Ważna uwaga:
Ta wersja oprogramowania jest w fazie beta i nie przeszła jeszcze pełnego testowania. Użytkownicy powinni być świadomi, że może zawierać błędy lub nieoczekiwane zachowanie. W przypadku problemów zaleca się powrócić do najnowszej stabilnej wersji publicznej, aby uzyskać bardziej niezawodne doświadczenie.
Zapraszamy do przesyłania opinii, dołączając do naszego wątku na Reddit lub kontaktując nasz zespół pomocy technicznej.
Proszę być szczegółowy w swoim opisie, uwzględniając produkt, którego używasz, wersję oprogramowania, konfigurację oraz wszelkie inne szczegóły, które możesz podać.
Co nowego w Camera Hub 1.11 Beta?
Najnowsze zmiany (Build 1.11.0.3743)
🎙️ Voice Sync:
- Ulepszone przewijanie podczas używania Voice Sync
- Logo NVIDIA pojawia się tylko wtedy, gdy zainstalowane są pliki NVIDIA CUDA
- Poprawki błędów i ulepszenia obsługi urządzeń audio.
- Dostosowane wymagania minimalne:
- PC: GPU NVIDIA RTX 2060
- Mac: Apple Silicon
🛠️ Ogólne ulepszenia i poprawki błędów:
- Overlaye Promptera można teraz dostosować w trybie Display, Text lub Chat.
- Przewijanie zatrzymuje się po przełączeniu z „Voice Sync" na „Constant" (Stałe).
- DisplayLink Manager nie otwiera się już losowo w systemie macOS.
- Naprawiono błąd, w którym dwa okna krótko się pojawiały podczas uruchamiania Camera Hub.
- Naprawiono Problem z składnikami Voice Sync przechowywanymi w złym katalogu.
Wersja oryginalna (Build 1.11.0.3608)
🆕 Voice Sync
Zmień sposób czytania scenariuszy za pomocą Voice Sync. Ta funkcja automatycznie przewija scenariusz podczas mówienia.
-
Obecnie obsługuje język angielski (EN), niemiecki (DE), hiszpański (ES) i francuski (FR).
-
Voice Sync może korzystać z procesora lub GPU NVIDIA w systemie Windows.
-
Pasek stanu na ekranie Promptera pokazuje stan Voice Sync, aktywność mikrofonu i czy twoja GPU jest w użyciu (wskazane logo NVIDIA; brak ikony dla CPU).
🛠️ Wymagania systemowe Voice Sync
- Apple Silicon
- Windows: Windows 10 (64-bit) lub nowszy oraz GeForce RTX 2060 series lub wyższy.
👉 Jak włączyć Voice Sync:
-
Otwórz sekcję „Scrolling" (Przewijanie) w Camera Hub.
-
Przełącz tryb na „Voice Sync".
-
Wybierz mikrofon z menu rozwijalnego „Microphone" (Mikrofon).
-
Dostosuj pozycję czytania za pomocą suwaka, aby znaleźć wygodne dla Ciebie ustawienie.
-
Gdy będziesz gotowy, kliknij przycisk Play (Odtwarzaj), a Voice Sync poinformuje Cię, kiedy będzie gotowy do słuchania.
Uwaga: Zalecamy przełączenie z CPU na GPU, jeśli masz GPU NVIDIA (2060 lub wyższy). Jeśli brakuje niezbędnych plików NVIDIA CUDA, zostaniesz poproszony o ich pobranie w Camera Hub.
🆕 Wskaźnik linii czytania
Pozostań na kursie dzięki nowemu, regulowanemu wskaźnikowi linii czytania. Możesz przesunąć ten wskaźnik w górę lub w dół, aby dokładnie zaznaczyć, gdzie jesteś w scenariuszu.
🆕 Przełącznik podglądu kamery
Szybko przełączaj się między transmisją kamery a wyświetlaczem Promptera. Ta funkcja znajduje się w sekcji Camera w prawym dolnym rogu interfejsu.
🆕 Globalne skróty klawiszowe
Dodano globalne skróty klawiszowe dla funkcji Play/Pause i Next/Previous Chapters.
-
Play/Pause: Ctrl + Alt + P | Ctrl + ⌘ + P
-
Next Chapter: Ctrl + Alt + Page Down | Ctrl + ⌘ + Page Down
-
Previous Chapter: Ctrl + Alt + Page Up | Ctrl + ⌘ + Page Up
👉 Jak włączyć globalne skróty klawiszowe:
-
Kliknij na Preferences (Preferencje) w pobliżu górnego prawego rogu Camera Hub.
-
Włącz opcję „Control Prompter script with Hotkeys" (Sterowanie scenariuszem Promptera za pomocą skrótów).
🆕 Akcja Stream Deck: Preview to Prompter
Nowa akcja, która umożliwia przełączanie między podglądem kamery a Prompterem.