以下文章涉及的软件现已被视为遗留 (EOL) 状态,不再进行主动开发。以下信息可能已过时、不再可用,或与当前 Elgato 产品可能实现的功能不匹配。 |
注意:Wave Link 现已更新至第 3 版。此重新设计的版本具有全新功能和改进的整体界面。Wave Link 3 免费,并且还可与多种麦克风配合使用,不仅限于 Elgato 产品。
使用 Wave Link 1.7 及更新版本,通过 Wave Link MicrophoneFX使用声板比以往任何时候都更容易。启用后,Stream Deck 中播放的所有音频都将路由到 Wave Link MicrophoneFX。
内容
要求
硬件
- Stream Deck mobile 或 Stream Deck(任何兼容设备)
- Wave Link 设备(Stream Deck +、Wave:1、Wave:3 或 Wave XLR)
软件
- Stream Deck 6.0 或更新版本
- Wave Link 1.7 或更新版本
软件下载可在 elgato.com/downloads获取。
Wave Link - 将 Stream Deck 添加为音频输入
1) 打开 Wave Link 并添加 Stream Deck作为音频输入。
2) 点击 Stream Deck 旁边的下拉箭头。选中"路由到 MicrophoneFX"的复选框。
3) 验证 Stream Mix 未被静音。如果流混音被静音,任何音效或音乐都不会通过 MicrophoneFX 输出。
这将现在把来自 Stream Deck 的任何音效或音乐路由到 MicrophoneFX。有关从 Stream Deck 下载音效的更多信息,请点击此处。
注意:如果 Wave Link MicrophoneFX 未被选择为默认输入设备,则需要在 Discord、Microsoft Teams 等应用程序中手动选择。
将 Wave Link MicrophoneFX 设置为默认设备
大多数应用程序将使用您的默认输入设备进行音频输入,除非手动配置。若要更改默认输入设备,请按照以下步骤操作。
1) 选择 Apple图标> 系统偏好设置。
2) 将出现一个新窗口。选择 声音。
3) 选择 输入和 Wave Link MicrophoneFX。
4) 一旦 Wave Link MicrophoneFX 被突出显示,它就是您的默认麦克风。现在可以关闭声音窗口。
如果应用程序未获取您的音效,请确保选择了正确的麦克风,并且应用程序不提供其他语音选项(如噪声抑制)。
Discord 设置
如果 Wave Link MicrophoneFX 未被选择为默认输入设备,请按照以下步骤操作。
1) 右键点击麦克风(静音)图标。
2) 将出现一个输入设备窗口。选择 Wave Link MicrophoneFX
3 ) 选择 Wave Link MicrophoneFX 后,导航至语音设置。禁用回声消除和 Krisp 噪声抑制。这将确保音效或音乐通过 Wave Link MicrophoneFX 播放时不会失真或被完全阻止。
帮助和支持
如需任何帮助,请随时 通过右侧的小部件与我们联系。