Il seguente articolo riguarda un software che è ora considerato Legacy (EOL)e non è più in sviluppo attivo. Le informazioni di seguito potrebbero essere obsolete, non più disponibili o potrebbero non corrispondere a ciò che è possibile con i prodotti Elgato attuali. |
Nota:Wave Link è stato aggiornato alla versione 3. Questa reimmagine presenta nuove funzioni e un'interfaccia migliorata nel complesso. Wave Link 3 è gratuitoe funzionerà anche con un'ampia varietà di microfoni, non solo quelli di Elgato.
Per Wave Link 3, consultare le seguenti guide:
Questa guida copre come utilizzare gli effetti audio VST in Wave Link.
- Requisiti
- Scansione dei plug-in VST2 (Windows)
- Scansione dei plug-in VST3 (Windows)
- Scansione dei plug-in AU (macOS)
- Aggiunta di effetti audio a un canale
- Gestione degli effetti audio
- Latenza di elaborazione degli effetti audio
- Eliminazione degli effetti audio
Guarda il video di configurazione
Requisiti di sistema
Questi sono i requisiti per l'utilizzo di VST in Wave Link:
Un dispositivo che abilita Wave Link
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Corsair Voyager Laptop
Windows
Wave Link 1.4 o versione successiva
-
Plug-in VST
- I plug-in VST2 (.dll) sono supportati
- I plug-in VST3 (.vst3) sono supportati
- Wave Link non include plug-in VST preinstallati. Consulta i VST consigliati da Elgato.
macOS
Wave Link 1.4.1 o versione successiva
-
Plug-in AU
- I plug-in Audio Unit (AU) con tipo di file .component sono supportati.
- macOS include alcuni effetti audio preinstallati.
Scansione dei plug-in VST2
Prima che i plug-in VST2 possano essere utilizzati in Wave Link, devono essere scansionati e registrati.
I plug-in VST2 (file .dll) devono trovarsi nella stessa cartella.
Per selezionare la cartella dei plug-in audio VST2, seguire i passaggi seguenti:
1 ) Aprire Wave Linke fare clic su Preferenze
2 ) Apparirà una nuova finestra. Fare clic su Scegli cartella VST2.
3 ) Apparirà una nuova finestra di esplorazione, selezionare la cartella VST2che si desidera utilizzare.
4 ) Una volta completata la scansione, apparirà un messaggio che indica quanti nuovi plug-in sono stati trovati.
Se l'effetto VST2 non viene trovato, assicurarsi che il formato sia VST2 (.dll) e si trovi nella cartella dei plug-in corretta.
Scansione dei plug-in VST3
Prima che i plug-in VST3 possano essere utilizzati in Wave Link, devono essere scansionati e registrati.
I plug-in VST3 (.vst3) vengono installati automaticamente in C:\Program Files\Common Files\VST3. La cartella dei plug-in VST3 non può essere modificata secondo le linee guida VST.
Una volta installati i VST desiderati, seguire i passaggi seguenti:
1 ) Aprire Wave Linke fare clic su Preferenze
2 ) Apparirà una nuova finestra. Fare clic su Esegui nuova scansione cartelle.
3 ) Una volta completata la scansione, apparirà un messaggio che indica quanti nuovi plug-in sono stati trovati.
Se l'effetto audio non viene trovato, assicurarsi che il formato sia VST3 e si trovi nella cartella dei plug-in corretta.
Scansione dei plug-in AU
I plug-in Audio Unit (AU) su macOS vengono scansionati automaticamente all'avvio di Wave Link.
Il percorso di scansione è
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Quando viene installato un nuovo effetto audio, chiudere e avviare Wave Link per registrare automaticamente l'effetto.
Non sono necessari passaggi aggiuntivi per iniziare a utilizzare gli effetti audio su macOS.
Aggiunta di effetti audio a un canale
1 ) Fare clic su Effetti audio
2 ) Fare clic su icona.
3 ) Selezionare l'effetto dall'elenco.
4 ) L'icona dell'effetto audiodiventerà verde a indicare che un effetto audio è attivo e pronto per l'uso.
Una volta che l'effetto audio è attivo, si applicherà ai mix Stream, Monitor e MicrophoneFX.
Ulteriori informazioni su come utilizzare il mix Wave Link MicrophoneFX.
Gestione degli effetti audio
1 ) Ogni canale di input Wave Link è limitato a 10 effetti audio.
2 ) Gli effetti possono essere visualizzati in anteprima attivando/disattivando l'icona Monitor o Stream Mix in Effetti audio
3 ) Gli effetti iniziano l'elaborazione dalla parte superiore dell'elenco Effetti audio.
4 ) Gli effetti possono essere riorganizzati facendo clic e trascinando ogni effetto.
Latenza di elaborazione degli effetti audio
L'aggiunta di effetti audio ai canali di input Wave Link introdurrà una latenza audio aggiuntiva derivante dall'elaborazione audio.
La latenza introdotta da un effetto dipende dall'elaborazione - Gli effetti più semplici come una porta di rumore possono introdurre 10 millisecondi (ms) di latenza aggiuntiva che è impercettibile, mentre gli effetti più complessi di soppressione del rumore o effetti vocali aggiungono una latenza di elaborazione notevole di 50 o 100 millisecondi.
Ogni effetto aggiunto a un canale si aggiungerà alla latenza complessiva.
Se la latenza audio è troppo alta, considerare di ridurre il numero di effetti utilizzati o di utilizzare un effetto che abbia una latenza di elaborazione.
Eliminazione degli effetti audio
1 ) Fare clic su Effetti audio
2 ) Evidenziarel'effetto dall'elenco e fare clic sull'icona Cestino.
3) Apparirà una nuova finestra per confermare se si desidera eliminare l'effetto audio.
Aiuto e supporto
Se è necessaria assistenza, non esitare a contattarci tramite il widget a destra.