これはサポートされているパススルーおよびキャプチャ解像度のリストです。各入力解像度について、4K X でサポートされているキャプチャ解像度が表示されます。
これらの解像度とフレームレートはソフトウェアを考慮しておらず、4K X が使用されるソフトウェアによって変わる可能性があります。
目次
- 入力およびキャプチャ解像度マトリックス
- 詳細なキャプチャコーデック仕様
- Display Stream Compression (DSC)
- ウルトラワイドサポート
- HDR (High Dynamic Range)
入力およびキャプチャ解像度マトリックス
➡️ 入力/パススルー信号: これは 4K X がコンソールやPC などの接続されたソースから HDMI 経由で受け取る信号です。
⬇️ キャプチャフォーマット: これは 4K X が 4K Capture Utility、OBS Studio などのソフトウェアに送信できるビデオ信号です。
➖ ハイフン: 入力信号はキャプチャできませんが、サポートされているパススルーです。
🟦 青いタイル: 入力信号は SDR または HDR でキャプチャできます。
🟩 緑のタイル: 入力信号は SDR でキャプチャされます。
入力/パススルー信号 ➡️
|
キャプチャフォーマット ⬇️ |
4K144 | 4K120 | 4K60 | 1440p240 | 1440p144 | 1440p120 | 1440p60 | 1080p240 | 1080p144 | 1080p120 | 1080p60 |
| 4K144 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K120 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K60 | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4K30 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p240 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 1440p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - | - |
| 1440p120 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | - | - | - | - |
| 1440p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | - | - | - |
| 1080p240 | - | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | - | - | - |
| 1080p144 | 🟩 | - | - | 🟩 | 🟩 | 🟩 | - | 🟩 | 🟩 | - | - |
| 1080p120 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | - | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
| 1080p60 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 | 🟦 |
注: USB 3.2 Gen 1、USB 3.1 Gen 1、およびUSB 3.0はすべて最大5Gbpsの速度を提供します。これにより、4K動画をスムーズにサポートできます。
詳細なキャプチャコーデック仕様
以下は、特定のコーデックでキャプチャできるレゾリューションとフレームレートの詳細なリストです。コーデック、レゾリューション、およびフレームレートの利用可能性は、4K Xが接続されているUSBポートの種類によって異なります。
| コーデック | レゾリューション | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) |
|
MJPG 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 144/120/60 | 144/120/60 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 144/120/60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 240/144/120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
P010 10-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 30 | - |
| 2560x1440 | 60 | 30 | |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
RGB 8-bit 4:4:4 |
2560x1440 | 60 | 30 |
| 1920x1080 | 120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
YUY2 8-bit 4:2:2 |
3840x2160 | 50 | - |
| 2560x1440 | 60 | 50 | |
| 1920x1080 | 144/120/60 | 60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
i420 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 | |
|
NV12 8-bit 4:2:0 |
3840x2160 | 60 | 30 |
| 2560x1440 | 144/120/60 | 60 | |
| 1920x1080 | 240/144/120/60 | 120/60 | |
| 1280x720 | 120/60 | 120/60 |
ディスプレイストリーム圧縮 (DSC)
4K X はディスプレイストリーム圧縮 (DSC) を利用したビデオ信号のキャプチャをサポートしていません。
初期段階のHDMI 2.1 モニターはより高い解像度およびフレームレート機能を実現するためにDSCを使用していました。例えば、モニターは4K144Hzを達成するためにDSCを使用する可能性がありますが、4K120HzはDSCを使用しません。
パススルーがテレビまたはモニターで機能しているのにキャプチャされたビデオが黒い場合は、DSCがアクティブになっている可能性があります。
より低い解像度またはフレームレートをお試しください。
ウルトラワイドサポート
ファームウェア1.7.13では、ウルトラワイドサポートが追加されました。以下の解像度がサポートされるようになりました。
- 3440x1440
- 2560x1080
HDR (ハイダイナミックレンジ)
4K X はHDR10 ビデオのパススルーおよび10 ビットHDRビデオのキャプチャをサポートしています。
Windows:
Windows 10/11でElgato 4K キャプチャユーティリティを使用する場合、HDR 10 ビット録画にはNVIDIA 10 シリーズ以降のGPUが必要です。その録画はHEVC形式になります。
macOS:
macOSではHDRキャプチャは利用できません。macOSが必要なビデオコーデックをサポートしていないためです。HDMIを介したHDRパススルーは利用可能です。HDRビデオは4K Xによってテレビに送信される前にSDRに変換されます。
4K X - Macで10Gbpsを有効にする
Macをお使いのユーザーは、10Gbpsを4K Xで有効にして、キャプチャ解像度、フレームレート、ビデオフォーマットの向上を最大限に活用できるようになりました。
10Gbps設定を表示するには、コマンドを押しながらサイドバービューをクリックします。次回サイドバーを開く際に、ビデオタブの下に設定が表示されます。
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