Esta es una lista de resoluciones de paso directo y captura compatibles. Para cada resolución de entrada, se muestra la resolución de captura compatible admitida por 4K X.
Estas resoluciones y velocidades de fotogramas no consideran el software y pueden cambiar según el software que se utilice con 4K X.
Tabla de contenidos
- Matriz de resolución de entrada y captura
- Especificaciones detalladas del códec de captura
- Compresión de flujo de pantalla (DSC)
- Compatibilidad con pantalla panorámica
- HDR (rango dinámico alto)
Matriz de resolución de entrada y captura
➡️ Señal de entrada/paso: Esta es la señal que 4K X recibe a través de HDMI desde una fuente conectada, como una consola o PC.
⬇️ Formatos de captura: Esta es la señal de vídeo que 4K X puede enviar a software como 4K Capture Utility, OBS Studio y más.
➖ Guión: La señal de entrada no se puede capturar pero es un paso compatible.
🟦 Tiles azules: La señal de entrada se puede capturar en SDR o HDR.
🟩 Tiles verdes: La señal de entrada se capturará en SDR.
Señal de entrada/paso ➡️
|
Formatos de captura ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
Nota: USB 3.2 Gen 1, USB 3.1 Gen 1 y USB 3.0 ofrecen velocidades de hasta 5Gbps. Esto asegura que puedan soportar vídeo 4K sin problemas.
Especificaciones detalladas del códec de captura
A continuación se detalla una lista de resoluciones y velocidades de fotogramas que se pueden capturar en un códec específico. La disponibilidad del códec, la resolución y la velocidad de fotogramas cambian según el tipo de puerto USB al que esté conectado 4K X.
| Códec | Resoluciones | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
Display Stream Compression (DSC)
4K X no admite la captura de señales de video que utilicen Display Stream Compression (DSC).
Los primeros monitores HDMI 2.1 utilizaban DSC para una mayor capacidad de resolución y velocidad de fotogramas. Por ejemplo, los monitores pueden usar DSC para lograr 4K144Hz, mientras que 4K120Hz no utiliza DSC.
Si el paso a través (passthrough) a un televisor o monitor funciona, pero el video capturado está en negro, DSC puede estar activo.
Intente utilizar una resolución y/o velocidad de fotogramas más baja.
Compatibilidad con Ultra Wide
Con el firmware 1.7.13, se añadió compatibilidad con Ultra Wide. Las siguientes resoluciones ahora son compatibles.
- 3440x1440
- 2560x1080
HDR (High Dynamic Range)
4K X admite paso de vídeo HDR10 y captura de vídeo HDR de 10 bits.
Windows:
Se requiere una GPU NVIDIA serie 10 o posterior para la grabación HDR de 10 bits en Windows 10/11, al utilizar Elgato 4K Capture Utility. Esa grabación será en formato HEVC.
macOS:
La captura HDR no está disponible para macOS, ya que macOS no es compatible con el códec de vídeo requerido. El paso de HDR a través de HDMI está disponible. El vídeo HDR será convertido a SDR por 4K X antes de enviarlo a su Mac.
4K X - Habilitar 10Gbits en Mac
Para usuarios de Mac ahora puede habilitar 10Gbps al usar 4K X para aprovechar al máximo la resolución de captura aumentada, velocidad de fotogramas y formatos de vídeo.
Para mostrar la configuración de 10Gbps, mantenga presionada la tecla de comando y luego haga clic en la vista de la barra lateral. La próxima vez que abra la barra lateral, encontrará la configuración en la pestaña Vídeo.
Si necesita ayuda, no dude en contactarnos a través del widget de la derecha.