Följande artikel är för en programvara som nu anses ha Legacy (EOL)-statusoch är inte längre under aktiv utveckling. Informationen nedan kan vara föråldrad, inte längre tillgänglig eller kanske inte stämmer överens med vad som är möjligt med nuvarande Elgato-produkter. |
Obs:Wave Link har nu uppdaterats till version 3. Den här omdefinitionen har helt nya funktioner och ett förbättrat gränssnitt överallt. Wave Link 3 är gratisoch fungerar också med ett brett utbud av mikrofoner, inte bara de från Elgato.
Wave Linkkan konfigureras med upp till nio olika ingångar. En av dessa ingångar är reserverad för Wave-mikrofonen, och de övriga åtta är anpassningsbara.
Innehållsförteckning:
- Lägga till ingångar i Wave 2.0 eller senare
- Ta bort ingång i Wave 2.0 eller senare
- Lägga till ingångar i Wave 1.11 eller tidigare (Windows)
- Lägga till ingångar i Wave 1.11 eller tidigare (macOS)
- Virtuella ingångar
- Fysiska ingångar
Lägga till ingångar i Wave Link 2
1) Om du vill lägga till en ingång håller du pekaren över en tillgänglig tom kanal och klickar på + ikonen.
2) De alternativ som visas under Lägg till ljudingångkan variera beroende på din dator.
3) Bilden ovan visar virtuella ingångar: System, Music, Browser, Voice Chat, SFX, Game, Aux 1och Aux 2.
4) När du väl har valt en ingång är den omedelbar tillgänglig i Wave Linkfönstret. Om du till exempel väljer Musickommer den att visas tillsammans med de normala kontrollerna.
Ta bort ingång i Wave Link 2
1) Om du vill ta bort en ingång klickar du på kanalens namn eller V-ikon,som öppnar inställningarna för denna ingång.
2) De för närvarande aktiva programmen kommer att visas. Du kan markera eller avmarkera varje.
3) Om en gul triangel visas bredvid en ingång måste ljudroutning för det programmet ställas in i själva appen. Välj din önskade kanal i appens inställningar.
4) Om du vill kan du använda knappen "Ta bort ingång". Det tar bort hela ingången.
5) I exemplet ovan, om du klickar på "Ta bort ingång"försvinner Musikingången. Du kan dock alltid lägga till den senare.
Lägga till ingångar i Wave 1.11 (eller tidigare i Windows)
1) Öppna Wave Link
2) Flytta musen över ingången som läggs till. Observera att ingångar läggs till i sekventiell ordning.
3) Klicka på +ikonen
4) Välj den typ av ingång som kommer att läggas till Wave Linkfrån menyn
- Ingångar ovanför linjen är virtuella ingångar
- Ingångar under linjen är mikrofoningång
5) När ingången har valts läggs den till i Wave Link. I det här exemplet använder vi SFX(Sound Effects)
6) Om du vill redigera ingångsinställningar klickar du på det övre området bredvid ikonen och namnet.
I ingångsinställningarna kan ingången döpas om, tas bort eller ändras till en annan ingångstyp.
Obs: Wave Linkvirtuellas ingångsnamn påverkar inte vad de gör. I det här exemplet lade vi till en SFX-ingång, men den kan döpas om till Gameoch användas som spelingång om så önskas.
Lägga till ingångar i Wave 1.11 eller (tidigare i macOS)
1) Öppna Wave Link
2) Klicka på "+" knappenpå en tom ingångsfack. En lista över för närvarande körande program och anslutna hårdvaruingångar visas. Välj det program eller den hårdvara som du vill lägga till som ingång.
3) När den har valts visas den i listan. Du kan döpa om eller ta bort ingången genom att klicka på dess namn. Justera volymnivåerna och använd effekter efter behov
Fysiska ingångar
Dessa är ingångar såsom andra mikrofoner, inspelningskort, line-in eller andra ljudingångskällor. Den här typen av ingång kan användas för att lägga till en icke-Wavemikrofon till Wave Link,eller för att lägga till en line-in-ljudkälla.
Om du behöver någon hjälp kan du gärna kontakta oss via widgeten till höger.