Poniższy artykuł dotyczy oprogramowania, które ma obecnie status Legacy (EOL)i nie jest już aktywnie rozwijane. Poniższe informacje mogą być nieaktualne, niedostępne lub mogą nie odpowiadać możliwościom obecnych produktów Elgato. |
Uwaga:Aplikacja Wave Link została zaktualizowana do wersji 3. Ta nowa wersja oferuje zupełnie nowe funkcje i ulepszoną ogólną interfejs. Wave Link 3 jest darmowyi będzie działać z szeroką gamą mikrofonów, nie tylko tymi od firmy Elgato.
Wave Link 2jest kompatybilny z innymi mikrofonami; mogą one być dodane jako wejścia i używane jako główny mikrofon, jeśli jest to pożądane. Dotyczy to również oprogramowania, które emuluje działanie mikrofonu, jak w przypadku NVIDIA Broadcast.
NVIDIA Broadcastoferuje tłumienie szumów oparte na sztucznej inteligencji i filtr usuwania szumów, wykorzystując GPU NVIDIA RTX do przyspieszenia procesu sztucznej inteligencji usuwającej niechciany dźwięk z audio mikrofonu.
Ten przewodnik obejmuje sposób korzystania z mikrofonu Elgato Wave:3lub Wave:1z NVIDIA Broadcastoraz jak przywieźć przetwarzane przez sztuczną inteligencję audio do Wave Link.
Dodaj Wave:3 lub Wave:1 do NVIDIA Broadcast
1) Pobierz i zainstaluj NVIDIA Broadcastze strony https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/
Poniżej znajdują się wymagania NVIDIA Broadcastustalone przez NVIDIA:
- System operacyjny: Windows 10 64-bitowy
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX lub wyższy
- RAM: 8 GB RAM lub wyższy
- CPU: Zalecane: Intel Core i5 8600, AMD Ryzen r5 2600 lub wyższy
- Sterownik GPU: NVIDIA Display Driver w wersji 456.38 lub wyższy
2) Po zainstalowaniu NVIDIA Broadcastotwórz aplikację
3) Z menu rozwijanego Input Device(Urządzenie wejściowe) wybierz mikrofon Wave:3lub Wave:1. Nazwa urządzenia będzie Mic In (Elgato Wave:3)lub Mic In (Elgato Wave:1)
4) Teraz aktywuj efekt Noise Removal (Usuwanie szumów) aby włączyć zmniejszanie szumów przy użyciu sztucznej inteligencji.
5) Za pomocą suwaka Strength(Siła) dostosuj ilość usuwania szumów. Zalecamy rozpoczęcie od niskiego poziomu, a następnie dostosowanie w razie potrzeby poprzez testowanie.
6) Konfiguracja NVIDIA Broadcastz mikrofonem Wavejest teraz zakończona i okno można zamknąć.
Aby dodać mikrofon Wave, który jest teraz kierowany przez NVIDIA Broadcastdo oprogramowania do nagrywania lub transmisji, wybierz Microphone (NVIDIA Broadcast)(Mikrofon NVIDIA Broadcast) jako urządzenie mikrofonu.
Dodaj NVIDIA Broadcast jako wejście do Wave Link
1) Otwórz Wave Link
2) Umieść kursor myszy nad następnym dostępnym wejściem i kliknij ikonę +
3) Z menu Input (Wejście) wybierz Microphone (NVIDIA Broadcast)(Mikrofon NVIDIA Broadcast)
4) Mów do mikrofonu Wave, a paski monitora audio powinny się zacząć poruszać
Pamiętaj aby wyciszyć kanał mikrofonu Wave, aby uniknąć podwojenia audio. NVIDIA Broadcastz Wavepowinien teraz być używany jako główny mikrofon.
Uwaga: Ze względu na przetwarzanie głosu do audio mikrofonu dodawane jest niewielkie dodatkowe opóźnienie. Nie zalecamy wysyłania tego kanału audio do mieszania monitora.
5) Wejście NVIDIA Broadcastmoże teraz być kontrolowane tak samo jak każde inne wejście w Wave Link, z osobnymi poziomami zarówno dla monitorowania, jak i mieszania transmisji.
Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz skontaktować się z nami za pośrednictwem widżetu po prawej stronie.