Följande artikel är för en programvara som nu anses ha Legacy (EOL)-statusoch är inte längre under aktiv utveckling. Informationen nedan kan vara föråldrad, inte längre tillgänglig eller kanske inte motsvarar vad som är möjligt med aktuella Elgato-produkter. |
Obs:Wave Link har nu uppdaterats till version 3. Denna omarbetning har helt nya funktioner och ett förbättrat gränssnitt totalt sett. Wave Link 3 är kostnadsfritt och fungerar också med ett brett urval av mikrofoner, inte bara de från Elgato.
Med Wave Link 1.4 introducerades en tredje utgångsmix som kallas Wave Link MicrophoneFX. Denna utgång är särskilt utformad för Elgato Stream Deck + eller Wave-enheter och innehåller din mikrofonaudio med alla tillämpade VST-effekter. Dessutom kan SFX-kanalen läggas till för fler ljudeffekter.
För mer information om ljudeffekter med Wave Link, se den här artikeln här.
Titta på installationsvideo
Ange Wave Link MicrophoneFX som standardenhet
De flesta program använder din Windows-indataenhet för ljudinmatning om det inte konfigureras manuellt. Följ dessa steg för att ändra standardinmatningsenhet för Windows.
1) Högerklicka på högtalarikoni Windows-aktivitetsfältet.
2) Välj Öppna ljudinställningar.
3) Under Inmatningklickar du på Wave Link MicrophoneFX.
Detta ställer nu in Wave Link MicrophoneFXsom standardinmatningsenhet för Windows. Om ett program inte hämtar din mikrofon kontrollerar du att programmet inte erbjuder ytterligare röstinställningar.
Discord-konfiguration
Följ dessa steg för att ange Wave Link MicrophoneFXsom standardinmatning i Discord.
1) Högerklicka på mikrofonikonen (Ljud av)
2) Ett indataenhetsfönstervisas. Välj Wave Link MicrophoneFX
3) När Wave Link MicrophoneFXhar valts är Discord redo att använda det.
Hjälp och support
Om du behöver hjälp kan du gärna kontakta oss via widgeten till höger.