preferencjach, aktywne będzie kodowanie sprzętowe. Będzie to zużywać mniej zasobów.
Wersja 2.1 Elgato Game Capture HDdla systemu Windows zawiera opcje kodowania przyspieszanego sprzętowo, które można używać dla Stream Command.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z tym artykułem:
Elgato Game Capture HD i kodowanie oraz dekodowanie przyspieszane sprzętowo
OS X — włączanie i wyłączanie Stream Command
Opcja włączenia Stream Commandznajduje się w Preferencjach.
Przejdź do karty Przechwytywaniei zaznacz opcję „Włącz Stream Command".
Jeśli Stream Commandjest włączony, zostanie użyte kodowanie programowe. Będzie to zużywać więcej zasobów niż przesyłanie strumieniowe z wyłączonym Stream Command.
Gdy Stream Commandjest wyłączony w Preferencjach, aktywne będzie kodowanie sprzętowe. Będzie to zużywać mniej zasobów.
Informacje ogólne
Stream Commanddziała, używając osobnych Scen.
Każda Scenamoże mieć unikalny układ, w którym kamera internetowai/lub obrazysą umieszczane w różnych lokalizacjach nad wideo.
W sumie możesz używać 9 Scen. Każda jest numerowana od 1 do 9.
Aby ustawić układ Sceny, najpierw wybierz ją w sekcji Stream Commandw Elgato Game Capture HD. Ta sekcja znajduje się bezpośrednio nad czerwonym przyciskiem Przechwytywanie.
Możesz przełączać sekcję Stream Command, aby pokazać lub ukryć, klikając na trójkąt ujawniania.
Na zrzucie ekranu poniżej zaznaczona jest pierwsza scena z niebieskim podświetleniem.
Edytuj Sceny
Po wyróżnieniu Scenymożesz użyć przycisku Edytuj Sceny, aby ją zmienić.
Poniżej opcji Edytuj Scenyznajdują się dwa przyciski.
Jeden dodaje Kamerę internetową— wygląda jak aparat fotograficzny ze znakiem „+".
Drugi dodaje obraz— napisane jest „pic +".
Dodaj Kamerę internetową
Najpierw wyróżnij numerowaną scenę, którą chcesz użyć.
Następnie naciśnij Edytuj Sceny. Przycisk zmieni się na Zapisz Sceny.
Naciśnij pierwszy przycisk poniżej opcji Zapisz Sceny, aby dodać Kamerę internetową.
Pojawi się okno dialogowe z pytaniem o wybór Kamery internetowejspośród wszystkich wewnętrznych lub zewnętrznych kamer, do których ma dostęp komputer.
Następnie na ekranie pojawi się prostokąt — obraz z Kamery internetowejpojawi się w tym prostokącie.
Możesz przenieść ją do preferowanej lokalizacji. Możesz również zmienić jej rozmiar, chwytając za narożnik i przeciągając.
W lewym dolnym rogu okna Kamery internetowejznajdują się trzy przyciski.
Pierwszy przycisk wygląda jak młotek i klucz. Ten przycisk otwiera okno ustawień Kamery internetowej.
Drugi przycisk przenosi okno Kamery internetowejna przednią warstwę, aby pływało nad innymi elementami, które umieściłeś.
Trzeci przycisk przenosi okno Kamery internetowejna niższą warstwę, aby pojawiało się poniżej innych elementów, które umieściłeś.
W prawym górnym rogu Kamery internetowejznajduje się „X", który można użyć do usunięcia okna Kamery internetowejze Sceny.
Naciśnij Zapisz Sceny, aby zapisać zmiany.
Dodaj Obraz
Najpierw wyróżnij numerowaną scenę, którą chcesz użyć.
Następnie naciśnij Edytuj Sceny. Przycisk zmieni się na Zapisz Sceny.
Następnie naciśnij drugi przycisk poniżej opcji Zapisz Sceny, aby dodać Obraz.
Pojawi się okno dialogowe z pytaniem o wybór obrazu do użycia.
Następnie na ekranie pojawi się prostokąt — obraz pojawi się w tym prostokącie.
Możesz przenieść go do preferowanej lokalizacji. Możesz również zmienić jego rozmiar, chwytając za narożnik i przeciągając.
W lewym dolnym rogu okna Obrazuznajdują się dwa przyciski.
Pierwszy przycisk przenosi okno Obrazuna przednią warstwę, aby pływało nad innymi elementami, które umieściłeś.
Drugi przycisk przenosi okno Obrazuna niższą warstwę, aby pojawiało się poniżej innych elementów, które umieściłeś.
W prawym górnym rogu Obrazuznajduje się „X", który można użyć do usunięcia okna Kamery internetowejze Sceny.
Naciśnij Zapisz Sceny, aby zapisać zmiany.
Domyślne ustawienia wstępne Scen
Scenynumerowane od 2 do 9 zawierają wstępnie ustawione lokalizacje dla Kamery internetoweji Obrazów.
Jeśli chcesz wyczyścić Scenę, wyróżnij ją, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierając „Usuń wszystkie nakładki".
Jeśli chcesz przywrócić domyślne ustawienie wstępne dla Sceny, wyróżnij ją, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierając „Zresetuj do domyślnych".
Sceny Stream Command pojawiają się czasami
Scenyutworzone do użytku z Stream Commandbędą widoczne dla widzów twojego strumienia.
Nie pojawią się w żadnych nagraniach ani plikach udostępnionych z tego strumienia.
Scenypojawią się w dowolnych zrzutach ekranu, które zrobisz ze swojego strumienia.
Aby wyświetlić podgląd Scen, ustaw przychodzące wideo na Na żywo. Jeśli oglądasz wideo w buforze Nagrania zwrotnego, Scenynie będą widoczne.
Zapisywanie wideo z kamery internetowej osobno
Jeśli utworzysz Scenęz wideo Kamery internetowej (Facecam)i ją nagramy, możesz później zapisać to wideo Kamery internetowejjako oddzielny plik wideo.
Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy na oś czasu wideo w sekcji Edycja, a następnie wybierz „Zapisz tylko wideo z kamery internetowej".
Możesz również wybrać opcję „Eksportuj kamerę internetową do oddzielnego pliku wideo"w sekcji Udostępnianiew Preferencjach. Następnie proces będzie następować za każdym razem, gdy udostępniasz nagranie.
Specjalne klawisze skrótów
Naciśnij cyfry 1–9 na klawiaturze, aby przełączać się pomiędzy Scenami.
Naciśnij klawisz Esc, aby wyjść z trybu Edytuj Sceny.
Przytrzymaj klawisz Shift, aby swobodnie zmieniać rozmiar elementów Scenybez ograniczeń zwykłego współczynnika proporcji.
Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z nami poprzez widget po prawej stronie.