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Wave Link 2 — 如何将Soundboard与MicrophoneFX一起使用

以下文章涉及现已被视为遗留版(EOL)状态且不再进行积极开发的软件。以下信息可能已过时、不再可用,或可能与当前Elgato产品的功能不相符。

注意:Wave Link现已更新至第3版。此版本拥有全新功能和改进的整体界面。Wave Link 3免费提供,并可与多种麦克风配合使用,不仅限于Elgato产品。

使用Wave Link 1.7,您可以通过MicrophoneFX将音效应用到其他应用程序中,如Discord、Microsoft Teams甚至游戏内使用更加方便。

目录


系统要求


  • 兼容的Wave Link设备:Wave XLR、Wave:1、Wave:3或Stream Deck +
  • Stream Deck 6.0.5或更高版本
  • Wave Link 1.7或更高版本
  • 以及一些音效

Wave Link和Stream Deck可在elgato.com/downloads下载。


如何在Wave Link中启用/禁用音效


使用Wave Link音效功能,您可以通过MicrophoneFX启用或禁用音效。如需了解Wave Link MicrophoneFX的更多信息,请点击此处。

1) 打开Wave Link并添加SFX作为音频输入。

1.png

2) 添加SFX后,选择下拉箭头。勾选Route to MicrophoneFX旁的复选框。

2.png

3) 勾选该复选框后,任何声音或音效都可与Wave Link MicrophoneFX配合使用。

4) 确保Wave Link MicrophoneFX被选定为您的应用程序的输入设备。

Microsoft Teams

TeamsV2.png

注意:如果启用了噪声抑制,可能会导致音效无法工作或声音失真。

Discord

DiscordV2.png

注意:为获得Discord最佳效果,请禁用任何噪声抑制并将输入模式设置为推送说话。


Stream Deck免费音效


Stream Deck提供超过1000种免费音效供立即使用。如需了解有关下载和使用音效的更多信息,请点击此处。

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