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Chroma Subsampling auf HDMI-Passthrough

Chroma Subsampling ist der Prozess der selektiven Reduzierung der Auflösung bestimmter Farbkanäle, um die für ein Bild oder Video erforderliche Bandbreite zu verringern. Chroma bezieht sich auf Farbe, Subsampling bezieht sich auf die Reduzierung der Abtastung oder Auflösung. Alle Videos, die Sie auf YouTube, Twitch, Netflix und sogar auf Blu-Ray-Discs ansehen, nutzen in irgendeiner Form Chroma Subsampling aufgrund ihrer Verwendung bestimmter Videokompressionsformate.
 
Dieser Prozess ist auch auf dem HDMI-Passthrough bei einigen unserer Karten vorhanden. Der HDMI-Passthrough bezieht sich auf den Port, an den Sie Ihren Fernseher, Monitor oder andere Anzeigegeräte anschließen. Dies unterscheidet sich von dem Bild, das die Karte erfasst und an den Computer sendet.
 
4:2:2 - Game Capture HD
4:2:2 - Game Capture HD60
4:2:2 - Game Capture HD60 S
4:2:0 - Game Capture HD60 Pro
 
Einige unserer Modelle haben das sogenannte 4:2:2 Chroma Subsampling. Dabei wird die Farbinformation in der horizontalen Richtung halbiert. Andere Modelle wie das Game Capture HD60 Pro haben 4:2:0 Chroma Subsampling. Dabei wird die Farbinformation in der horizontalen und vertikalen Richtung halbiert.
 

Wenn Sie bemerkt haben, dass helle Farben oder andere Farbtöne auf Ihrem Fernseher oder Monitor beim Spielen etwas weicher aussehen als andere Teile des Bildes, ist dies wahrscheinlich der Grund. Helle scharfe Farben wie roter Text oder dünne Farben auf Ihrem Heads-Up-Display/HUD oder Umrisse von Charakteren zeigen diesen Effekt am ehesten.


 


Unten finden Sie einige animierte Beispiele der ursprünglichen Quelle und wie sie aussehen könnte, wenn sie durch eines der oben genannten Geräte geleitet und auf Ihrem Fernseher angezeigt wird.

 

 

 



Für die oben aufgelisteten Karten ist dieses Verhalten normal und deutet nicht darauf hin, dass das Gerät fehlerhaft ist. Die folgenden Game Capture Geräte haben kein Chroma Subsampling auf ihrem Passthrough und liefern ein ungeändertes Bild zu Ihrem Anzeigegerät und zeigen dieses Verhalten nicht.

Game Capture HD60 S+
Game Capture 4K60 S+
Game Capture 4K60 Pro
Game Capture 4K60 Pro MK.2

Game Capture HD60 S+ unterstützt YUV422 Signale nicht, wenn ein 10-Bit-HDR-Signal empfangen wird. Wenn Ihre Quelle oder Konsole im HDR-Modus läuft, müssen Sie sicherstellen, dass die Konsole ein YUV420-Formatsignal ausgibt.

Weitere Informationen dazu finden Sie hier: Elgato Game Capture HD60 S+ – YUV422 muss deaktiviert sein

 


 

Wenn dieses Verhalten Ihr Spielerlebnis beeinträchtigt, ist ein HDMI-Splitter eine mögliche Lösung. Dies ermöglicht es Ihnen, die Nutzung des HDMI-Ausgangs auf Ihrem Elgato Game Capture Gerät zu umgehen und damit das Chroma Subsampling.

Die grundlegende Einrichtung für die Verwendung eines HDMI-Splitters beinhaltet das Anschließen Ihrer Konsole oder Quelle an den HDMI-Eingang des Splitters. Dann verbinden Sie Ihr Game Capture Gerät mit einem der HDMI-Ausgänge. Dann verbinden Sie Ihren Fernseher, Monitor oder Display mit einem anderen HDMI-Ausgang des Splitters.

Sie würden nichts an den HDMI-Ausgang auf Ihrem Game Capture Gerät anschließen.

 

 

Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie gerne über das Widget auf der rechten Seite Kontakt mit uns aufnehmen.

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