Der folgende Artikel ist für eine Software, die jetzt als Legacy (EOL) Status gilt und nicht mehr aktiv entwickelt wird. Die nachstehenden Informationen können veraltet sein, nicht mehr verfügbar sein oder nicht mit den Möglichkeiten aktueller Elgato-Produkte übereinstimmen. |
Hinweis: Wave Link wurde jetzt auf Version 3 aktualisiert. Diese Neugestaltung bietet völlig neue Funktionen und eine insgesamt verbesserte Benutzeroberfläche. Wave Link 3 ist kostenlosund funktioniert auch mit einer Vielzahl von Mikrofonen, nicht nur mit denen von Elgato.
Für Wave Link 3 beachten Sie bitte die folgenden Leitfäden:
Dieser Leitfaden behandelt die Verwendung von VST-Audioeffekten in Wave Link.
- Anforderungen
- Registrierung von VST-2-Plugins (Windows)
- Registrierung von VST-3-Plugins (Windows)
- Registrierung von AU-Plugins (macOS)
- Audioeffekte zu einem Kanal hinzufügen
- Audioeffekte verwalten
- Verarbeitungslatenzen für Audioeffekte
- Audioeffekte löschen
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Systemanforderungen
Dies sind die Anforderungen für die Verwendung von VSTs in Wave Link:
Ein Gerät, das Wave Link ermöglicht
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Corsair Voyager Laptop
Windows
Wave Link 1.4 oder neuer
-
VST-Plugins
- VST-2 (.dll)-Plugins werden unterstützt
- VST-3 (.vst3)-Plugins werden unterstützt
- Wave Link enthält keine vorinstallierten VST-Plugins. Siehe VSTs, die Elgato empfiehlt.
macOS
Wave Link 1.4.1 oder neuer
-
AU-Plugins
- Audio Unit (AU)-Plugins mit dem Dateityp .component werden unterstützt.
- macOS ist mit einigen vorinstallierten Audioeffekten ausgestattet.
VST2-Plugins werden gescannt
Bevor VST2-Plugins in Wave Link verwendet werden können, müssen sie gescannt und registriert werden.
VST2-Plugins (.dll-Dateien) müssen sich im selben Ordner befinden.
Um den VST2-Audio-Plugin-Ordner auszuwählen, folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten:
1 ) Öffnen Sie Wave Link und klicken Sie auf Einstellungen
2 ) Ein neues Fenster wird angezeigt. Klicken Sie auf VST2-Ordner auswählen.
3 ) Ein neues Explorer-Fenster wird angezeigt. Wählen Sie den VST2 Ordner aus, den Sie verwenden möchten.
4 ) Nach Abschluss des Scans wird eine Meldung angezeigt, die angibt, wie viele neue Plugins gefunden wurden.
Wenn der VST2-Effekt nicht gefunden wird, stellen Sie bitte sicher, dass das Format VST2 (.dll) ist und sich im richtigen Plugin-Ordner befindet.
VST3-Plugins werden gescannt
Bevor VST3-Plugins in Wave Link verwendet werden können, müssen sie gescannt und registriert werden.
VST3-Plugins (.vst3) werden automatisch in C:\Program Files\Common Files\VST3 installiert. Der VST3-Plugin-Ordner kann gemäß VST-Richtlinien nicht geändert werden.
Nachdem die gewünschten VSTs installiert sind, folgen Sie den nachstehenden Schritten:
1 ) Öffnen Sie Wave Link und klicken Sie auf Einstellungen
2 ) Ein neues Fenster wird angezeigt. Klicken Sie auf Ordner erneut scannen Ordner.
3 ) Nach Abschluss des Scans wird eine Meldung angezeigt, die angibt, wie viele neue Plugins gefunden wurden.
Wenn der Audioeffekt nicht gefunden wird, stellen Sie bitte sicher, dass das Format VST3 ist und sich im richtigen Plugin-Ordner befindet.
AU-Plugins werden gescannt
Audio Unit (AU)-Plugins auf macOS werden automatisch gescannt, wenn Wave Link gestartet wird.
Der Scanspeicherort ist
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Wenn ein neuer Audioeffekt installiert wird, beenden Sie Wave Link und starten Sie es neu, um den Effekt automatisch zu registrieren.
Es sind keine zusätzlichen Schritte erforderlich, um Audioeffekte auf macOS zu verwenden.
Audioeffekte zu einem Kanal hinzufügen
1 ) Klicken Sie Audioeffekte
2 ) Klicken Sie auf Symbol.
3 ) Wählen Sie den Effekt aus der Liste.
4 ) Das Audioeffekt-Symbol wird grün was anzeigt, dass ein Audioeffekt aktiv und einsatzbereit ist.
Sobald der Audioeffekt aktiv ist, wird er auf die Stream-, Monitor- und MicrophoneFX-Mischungen angewendet.
Weitere Informationen zur Verwendung der Wave Link MicrophoneFX-Mischung.
Verwalten von Audioeffekten
1 ) Jeder Wave Link Eingabekanal ist auf 10 Audioeffekte begrenzt.
2 ) Effekte können in der Vorschau angezeigt werden, indem Sie das Monitor- oder Stream-Mix-Symbol in aktivieren Audioeffekte
3 ) Effekte werden ab dem Anfang der Audioeffektliste verarbeitet.
4 ) Effekte können durch Klicken und Ziehen neu angeordnet werden.
Audioeffekt-Verarbeitungsverzögerung
Das Hinzufügen von Audioeffekten zu Wave Link Eingabekanälen führt zu zusätzlicher Audioverzögerung aus der Audioverarbeitung.
Die durch einen Effekt verursachte Verzögerung hängt von der Verarbeitung ab - Einfachere Effekte wie ein Noise Gate können 10 Millisekunden (ms) zusätzliche Verzögerung verursachen, die nicht wahrnehmbar ist, während komplexere Rauschunterdrückung oder Stimmeffekte 50 oder 100 Millisekunden Verarbeitungsverzögerung hinzufügen.
Jeder zu einem Kanal hinzugefügte Effekt erhöht die Gesamtverzögerung.
Wenn die Audioverzögerung zu hoch ist, erwägen Sie, die Anzahl der verwendeten Effekte zu reduzieren oder einen Effekt mit Verarbeitungsverzögerung zu verwenden.
Audioeffekte löschen
1 ) Klicken Sie auf Audioeffekte
2 ) Markieren Sie den Effekt aus der Liste und klicken Sie auf das Papierkorb Symbol.
3 ) Ein neues Fenster wird angezeigt, um zu bestätigen, ob Sie den Audioeffekt löschen möchten.
Hilfe und Support
Wenn Sie Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns gerne über das Widget auf der rechten Seite.