Esta es una lista de resoluciones de paso y captura compatibles. Para cada resolución de entrada, se muestra la resolución de captura compatible según lo soportado por 4K X.
Estas resoluciones y tasas de fotogramas no consideran el software y pueden cambiar dependiendo del software que se use con 4K X.
Tabla de Contenidos
- Matriz de Resolución de Entrada y Captura
- Especificaciones Detalladas del Códec de Captura
- Compresión de Flujo de Pantalla (DSC)
- Soporte Ultra Ancho
- HDR (Alto Rango Dinámico)
Matriz de Resolución de Entrada y Captura
➡️ Señal de Entrada/Paso: Esta es la señal que 4K X recibe a través de HDMI desde una fuente conectada, como una consola o PC.
⬇️ Formatos de Captura: Esta es la señal de video que 4K X puede enviar a software como 4K Capture Utility, OBS Studio y más.
➖ Guion: La señal de entrada no puede ser capturada pero es compatible con el paso.
🟦 Cuadros Azules: La señal de entrada puede ser capturada en SDR o HDR.
🟩 Cuadros Verdes: La señal de entrada será capturada en SDR.
Señal de Entrada/Paso ➡️
|
Formatos de Captura ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
Nota: USB 3.2 Gen 1, USB 3.1 Gen 1 y USB 3.0 ofrecen velocidades de hasta 5Gbps. Esto asegura que pueden soportar sin problemas video 4K.
Especificaciones Detalladas del Códec de Captura
A continuación se muestra una lista detallada de resoluciones y tasas de fotogramas que se pueden capturar en un códec específico. La disponibilidad del códec, la resolución y la tasa de fotogramas cambian dependiendo del tipo de puerto USB al que esté conectado el 4K X.
| Codec | Resoluciones | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
Compresión de Flujo de Pantalla (DSC)
4K X no admite la captura de señales de video que utilizan Compresión de Flujo de Pantalla (DSC).
Los primeros monitores HDMI 2.1 usaban DSC para una mayor capacidad de resolución y frecuencia de actualización. Por ejemplo, los monitores pueden usar DSC para lograr 4K144Hz, mientras que 4K120Hz no usa DSC.
Si el paso a través de un televisor o monitor está funcionando, pero el video capturado está en negro, DSC puede estar activo.
Por favor, intente una resolución y/o frecuencia de actualización más baja.
Soporte Ultra Ancho
Todavía estamos en el proceso de verificar la resolución ultra ancha. Actualizaremos este artículo una vez que tengamos más información para compartir.
HDR (Alto Rango Dinámico)
4K X admite el paso de video HDR10 y la captura de video HDR de 10 bits.
Windows:
Se requiere una GPU NVIDIA serie 10 o posterior para la grabación HDR de 10 bits en Windows 10/11, cuando se usa Elgato 4K Capture Utility. Esa grabación será en formato HEVC.
macOS:
La captura HDR no está disponible para macOS, ya que macOS no admite el códec de video requerido. El paso de HDR a través de HDMI está disponible. El video HDR se convertirá a SDR por 4K X antes de llegar a su Mac.