以下文章是針對現已被視為舊版 (EOL) 狀態且不再進行開發的軟體。下方資訊可能已過期、不再可用,或可能與目前 Elgato 產品的功能不符。 |
注意:Wave Link 現已更新至第 3 版。此新版本具有全新功能和改進的整體介面。Wave Link 3 完全免費,並且也能與多種麥克風搭配使用,不僅限於 Elgato 產品。
Wave Link 2與其他麥克風相容;可將這些麥克風新增為輸入並視需要用作主要麥克風。這也適用於模擬麥克風功能的軟體,例如 NVIDIA Broadcast。
NVIDIA Broadcast具有基於 AI 的雜音抑制和移除濾鏡,使用 NVIDIA RTX GPU 來加速 AI 程序,以移除麥克風音訊中的不需要的聲音。
本指南將涵蓋如何搭配 NVIDIA Broadcast使用 Elgato Wave:3或 Wave:1麥克風,以及如何將 AI 處理過的音訊帶入 Wave Link。
將 Wave:3 或 Wave:1 新增到 NVIDIA Broadcast
1) 從 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/下載並安裝 NVIDIA Broadcast
以下是 NVIDIA 設定的 NVIDIA Broadcast需求:
- 作業系統:Windows 10 64 位元
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060、Quadro RTX 3000、TITAN RTX 或更高版本
- RAM:8GB RAM 或更高版本
- CPU:建議:Intel Core i5 8600、AMD Ryzen r5 2600 或更高版本
- GPU 驅動程式:NVIDIA Display Driver 456.38 或更高版本
2) 安裝 NVIDIA Broadcast後,開啟應用程式
3) 從輸入裝置下拉式選單中,選取 Wave:3或 Wave:1麥克風。裝置名稱將為 Mic In (Elgato Wave:3)或 Mic In (Elgato Wave:1)
4) 現在啟動雜音移除效果以開啟 AI 雜音減少功能。
5) 使用強度滑桿調整雜音移除的量度。我們建議先從低強度開始,然後透過測試視需要進行調整。
6) NVIDIA Broadcast與 Wave麥克風的設定現已完成,視窗可以關閉。
若要將現已透過 NVIDIA Broadcast進行路由的 Wave麥克風新增到錄製或串流軟體,請選擇麥克風 (NVIDIA Broadcast)作為麥克風裝置。
將 NVIDIA Broadcast 新增為 Wave Link 的輸入
1) 開啟 Wave Link
2) 將滑鼠游標懸停在下一個可用輸入上,然後按一下 +圖示
3) 從輸入選單中選取麥克風 (NVIDIA Broadcast)
4) 對著 Wave麥克風說話,音訊監視條應會開始移動
務必將 Wave麥克風頻道設為靜音,以免造成音訊重複。NVIDIA Broadcast與 Wave現在應該用作主要麥克風。
注意:由於語音處理,麥克風音訊會增加少量額外延遲。我們不建議將此音訊頻道傳送到監視混音。
5) NVIDIA Broadcast輸入現在可以如 Wave Link中的任何其他輸入一樣受控,具有監視和串流混音的各別等級。
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