L'article suivant concerne un logiciel considéré comme Statut Legacy (EOL) et n'est plus en développement actif. Les informations ci-dessous peuvent être obsolètes, ne plus être disponibles ou ne pas correspondre à ce qui est possible avec les produits Elgato actuels. |
Remarque : Wave Link a été mise à jour vers la version 3. Cette nouvelle version possède des fonctionnalités entièrement nouvelles et une interface améliorée globalement. Wave Link 3 est gratuit, et fonctionnera également avec une grande variété de microphones, pas seulement ceux de Elgato.
Pour Wave Link 3, veuillez consulter les guides suivants :
Ce guide couvrira comment utiliser les effets audio VST dans Wave Link.
- Configuration requise
- Enregistrement des plugins VST2 (Windows)
- Enregistrement des plugins VST3 (Windows)
- Enregistrement des plugins AU (macOS)
- Ajout d'effets audio à un canal
- Gestion des effets audio
- Latence du traitement des effets audio
- Suppression des effets audio
Regarder la vidéo de configuration
Configuration système requise
Voici la configuration requise pour utiliser les VST dans Wave Link :
Un appareil qui active Wave Link
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Corsair Voyager Laptop
Windows
Wave Link 1.4 ou plus récent
-
Plugins VST
- Les plugins VST2 (.dll) sont pris en charge
- Les plugins VST3 (.vst3) sont pris en charge
- Wave Link n'inclut pas de plugins VST préinstallés. Voir les VST que Elgato recommande.
macOS
Wave Link 1.4.1 ou plus récent
-
Plugins AU
- Les plugins Audio Unit (AU) avec le type de fichier .component sont supportés.
- macOS est fourni avec certains effets audio pré-installés.
Scan des plugins VST2
Avant que les plugins VST2 puissent être utilisés dans Wave Link, ils doivent être analysés et enregistrés.
Les plugins VST2 (fichiers .dll) doivent être situés dans le même dossier.
Pour sélectionner le dossier des plugins audio VST2, veuillez suivre les étapes ci-dessous :
1 ) Ouvrir Wave Link et cliquer sur Préférence
2 ) Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Cliquez sur Choisir le dossier VST2.
3 ) Une nouvelle fenêtre de l'explorateur apparaîtra, sélectionnez le VST2 dossier que vous souhaitez utiliser.
4 ) Une fois le scan terminé, un message apparaîtra indiquant le nombre de nouveaux plugins trouvés.
Si l'effet VST2 n'est pas trouvé, veuillez vérifier que le format est un VST2 (.dll) et situé dans le dossier de plugins correct.
Scan des plugins VST3
Avant que les plugins VST3 puissent être utilisés dans Wave Link, ils doivent être analysés et enregistrés.
Les plugins VST3 (.vst3) s'installent automatiquement dans C:\Program Files\Common Files\VST3. Le dossier des plugins VST3 ne peut pas être modifié conformément aux directives VST.
Une fois que les VST souhaités sont installés, suivez les étapes ci-dessous :
1 ) Ouvrir Wave Link et cliquer sur Préférence
2 ) Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Cliquez sur Réanalyser Dossiers.
3 ) Une fois le scan terminé, un message apparaîtra indiquant le nombre de nouveaux plugins trouvés.
Si l'effet audio n'est pas trouvé, veuillez vérifier que le format est un VST3 et qu'il se trouve dans le dossier de plugins correct.
Scan des plugins AU
Les plugins Audio Unit (AU) sur macOS sont analysés automatiquement au lancement de Wave Link.
L'emplacement du scan est
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Lorsqu'un nouvel effet audio est installé, quittez et démarrez Wave Link pour enregistrer automatiquement l'effet.
Aucune étape supplémentaire n'est requise pour commencer à utiliser les effets audio sur macOS.
Ajout d'effets audio à un canal
1 ) Cliquer Effets audio
2 ) Cliquez sur le icône.
3 ) Sélectionnez l'effet dans la liste.
4 ) L' Icône d'effet audio devient verte indiquant qu'un effet audio est actif et prêt à être utilisé.
Une fois l'effet audio actif, il s'appliquera aux mixages Stream, Monitor et MicrophoneFX.
Plus d'informations sur l'utilisation du mixage Wave Link MicrophoneFX.
Gestion des effets audio
1 ) Chaque canal d'entrée Wave Link est limité à 10 effets audio.
2 ) Les effets peuvent être prévisualisés en basculant l'icône Monitor ou Stream Mix dans Effets audio
3 ) Les effets commencent à traiter à partir du haut de la liste des effets audio.
4 ) Les effets peuvent être réorganisés en cliquant et en faisant glisser chaque effet.
Latence de traitement des effets audio
L'ajout d'effets audio aux canaux d'entrée Wave Link introduira une latence audio supplémentaire provenant du traitement audio.
La latence introduite par un effet dépend du traitement - Les effets simples comme une noise gate peuvent introduire 10 millisecondes (ms) de latence supplémentaire qui est imperceptible, tandis que les effets de suppression du bruit ou d'effet vocal plus complexes ajoutent une latence de traitement 50 ou 100 millisecondes perceptible.
Chaque effet ajouté à un canal ajoutera à la latence globale.
Si la latence audio est trop élevée, envisagez de réduire le nombre d'effets utilisés ou d'utiliser un effet ayant une latence de traitement.
Supprimer les effets audio
1 ) Cliquez sur Effets audio
2 ) Mettez en évidence l'effet dans la liste et cliquez sur l' Corbeille icône.
3) Une nouvelle fenêtre apparaîtra pour confirmer si vous souhaitez supprimer l'effet audio.
Aide et support
Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à nous contacter via le widget à droite.