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Wave Link — Adicionar uma Nova Entrada

O artigo a seguir é para um software que agora é considerado Status de Legacy (EOL) e não está mais em desenvolvimento ativo. As informações abaixo podem estar desatualizadas, não estar mais disponíveis ou podem não corresponder ao que é possível com os produtos atuais do Elgato.

Observação: Wave Link foi agora atualizado para a versão 3. Esta reimaginação possui todos os novos recursos e uma interface geral melhorada.  Wave Link 3 é gratuito. e também funcionará com uma ampla variedade de microfones, não apenas os da Elgato.

 

 

Wave Link pode ser configurado para um total de 8 entradas de áudio, cada uma atuando como sua própria entrada de um aplicativo, programa, jogo ou microfone.

 


Adicionar um Novo Canal ao Wave Link


1) Abra Wave Link

2) Mova o mouse sobre a entrada que está sendo adicionada. Observe que as entradas são adicionadas em ordem sequencial. 

WaveLink_2020-06-15_12-40-32.png

 

3) Clique no + ícone

4) No menu, selecione o tipo de entrada que será adicionado ao Wave Link

  • As entradas acima da linha são entradas virtuais
  • As entradas abaixo da linha são entrada de microfone

 

WaveLink_2020-06-15_12-41-22.png

 

5) Depois que a entrada for selecionada, ela será adicionada ao Wave Link. Neste exemplo usaremos SFX (Efeitos Sonoros) 

WaveLink_2020-06-15_12-43-35.png

6) Para editar as configurações de entrada, clique na área superior ao lado do ícone e nome. 

Nas configurações de entrada, a entrada pode ser renomeada, removida ou alterada para um tipo de entrada diferente. 

Observação: Os nomes de entrada virtual do Wave Link não afetam o que eles fazem. Neste exemplo, adicionamos uma entrada SFX . mas ela pode ser renomeada para Game e usada como a entrada do jogo se desejado. 

WaveLink_2020-06-15_12-44-44.png

 

Se precisar de assistência, sinta-se livre para entrar em contato conosco através do widget à direita.

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