下列文章適用於目前被視為舊版 (EOL) 狀態且不再積極開發的軟體。以下資訊可能已過時、無法使用,或可能與目前 Elgato 產品的功能不符。 |
Elgato Game Capture HD軟體版本 3.1 為 Stream Command增加了更多功能,包括使用Chroma Key 和 Web Page Overlays。本文將介紹新介面和功能。
Stream Command 系統需求
若要使用 Stream Command,您需要一台功能強大的電腦:
第 2 代 Intel Core i7 CPU (i7-2xxx 或相當規格)、2 Ghz 或更高,Turbo Boost 前
4GB RAM (或更高)
如果您使用 Elgato Game Capture HD60 S,則需求會更高。該產品的最低系統需求將能夠使用 Stream Command:
Elgato Game Capture HD60 S 系統需求
帶有「U」(超低電壓) 或「M」等後綴的處理器並不總是建議使用,因為它們的效能會明顯較低。它們可能看起來功能強大,但 U 或 M 後綴表示它們的效能遠低於該系列或代次中的其他處理器。
Stream Command 軟體下載
Elgato Game Capture HDfor Windows 3.1 版及以上版本包含最新版本的 Stream Command。您可以從以下位置下載該軟體:
https://www.elgato.com/en/game-capture-hd-support
Stream Command的 macOS 版本與 Windows 版本的功能不同。請查看本文以了解更多差異詳情:
Stream Command - Windows 和 macOS 之間的差異
Windows - 開啟或關閉 Stream Command
開啟 Stream Command的控制項位於 Preferences中。
前往 Capture標籤,並勾選 「Enable Stream Command」選項。
請注意:
當 Stream Command開啟時,您可以使用 Image和 Webcam覆蓋層,以及遊戲視訊串流。
當 Stream Command關閉時,您仍然可以串流遊戲視訊,但無法使用 Image或 Webcam覆蓋層。
Windows - 影片編碼和 Stream Command
如果 Stream Command已開啟,將使用軟體轉碼。與關閉 Stream Command進行串流相比,這將佔用更多資源。
當在 Preferences中關閉 Stream Command時,將啟用硬體轉碼。這將使用較少的資源。
Windows 版本的 Elgato Game Capture HD3.1 版包含可用於 Stream Command的 Hardware Accelerated Encoding選項。
一般資訊
Stream Command通過使用單獨的 Scenes來運作。
每個 Scene可以有唯一的佈局,其中 Webcam和/或 Images位於您的視訊上的各個位置。
總共有 10 個 Scenes供您使用。每個編號從 1 到 10。
若要佈置 Scene,請先在 Elgato Game Capture HD的 Stream Command部分中選擇它。該部分直接位於紅色 Capture按鈕上方。
您可以透過按一下洩露三角形來切換 Stream Command部分的顯示或隱藏。
在下面的螢幕截圖中,第二個場景以藍色亮點選定。
編輯 Scenes
突出顯示 Scene後,您可以使用 Edit Scenes按鈕來變更它。
在 Edit Scenes選項下方,有一個按鈕。
按下該按鈕會揭示許多新選項。
這些選項包括 Scenes、Webcam、Image和 Web Page。
只有當 Elgato Game Capture硬體連接到您的電腦時,您才能編輯 Scenes。
取得 Scene
若要自訂您的錄製或串流的呈現方式,您可以添加覆蓋圖像,這些圖像基本上是透明的,除了某些區域外。這樣,遊戲將通過邊框之類的東西而被強調。您可以自己建立這些,或從他人處取得。
不過,Elgato Gaming也提供專家創建的現成 Curated Scene圖像,您可以將其作為覆蓋層添加到您的遊戲中。它們包含您可以添加 Webcam或其他自訂資訊的區域。
首先,突出顯示您想要使用的編號場景。
然後,按 Edit Scenes。該按鈕將變更為 Save Scenes。
按 Add按鈕以添加覆蓋選項。
選擇您想要使用的,然後它將作為覆蓋層添加。
如果您在按 Get Scene之前選擇 Add Webcam,您的 Webcam將自動添加。
添加 Webcam
首先,突出顯示您想要使用的編號場景。
然後,按 Edit Scenes。該按鈕將變更為 Save Scenes。
按 Add按鈕以添加覆蓋選項。
列出的是您的電腦可以存取的任何內部或外部 Webcams。
然後,一個矩形將出現在螢幕上 - 您的 Webcam圖像將出現在該矩形中。
您可以將其移動到您偏好的位置。您也可以透過抓住角落並拖動來調整其大小。
在 Webcam視窗的左下角有按鈕。
第一個按鈕看起來像是一把錘子和扳手。該按鈕會開啟 Webcam設定視窗。
第二個按鈕可讓您裁剪 Webcam圖像。您可以移動上方、下方或兩側。
第三個按鈕可讓您移除 Webcam圖像的背景 (Chroma Key)。
第四個按鈕看起來像棋盤,控制不透明度 - Webcam圖像是否透明,以及程度如何。
第五個按鈕將該 Webcam視窗帶到前層,使其浮動在您放置的其他元素之上。
第六個按鈕將該 Webcam視窗放入較低層,使其出現在您放置的其他元素下方。
Webcam的右上角有一個「X」,可用於從 Scene 中移除 Webcam視窗。
按 Save Scenes以保存您的變更。
添加 Image
首先,突出顯示您想要使用的編號場景。
然後,按 Edit Scenes。該按鈕將變更為 Save Scenes。
按 Add按鈕以添加覆蓋選項。
然後,選擇 Add Image...,並選擇您想要使用的圖像。
請注意:如果您希望圖像部分透明,請選擇具有透明度的 .PNG 圖像。.JPEG 圖像不會有相同的選項。
然後,一個矩形將出現在螢幕上 - 您的圖像將出現在該矩形中。
您可以將其移動到您偏好的位置。您也可以透過抓住角落並拖動來調整其大小。
在 Image視窗的左下角有四個按鈕。
第一個按鈕可讓您裁剪 Image。您可以移動上方、下方或兩側。
第二個按鈕看起來像棋盤,控制不透明度 - Image是否透明,以及程度如何。
第三個按鈕將該 Image視窗帶到前層,使其浮動在您放置的其他元素之上。
第四個按鈕將該 Image視窗放入較低層,使其出現在您放置的其他元素下方。
Image的右上角有一個「X」,可用於從 Scene 中移除 Image視窗。
按 Save Scenes以保存您的變更。
添加 Web Page
首先,突出顯示您想要使用的編號場景。
然後,按 Edit Scenes。該按鈕將變更為 Save Scenes。
按 Add按鈕以添加覆蓋選項。
選擇 Add Web Page...
Web Page 將出現,其行為與 Image覆蓋層相同。
第二個按鈕可讓您移除 Web Page的背景 (Chroma Key)。
第三個按鈕看起來像棋盤,控制不透明度 - Web Page是否透明,以及程度如何。
第四個按鈕將該 Web Page視窗帶到前層,使其浮動在您放置的其他元素之上。
第五個按鈕將該 Web Page視窗放入較低層,使其出現在您放置的其他元素下方。
按 Save Scenes以保存您的變更。
移除背景 (Chroma Key)
您需要 Chroma Key背景才能使此功能正常運作。有不同的選擇,但需要實心顏色。
綠色或藍色是建議用於鍵控的顏色 - 綠色是最推薦的。
請注意: 使用 Chroma Key背景時,如果有與背景相似顏色的物體,它也可能被鍵控。因此,如果您使用綠幕,請確保您沒有穿著綠色衣物,等等。
以下是一些提示,以確保您使用 Chroma Key獲得最佳體驗和圖片品質:
- 處於照明良好的環境中。嘗試使用可均勻覆蓋大面積且不專注於一小部分的燈。
- 使綠幕盡可能光滑。嘗試熨燙大褶皺或在材料底部放置重物以將其固定下來並最小化結塊。
- 在您和材料之間留下相當大的空間。您身後 1-2 (3-6 英呎) 公尺已顯示最佳結果,距離太近或太遠會使照明變得更難。
若要 Chroma Key您的 Webcam,請按照下列步驟進行:
1) 突出顯示您想要使用的編號場景。
然後,按 Edit Scenes。該按鈕將變更為 Save Scenes。
2. 按一下 Add 按鈕。
3. 選擇您的 Webcam。
4. 一旦您的 Webcam在您的場景中,按一下圖示以 Remove Background。
5. 勾選 Enable Green Screen方塊。
6. 按一下 Pick Color。
7. 使用顏色選擇器工具選擇您的背景以將其移除。
8. 根據您的喜好調整容差滑塊。
9. 按一下 Save Scenes。
預設 Scene 預設值
Scenes編號 2 到 10 包括 Webcam和 Images的預設位置。
如果要清除 Scene,將其突出顯示,然後按一下滑鼠右鍵,選擇 「Remove All Overlays」。
如果要恢復 Scene的預設預設值,將其突出顯示,然後按一下滑鼠右鍵,選擇 「Reset to Default」。
Stream Command Scenes 和錄製
您為與 Stream Command配合使用而製作的 Scenes將出現在您串流的觀眾面前。
它們也將出現在您從該串流製作的任何錄製或共享檔案中。
Scenes將出現在您製作的任何串流螢幕截圖中。
分別儲存 Webcam 視訊
如果您建立帶有 Webcam (Facecam)視訊的 Scene,並進行錄製,您稍後可以將該 Webcam視訊儲存為單獨的視訊檔案。
若要執行此操作,請在 Edit部分的視訊時間軸上按一下滑鼠右鍵,然後選擇「Save Webcam Video Only」。
您也可以在 Preferences的 Sharing部分中選擇 「Export webcam to a separate video file」選項。然後,每次您共享錄製時都會進行該流程。
特殊快捷鍵
按鍵盤上的 1 到 9 可在一個 Scene切換到另一個。
按 Esc鍵可離開 Edit Scenes模式。
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