Questo è un elenco delle risoluzioni di passthrough e acquisizione supportate. Per ogni risoluzione di input, la risoluzione di acquisizione supportata è mostrata come supportata da 4K X.
Queste risoluzioni e frequenze di fotogrammi non considerano il software e possono cambiare a seconda del software utilizzato da 4K X.
Indice dei contenuti
- Matrice di risoluzione di input e acquisizione
- Specifiche dettagliate del codec di acquisizione
- Display Stream Compression (DSC)
- Supporto Ultra Wide
- HDR (High Dynamic Range)
Matrice di Risoluzione e Frequenza d'Ingresso e Acquisizione
➡️ Segnale di Ingresso/Passthrough: È il segnale che 4K X riceve tramite HDMI da una fonte collegata come una console o un PC.
⬇️ Formati di Acquisizione: È il segnale video che 4K X può inviare a software come 4K Capture Utility, OBS Studio e altri.
➖ Trattino: Il segnale di ingresso non può essere acquisito ma è un passthrough supportato.
🟦 Riquadri Blu: Il segnale di ingresso può essere acquisito in SDR o HDR.
🟩 Riquadri Verdi: Il segnale di ingresso verrà acquisito in SDR.
Segnale di Ingresso/Passthrough ➡️
|
Formati di Acquisizione ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
Nota: USB 3.2 Gen 1, USB 3.1 Gen 1 e USB 3.0 offrono tutti velocità fino a 5 Gbps. Questo garantisce il supporto fluido di video 4K.
Specifiche dettagliate del codec di acquisizione
Di seguito è riportato un elenco dettagliato delle risoluzioni e delle frequenze fotogrammi che possono essere acquisite con uno specifico codec. La disponibilità del codec, della risoluzione e della frequenza fotogrammi cambia a seconda del tipo di porta USB a cui è collegato 4K X.
| Codec | Risoluzioni | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
Display Stream Compression (DSC)
4K X non supporta la cattura di segnali video che utilizzano Display Stream Compression (DSC).
I primi monitor HDMI 2.1 utilizzavano DSC per capacità di risoluzione e frequenza fotogrammi più elevate. Ad esempio, i monitor possono utilizzare DSC per ottenere 4K144Hz, mentre 4K120Hz non utilizza DSC.
Se il passthrough verso un TV o monitor funziona, ma il video catturato è nero, DSC potrebbe essere attivo.
Prova una risoluzione e/o frequenza fotogrammi inferiore.
Supporto Ultra Wide
Con il Firmware 1.7.13, è stato aggiunto il supporto Ultra Wide. Le seguenti risoluzioni sono ora supportate.
- 3440x1440
- 2560x1080
HDR (High Dynamic Range)
4K X supporta il passthrough di video HDR10 e la cattura di video HDR a 10 bit.
Windows:
Una GPU NVIDIA serie 10 o successiva è necessaria per la registrazione HDR 10 Bit in Windows 10/11, quando si utilizza Elgato 4K Capture Utility. Tale registrazione sarà in formato HEVC.
macOS:
La cattura HDR non è disponibile per macOS, poiché macOS non supporta il codec video richiesto. Il passthrough HDR via HDMI è disponibile. Il video HDR verrà convertito a SDR da 4K X prima di andare al vostro Mac.
4K X - Abilita 10Gbits su Mac
Per gli utenti su Mac è ora possibile abilitare 10Gbps quando si utilizza 4K X per sfruttare appieno la risoluzione di cattura, la frequenza fotogrammi e i formati video aumentati.
Per mostrare le impostazioni 10Gbps, tenere premuto il comando e quindi fare clic sulla visualizzazione della barra laterale. La prossima volta che aprirete la barra laterale troverete l'impostazione nella scheda Video.
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