O artigo seguinte é relativo a software que é atualmente considerado Legacy (EOL)e já não está em desenvolvimento ativo. As informações abaixo podem estar desatualizadas, já não estar disponíveis ou podem não corresponder ao que é possível com os produtos Elgato atuais. |
Nota:Wave Link foi atualizado para a versão 3. Esta reimaginação tem funcionalidades completamente novas e uma interface geral melhorada. Wave Link 3 é gratuitoe também funciona com uma grande variedade de microfones, não apenas os da Elgato.
Wave Link2pode misturar até oito entradas em conjunto. Estas entradas podem ser uma variedade de fontes de software como jogos, chat de voz, música, navegador web e fontes de hardware como outros microfones.
Wave Link2depende das capacidades de Windows Audio Routingpara indicar aos programas para produzirem um resultado para uma entrada Wave Linkespecífica, dando assim controlo total. Infelizmente, nem todos os programas respeitam rigorosamente o sistema Windows Audio Routinge ignorarão as definições.
Este guia abordará como utilizar um programa chamado EarTrumpetpara forçar os programas a produzirem um resultado para um canal Wave Linkespecífico.
Configurar o EarTrumpet
1) Instale EarTrumpeta partir da Windows Store - https://www.microsoft.com/en-us/p/eartrumpet/9nblggh516xp
2) Após a instalação, será visível um segundo ícone de altifalante na bandeja de tarefas do Windows
Um ícone de altifalante são as definições de som do Windows, o outro é EarTrumpet

3) Abra o programa que será encaminhado por EarTrumpetpara uma Wave Link Outputespecífica. Neste guia, como exemplo, utilizaremos Overwatch
4) Após o programa estar aberto, clique com o botão esquerdo no ícone EarTrumpetpara ver a lista de programas

5) Clique com o botão direito no programa que será enviado para um dispositivo de áudio diferente

6) Clique no ícone de definições de setas esquerda-direita. Agora selecione a saída pela qual o programa reproduzirá o som.
Neste exemplo, queremos que Overwatchseja reproduzido através de Wave Link Game. por isso selecionamos "Wave Link Game (Elgato Wave:1)"

7) O som do programa será agora reproduzido através do canal Wave Linkselecionado.
Nota: Se o som não estiver a ser reproduzido, por favor feche e reabra a aplicação
Se não conseguir ouvir som, certifique-se de que o canal Wave Linkfoi adicionado a Wave Link.
No nosso exemplo, se Overwatchestiver a ser reproduzido através de Wave Link Gamemas Wave Link Gamenão estiver adicionado em Wave Link, não haverá som do jogo
Os programas que são encaminhados para uma saída de áudio diferente não aparecerão na lista principal.
Para ver todos os dispositivos de áudio e quais os programas que estão a ser reproduzidos através de qual dispositivo:
1) Clique com o botão esquerdo no ícone EarTrumpet
2) Na parte superior, clique no dispositivo de áudio com a seta para cima

3) Um novo menu da barra lateral será aberto mostrando todos os dispositivos de saída de áudio e os programas que estão a reproduzir som através desse dispositivo.

4) Para editar o local onde um programa reproduz áudio, clique com o botão direito no programa
5) Selecione a seta esquerda-direita e depois selecione o dispositivo de saída através do qual o programa reproduzirá áudio

Se precisar de assistência, sinta-se à vontade para contacte-nos através do widget à direita.