Cet article expliquera comment utiliser les fichiers .overlay de Streamlabs Desktop dans nos Marketplace Packages.
Nous utiliserons notre Dot Wave Stream Package .overlay pour montrer des exemples.
Tout d'abord, commençons par trouver notre fichier .overlay. Le chemin d'accès général se trouve sous un téléchargement séparé intitulé "<Package Name> Scene Collections" téléchargeable depuis notre boutique.
Accédez à Streamlabs Desktop et naviguez vers vos paramètres > Puis vers "Scene Collections," et nous utiliserons la fonction "Import".
Trouvez l'endroit où vous avez placé vos fichiers de package et sélectionnez le fichier .overlay. Streamlabs commencera alors à importer le fichier overlay.
Lorsque le fichier overlay est importé et si votre package propose des options de personnalisation, voici comment les trouver. Faites défiler l'onglet "Scenes" et allez à "Edit Socials Here" pour sélectionner vos icônes de réseaux sociaux et modifier les noms d'utilisateur associés.
Pour assurer un processus d'édition fluide, vous devrez également vous assurer que la police du package est installée. Cette police se trouve sur nos pages de boutique. Vous devrez peut-être réimporter le fichier .overlay si une police personnalisée que Streamlabs n'a pas par défaut a été utilisée.
Vous pouvez modifier le texte en cliquant avec le bouton droit sur la source intitulée "Social" et en changeant le texte.
Une fois que vous avez choisi les icônes de réseaux sociaux que vous souhaitez et modifié leurs noms d'utilisateur, accédez à une autre scène et consultez les informations de réseaux sociaux. Tout aura été modifié et édité comme vous l'avez fait dans la source de réseaux sociaux.
Un dernier point important est de vous assurer que les paramètres de votre package sont aussi optimisés que possible pour vous et votre stream. Cliquez avec le bouton droit sur une source, accédez à Properties, et sélectionnez "Close file when inactive." Ces options sont désactivées à l'importation. Lorsqu'elles ne sont pas activées, les fichiers médias continueront à être lus sur d'autres scènes et peuvent causer une augmentation importante de l'utilisation du CPU et du GPU.