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Wave Link 2 — 輸入

以下文章適用於現已列為 舊版 (EOL) 狀態且不再進行主動開發的軟體。以下資訊可能已過時、不再提供,或可能不適用於目前的 Elgato 產品。

注意:Wave Link 現已更新至版本 3。這個重新構想的版本具備全新功能和整體改進的介面。Wave Link 3 免費提供,而且也可與多種麥克風搭配使用,不只限於 Elgato 產品。

Wave Link可配置最多九個不同的輸入。其中一個輸入保留給 Wave麥克風,其他八個可自訂。

目錄:


在 Wave Link 2 中新增輸入


1) 若要新增輸入,請將滑鼠移到可用的空白頻道上,並點擊 +圖示。

waveaddinput 1.png

2) 列在 新增音訊輸入下的選項可能因您的電腦而異。

waveaddinput 2.png

3) 上圖顯示虛擬輸入:System、Music、Browser、Voice Chat、SFX、Game、Aux 1和 Aux 2。

4) 選擇輸入後,它會立即在 Wave Link視窗中可用。例如,如果您選擇 Music,它會與正常控制項一起列出。

waveaddinput 3.png

在 Wave Link 2 中移除輸入


1) 若要移除輸入,請點擊頻道的名稱或 V 圖示,這會「開啟設定」以供該輸入使用。

waveremoveinput 2.png

2) 目前作用中的應用程式將被列出。您可以選取或取消選取每個應用程式。

waveremoveinput 1.png

3) 如果輸入旁邊出現黃色三角形,則該應用程式的音訊路由必須在應用程式本身內設定。在應用程式設定中選擇您偏好的頻道。

waveremoveinput 3.png

4) 如果需要,您可以使用 「移除輸入」按鈕。這將移除整個輸入。

waveremoveinput 4.png

5) 在上面的範例中,如果您按 「移除輸入」,Music 輸入將消失。不過,您稍後一律可以將其新增回來。


在 Wave 1.11 (或 Windows 中的更舊版本) 中新增輸入


1) 開啟 Wave Link

2) 將滑鼠移到要新增的輸入上。請注意輸入按順序新增。

WaveLink_2020-06-15_12-40-32.png

3) 點擊 +圖示

4) 從功能表中,選擇要新增到 Wave Link的輸入類型

  • 線上方的輸入是虛擬輸入
  • 線下方的輸入是麥克風輸入

WaveLink_2020-06-15_12-41-22.png

5) 選擇輸入後,它會新增到 Wave Link。在此範例中,我們將使用 SFX(音效)

WaveLink_2020-06-15_12-43-35.png

6) 若要編輯輸入設定,請點擊圖示和名稱旁的頂部區域。

在輸入設定中,可以重新命名輸入、移除它或將其變更為不同的輸入類型。

注意:Wave Link虛擬輸入名稱不會影響它們的功能。在此範例中,我們新增了 SFX輸入,但可以重新命名為 Game並用作遊戲輸入。


在 Wave 1.11 或 (macOS 中的更舊版本) 中新增輸入


1) 開啟 Wave Link

2) 點擊空輸入插槽上的 「+」按鈕。目前正在執行的應用程式和連接的硬體輸入清單會出現。選擇您希望新增為輸入的應用程式或硬體裝置。


3) 選擇後,它會出現在清單上。您可以透過點擊其名稱來重新命名或移除輸入。根據需要調整音量級別並套用效果


實體輸入


這些是輸入,例如其他麥克風、擷取卡、線路輸入或其他音訊輸入來源。此類型的輸入可用於將非 Wave麥克風新增到 Wave Link,或新增線路輸入音源。

如需任何協助,請隨時 透過右側小工具與我們聯絡。

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