O artigo a seguir é para um software que agora é considerado status Legado (EOL)e não está mais em desenvolvimento ativo. As informações abaixo podem estar desatualizadas, não estar mais disponíveis ou pode não corresponder ao que é possível com os produtos Elgato atuais. |
Observação:Wave Link foi atualizado para a versão 3. Esta reimaginação possui recursos totalmente novos e uma interface geral melhorada. Wave Link 3 é gratuito e também funcionará com uma grande variedade de microfones, não apenas os da Elgato.
Este guia aborda etapas de resolução de problemas se os VSTs não estiverem funcionando conforme esperado no Wave Link.
Etapas de resolução de problemas:
- O áudio soa diferente após adicionar efeito de áudio VST
- Sem áudio após adicionar efeito de áudio VST
- Taxa de amostragem suportada
O áudio soa diferente após adicionar efeito de áudio VST
Alguns plugins VST funcionam em Mono com um único canal de áudio. Quando esses efeitos são adicionados ao Wave Link, para evitar que o áudio toque apenas em um lado da mistura estéreo, o Wave Link upmix inteligentemente a mistura mono para ambos os canais estéreo esquerdo e direito.
Isso pode resultar em uma ligeira diferença de som.
Se o áudio tocar apenas por um canal esquerdo ou direito, agora parecerá tocar por ambos.
Para resolver isso, remova o VST que está causando a conversão do canal para áudio Mono
Sem áudio após adicionar efeito de áudio VST
Nem todos os plugins VST são criados iguais. Alguns podem causar problemas desconhecidos.
Se a reprodução de áudio parar após adicionar um VST a um canal de entrada, remova-o desse canal.
Verificar taxa de amostragem suportada
Com Wave:3 e Wave XLR, a taxa de amostragem pode ser alterada de 48kHz para 96kHz. Isso altera a taxa de amostragem operacional interna do Wave Link. Nem todos os plugins VST funcionam em taxas de amostragem mais altas, por exemplo, o plugin de supressão de ruído RNNoise.
Neste caso, quando Wave Link está operando em 96kHz e o VST RNNoise é adicionado a um canal, o áudio desse canal para de funcionar.
Para resolver isso, reverta o dispositivo Wave para 48kHz, reinicie o Wave Link e tente o efeito de áudio VST novamente.
Ajuda e suporte
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