Poniższy artykuł dotyczy oprogramowania, które jest teraz uważane za Legacy (EOL) i nie jest już aktywnie rozwijane. Poniższe informacje mogą być nieaktualne, niedostępne lub mogą nie odpowiadać temu, co jest możliwe w bieżących produktach Elgato. |
Uwaga: Wave Link został zaktualizowany do wersji 3. Ta zmiana przynosi zupełnie nowe funkcje i ogólnie ulepszoną intuicyjność obsługi. Wave Link 3 jest bezpłatny, i będzie również pracować z szerokiej gamy mikrofonów, nie tylko tych od Elgato.
Wave Link można skonfigurować do łącznie 8 wejść audio, z których każde działa jako oddzielne wejście z aplikacji, programu, gry lub mikrofonu.
Dodaj nowy kanał do Wave Link
1) Otwórz Wave Link
2) Przesuń myszę nad dodawane wejście. Zauważ, że wejścia są dodawane w kolejności.
3) Kliknij na + ikonę
4) Z menu wybierz typ wejścia, które będzie dodane do Wave Link
- Wejścia powyżej linii to wejścia wirtualne
- Wejścia poniżej linii to wejście mikrofonu
5) Po wybraniu wejścia zostanie ono dodane do Wave Link. W tym przykładzie użyjemy SFX (Efekty dźwiękowe)
6) Aby edytować ustawienia wejścia, kliknij na górny obszar obok ikony i nazwy.
W ustawieniach wejścia można zmienić nazwę wejścia, usunąć je lub zmienić na inny typ wejścia.
Uwaga: Wave Link nazwy wejść wirtualnych nie wpływają na ich funkcję. W tym przykładzie dodaliśmy wejście SFX ale można go zmienić na Game i użyć go jako wejścia gry, jeśli będzie to pożądane.
Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz skontaktować się z nami poprzez widget po prawej stronie.