Elgato Game Capture HD60 S
captura video HD sin comprimir y lo envía a tu computadora para ser mostrado, codificado, transmitido y grabado. El video HD sin comprimir exige mucho de todo tu Mac y sus componentes.
Elgato Game Capture HD60 S depende tanto del CPU como de la tarjeta gráfica, así como de la transmisión de alta velocidad USB 3.0 para una estabilidad en tiempo real.
Este artículo explica cómo optimizar tu Mac y periféricos para un rendimiento máximo. Los síntomas relacionados con el rendimiento, como la pérdida de fotogramas, ocurren si tu sistema no está funcionando de manera óptima, o si el Mac está por debajo de los Requisitos del Sistema indicados:
• macOS 10.11 El Capitan (o más reciente)
• CPU Intel Core i5 de cuarta generación con cuatro núcleos (i5-4xxx o comparable), o mejor
• 4 GB de RAM, puerto USB 3.0 incorporado
Pérdida de Fotogramas
Síntoma: Si Elgato Game Capture HD60 S está recibiendo menos fotogramas de los esperados, mostrará un mensaje de advertencia. Primero, aparecerá un ícono amarillo, indicando la tasa de fotogramas más baja. Puedes hacer clic en ese ícono para obtener más información.
Una vez que hayas verificado que tu procesador cumple con los requisitos del sistema, asegúrate de que tu CPU esté lo más libre posible y no ocupado con otras tareas.
· Cierra otros programas que puedan estar usando el CPU.
· Si no has reiniciado tu computadora en un tiempo, ahora sería un buen momento para hacerlo.
· Intenta desactivar o pausar servicios en segundo plano como el uso compartido de archivos, Time Machine y la indexación de Spotlight.
Codificación de Hardware y Software
Para guardar video en tu disco duro y transmitirlo a Twitch o YouTube, el software Elgato Game Capture necesita codificar el video sin comprimir usando el estándar de compresión de video H.264.
El software tiene la opción de usar codificación de hardware o de software, dependiendo del Mac que estés usando. Siempre se prefiere usar la codificación de hardware ya que la carga del CPU se reduce considerablemente. La codificación de hardware utiliza la tarjeta gráfica o el procesador gráfico en los CPUs integrados de Intel.
Si la codificación de hardware no está disponible, verás un mensaje que dice "El video se está codificando actualmente usando un codificador de software".
Todos los Macs con un procesador i5 o i7 son capaces de realizar codificación de hardware. Cuanto más nueva sea la generación del procesador, mejor será en la codificación de hardware. Recomendamos un procesador i5 o i7 de cuarta generación, o más reciente.
Sin embargo, podría haber casos en los que el codificador de hardware no esté disponible. Un ejemplo de esto sería cuando otra aplicación ya está usando la codificación de hardware, como cuando QuickTime o Final Cut están exportando una película o grabando la pantalla. Intenta cerrar todas las demás aplicaciones, luego cierra y reinicia el software Game Capture para ver si puede acceder a la codificación de hardware.
Hay algunos otros factores que también influyen en si la tarjeta gráfica o el procesador gráfico están disponibles para el software Game Capture, incluyendo la conexión de una pantalla adicional.
Si el codificador de hardware no está disponible, entonces el software Game Capture recurre a usar la codificación de software, basada en el codificador de código abierto x264. Debido a que el CPU tiene que trabajar muy duro durante el proceso de codificación, usar el software x264 para codificar 1080p60 cuando se usa Elgato Game Capture HD60 S no es posible: el CPU se sobrecalentará.
Optimizando el Rendimiento de USB 3.x
Si intentas conectar Elgato Game Capture HD60 Sa un controlador USB 2.0, entonces verás un mensaje de error: se requiere absolutamente un puerto USB 3. Incluso si tu Mac tiene puertos USB 3.x, verifica que no haya un hub USB 2.0 entre el dispositivo de captura y tu Mac.
Transmitir video 1080p60 sin comprimir desde Elgato Game Capture HD60 S requiere alrededor de 2 Gbps de ancho de banda USB 3.0, que es ligeramente menos de la mitad del ancho de banda teórico de USB 3.0 de 5 Gbps. Incluso pequeños inconvenientes en la tasa de datos disponible en el bus USB de tu computadora afectarán Elgato Game Capture HD60 S y causarán caídas de fotogramas.
Para un mejor rendimiento, conecta Elgato Game Capture HD60 S directamente a un puerto USB 3.x incorporado en tu Mac, elimina tantos otros dispositivos USB como impresoras, escáneres y hubs. Algunos puertos USB 3.x en tu Mac funcionan mejor que otros, por lo que puede que desees probar todos los puertos disponibles.
Elgato Game Capture HD60 S depende tanto del CPU como de la tarjeta gráfica, así como de la transmisión de alta velocidad USB 3.0 para una estabilidad en tiempo real.
Este artículo explica cómo optimizar tu Mac y periféricos para un rendimiento máximo. Los síntomas relacionados con el rendimiento, como la pérdida de fotogramas, ocurren si tu sistema no está funcionando de manera óptima, o si el Mac está por debajo de los Requisitos del Sistema indicados:
• macOS 10.11 El Capitan (o más reciente)
• CPU Intel Core i5 de cuarta generación con cuatro núcleos (i5-4xxx o comparable), o mejor
• 4 GB de RAM, puerto USB 3.0 incorporado
Pérdida de Fotogramas
Síntoma: Si Elgato Game Capture HD60 S está recibiendo menos fotogramas de los esperados, mostrará un mensaje de advertencia. Primero, aparecerá un ícono amarillo, indicando la tasa de fotogramas más baja. Puedes hacer clic en ese ícono para obtener más información.
Una vez que hayas verificado que tu procesador cumple con los requisitos del sistema, asegúrate de que tu CPU esté lo más libre posible y no ocupado con otras tareas.
· Cierra otros programas que puedan estar usando el CPU.
· Si no has reiniciado tu computadora en un tiempo, ahora sería un buen momento para hacerlo.
· Intenta desactivar o pausar servicios en segundo plano como el uso compartido de archivos, Time Machine y la indexación de Spotlight.
Codificación de Hardware y Software
Para guardar video en tu disco duro y transmitirlo a Twitch o YouTube, el software Elgato Game Capture necesita codificar el video sin comprimir usando el estándar de compresión de video H.264.
El software tiene la opción de usar codificación de hardware o de software, dependiendo del Mac que estés usando. Siempre se prefiere usar la codificación de hardware ya que la carga del CPU se reduce considerablemente. La codificación de hardware utiliza la tarjeta gráfica o el procesador gráfico en los CPUs integrados de Intel.
Si la codificación de hardware no está disponible, verás un mensaje que dice "El video se está codificando actualmente usando un codificador de software".
Todos los Macs con un procesador i5 o i7 son capaces de realizar codificación de hardware. Cuanto más nueva sea la generación del procesador, mejor será en la codificación de hardware. Recomendamos un procesador i5 o i7 de cuarta generación, o más reciente.
Sin embargo, podría haber casos en los que el codificador de hardware no esté disponible. Un ejemplo de esto sería cuando otra aplicación ya está usando la codificación de hardware, como cuando QuickTime o Final Cut están exportando una película o grabando la pantalla. Intenta cerrar todas las demás aplicaciones, luego cierra y reinicia el software Game Capture para ver si puede acceder a la codificación de hardware.
Hay algunos otros factores que también influyen en si la tarjeta gráfica o el procesador gráfico están disponibles para el software Game Capture, incluyendo la conexión de una pantalla adicional.
Si el codificador de hardware no está disponible, entonces el software Game Capture recurre a usar la codificación de software, basada en el codificador de código abierto x264. Debido a que el CPU tiene que trabajar muy duro durante el proceso de codificación, usar el software x264 para codificar 1080p60 cuando se usa Elgato Game Capture HD60 S no es posible: el CPU se sobrecalentará.
Optimizando el Rendimiento de USB 3.x
Si intentas conectar Elgato Game Capture HD60 Sa un controlador USB 2.0, entonces verás un mensaje de error: se requiere absolutamente un puerto USB 3. Incluso si tu Mac tiene puertos USB 3.x, verifica que no haya un hub USB 2.0 entre el dispositivo de captura y tu Mac.
Transmitir video 1080p60 sin comprimir desde Elgato Game Capture HD60 S requiere alrededor de 2 Gbps de ancho de banda USB 3.0, que es ligeramente menos de la mitad del ancho de banda teórico de USB 3.0 de 5 Gbps. Incluso pequeños inconvenientes en la tasa de datos disponible en el bus USB de tu computadora afectarán Elgato Game Capture HD60 S y causarán caídas de fotogramas.
Para un mejor rendimiento, conecta Elgato Game Capture HD60 S directamente a un puerto USB 3.x incorporado en tu Mac, elimina tantos otros dispositivos USB como impresoras, escáneres y hubs. Algunos puertos USB 3.x en tu Mac funcionan mejor que otros, por lo que puede que desees probar todos los puertos disponibles.