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Wave Link 2 — Utilizar o microfone Elgato Wave e Wave Link com NVIDIA Broadcast

O artigo seguinte é para um software que agora é considerado Legacy (EOL)e já não está em desenvolvimento ativo. As informações abaixo podem estar desatualizadas, já não estar disponíveis ou podem não corresponder ao que é possível com os produtos Elgato atuais.

Nota:Wave Link foi agora atualizado para a versão 3. Esta reimaginação tem funcionalidades completamente novas e uma interface melhorada em geral. Wave Link 3 é gratuitoe também funcionará com uma grande variedade de microfones, não apenas os da Elgato.

Wave Link 2é compatível com outros microfones; podem ser adicionados como entradas e utilizados como microfone principal, se desejado. Isto também se aplica a software que emula ser um microfone, como é o caso do NVIDIA Broadcast.

NVIDIA Broadcastdispõe de supressão de ruído baseada em IA e filtro de remoção, utilizando uma GPU NVIDIA RTX para acelerar o processo de IA de remoção de sons indesejados do áudio do microfone.

Este guia abordará como utilizar um microfone Elgato Wave:3ou Wave:1com NVIDIA Broadcaste como trazer o áudio processado por IA para Wave Link.


Adicionar Wave:3 ou Wave:1 ao NVIDIA Broadcast


1) Transfira e instale NVIDIA Broadcasta partir de https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/

Estes são os requisitos do NVIDIA Broadcastdefinidos pela NVIDIA:

  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX ou superior
  • RAM: 8GB RAM ou superior
  • CPU: Recomendado: Intel Core i5 8600, AMD Ryzen r5 2600 ou superior
  • Controlador GPU: Controlador de Vídeo NVIDIA versão 456.38 ou superior

2) Após instalar o NVIDIA Broadcast, abra a aplicação

3) No menu pendente Input Device, selecione o microfone Wave:3ou Wave:1. O nome do dispositivo será Mic In (Elgato Wave:3)ou Mic In (Elgato Wave:1)

NVIDIA_Broadcast_0ibaN3X0An.png

4) Agora ative o efeito Noise Removal para ativar a redução de ruído por IA.

NVIDIA_Broadcast_BeJIiLTozV.png

5) Utilizando o cursor Strength, ajuste a quantidade de remoção de ruído. Recomendamos começar com baixo e ajustar conforme necessário através de testes.

NVIDIA_Broadcast_h5ooo3Q7R7.png

6) A configuração do NVIDIA Broadcastcom o microfone Waveestá agora concluída e a janela pode ser fechada.

Para adicionar o microfone Waveque agora é encaminhado através do NVIDIA Broadcastpara software de gravação ou transmissão, escolha o Microphone (NVIDIA Broadcast)como dispositivo de microfone.


Adicionar NVIDIA Broadcast como Entrada no Wave Link


1) Abra Wave Link

2) Coloque o cursor do rato sobre a entrada disponível seguinte e clique no ícone +

WaveLink_07dKdFgrcv.png

3) No menu Input, selecione Microphone (NVIDIA Broadcast)

WaveLink_phevIZAqTr.png

4) Fale para o microfone Wavee as barras do monitor de áudio devem começar a mover-se

Certifique-se de que desativa o canal do microfone Wave, para evitar duplicação de áudio. O NVIDIA Broadcastcom Wavedeve agora ser utilizado como microfone principal.

Nota: Devido ao processamento de voz, uma pequena quantidade de atraso adicional é adicionada ao áudio do microfone. Não recomendamos que este canal de áudio seja enviado para o seu monitor mix.

WaveLink_IPkC4nt8hl.png

5) A entrada NVIDIA Broadcastpode agora ser controlada tal como qualquer outra entrada no Wave Link, com níveis individuais tanto para monitorização como para o stream mix.

Se precisar de assistência, não hesite em contactar-nos através do widget à direita.

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