以下文章適用於現已被視為已停止支援 (EOL) 狀態且不再進行主動開發的軟體。以下資訊可能已過時、不再提供,或可能與目前的 Elgato 產品功能不符。 |
注意:Wave Link 已更新至版本 3。此全新設計具有全新功能和改進的整體介面。Wave Link 3 免費提供,並且適用於多種麥克風,不僅限於 Elgato 產品。
使用 Wave Link 1.7 及更新版本,搭配Wave Link MicrophoneFX使用音效表比以往更簡單。啟用後,Stream Deck 中播放的所有音訊都將路由到 Wave Link MicrophoneFX。
目錄
需求
硬體
- Stream Deck 行動版或 Stream Deck(任何相容裝置)
- Wave Link 裝置 (Stream Deck +、Wave:1、Wave:3 或 Wave XLR)
軟體
- Stream Deck 6.0 或更新版本
- Wave Link 1.7 或更新版本
軟體下載位置為 elgato.com/downloads。
Wave Link - 新增 Stream Deck 作為音訊輸入
1) 開啟 Wave Link 並新增 Stream Deck作為音訊輸入。
2) 按一下 Stream Deck 旁的向下箭頭。選中「路由至 MicrophoneFX」的核取方塊。
3) 驗證 Stream Mix 未靜音。如果 Stream Mix 靜音,任何音效或音樂都不會透過 MicrophoneFX 輸出。
這將把來自 Stream Deck 的任何音效或音樂路由到 MicrophoneFX。如需更多有關從 Stream Deck 下載音效的資訊,請按一下這裡。
注意:如果 Wave Link MicrophoneFX 未被選定為預設輸入裝置,則需要在 Discord、Microsoft Teams 等應用程式中手動選擇。
將 Wave Link MicrophoneFX 設定為預設裝置
大多數應用程式會使用您的預設輸入裝置進行音訊輸入,除非進行手動設定。若要變更預設輸入裝置,請遵循以下步驟。
1) 選擇 Apple圖示> 系統偏好設定。
2) 將出現新視窗。選擇聲音。
3) 選擇輸入和 Wave Link MicrophoneFX。
4) 一旦 Wave Link MicrophoneFX 被反白顯示,它就是您的預設麥克風。您現在可以關閉聲音視窗。
如果應用程式未偵測到您的音效,請確認已選擇正確的麥克風,且應用程式不提供其他語音選項 (例如雜訊抑制)。
Discord 設定
如果 Wave Link MicrophoneFX 未被選定為預設輸入裝置,請遵循以下步驟。
1) 按滑鼠右鍵點擊麥克風 (靜音) 圖示。
2) 將出現輸入裝置視窗。選擇 Wave Link MicrophoneFX
3) 選擇 Wave Link MicrophoneFX 後,瀏覽至語音設定。停用回音消除和 Krisp 雜訊抑制。這將確保音效或音樂能夠透過 Wave Link MicrophoneFX 播放,不會失真或完全被阻止。
說明與支援
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