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Streamlabs Desktop .overlay ファイルをインポートする方法

このアーティクルでは、Marketplace Packages の Streamlabs Desktop .overlay ファイルの使用方法について説明します。

 

例として、Dot Wave Stream Package .overlay を使用します。

HERO-Loop.gif

 

まず、.overlay ファイルを見つけることから始めましょう。一般的なファイルパスは、当社ストアから「<Package Name> Scene Collections」というラベルの別個のダウンロードの下にあります。

 

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Streamlabs Desktop を開き、設定に移動します。次に「Scene Collections」に移動して、「Import」機能を使用します。

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パッケージファイルを配置した場所を探して、.overlay を選択します。Streamlabs がオーバーレイファイルのインポートを開始します。

オーバーレイファイルがインポートされ、パッケージがカスタマイズオプションを提供している場合は、以下の方法で見つけることができます。「Scenes」タブを下にスクロールして「Edit Socials Here」に移動し、ソーシャルメディアアイコンを選択して、それに対応するユーザー名を変更します。

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スムーズな編集プロセスを確保するために、パッケージフォントがインストールされていることを確認する必要があります。これは当社ストアページで見つけることができます。Streamlabs がデフォルトで持っていないカスタムフォントが使用されている場合は、.overlay を再インポートする必要があるかもしれません。

「Social」というラベルのソースを右クリックしてテキストを編集し、テキストを変更できます。

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使用するソーシャルメディアアイコンを選択し、ユーザー名を変更したら、別のシーンに移動してソーシャルメディア情報を確認します。すべてがソーシャルメディアソースで行った変更と編集に反映されます。

 

最後の注意事項として、パッケージ設定があなたとあなたのストリーム用に最適化されていることを確認してください。ソースを右クリックして、プロパティに移動し、「Close file when inactive」を選択します。これらのオプションはインポート時に無効になっています。有効にしない場合、メディアファイルは他のシーンにいるときも再生を継続し、CPU と GPU の使用率が大幅に増加する可能性があります。

 

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お読みいただきありがとうございました。ハッピーストリーミング!

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