Poniższy artykuł dotyczy oprogramowania, które jest teraz uznawane za Legacy (EOL) - wycofane i nie jest już aktywnie rozwijane. Poniższe informacje mogą być nieaktualne, niedostępne lub mogą nie odpowiadać temu, co jest możliwe w bieżących produktach Elgato. |
Uwaga: Wave Link został zaktualizowany do wersji 3. Ta nowa wersja oferuje zupełnie nowe funkcje i ulepszoną ogólną stronę internetową. Wave Link 3 jest bezpłatnyi będzie również działać z szeroką gamą mikrofonów, nie tylko z tymi od Elgato.
Aby uzyskać informacje o Wave Link 3, zapoznaj się z następującymi przewodnikami:
Ten przewodnik obejmuje jak używać efektów audio VST w Wave Link.
- Wymagania
- Rejestrowanie wtyczek VST2 (Windows)
- Rejestrowanie wtyczek VST3 (Windows)
- Rejestrowanie wtyczek AU (macOS)
- Dodawanie efektów audio do kanału
- Zarządzanie efektami audio
- Opóźnienie przetwarzania efektu audio
- Usuwanie efektów audio
Obejrzyj film instruktażowy
Wymagania systemowe
Poniżej znajdują się wymagania do korzystania z VST w Wave Link:
Urządzenie obsługujące Wave Link
- Wave:1
- Wave:3
- Wave XLR
- Stream Deck +
- Corsair Voyager Laptop
Windows
Wave Link 1.4 lub nowsza
-
Wtyczki VST
- Wtyczki VST2 (.dll) są obsługiwane
- Wtyczki VST3 (.vst3) są obsługiwane
- Wave Link nie zawiera wstępnie zainstalowanych wtyczek VST. Sprawdź wtyczki VST zalecane przez Elgato.
macOS
Wave Link 1.4.1 lub nowsza
-
Wtyczki AU
- Obsługiwane są wtyczki Audio Unit (AU) z typem pliku .component.
- macOS zawiera niektóre efekty audio wstępnie zainstalowane.
Skanowanie wtyczek VST2
Zanim wtyczki VST2 będą mogły być używane w Wave Link, muszą zostać przeskanowane i zarejestrowane.
Wtyczki VST2 (pliki .dll) muszą znajdować się w tym samym folderze.
Aby wybrać folder wtyczek audio VST2, wykonaj poniższe kroki:
1 ) Otwórz Wave Link i kliknij Preferencje
2 ) Pojawi się nowe okno. Kliknij na Wybierz folder VST2.
3 ) Pojawi się nowe okno eksploratora, wybierz folder VST2 którego chcesz używać.
4 ) Po ukończeniu skanowania pojawi się komunikat informujący, ile nowych wtyczek zostało znalezionych.
Jeśli efekt VST2 nie zostanie znaleziony, upewnij się, że format to VST2 (.dll) i znajduje się w prawidłowym folderze wtyczek.
Skanowanie wtyczek VST3
Zanim wtyczki VST3 będą mogły być używane w Wave Link, muszą zostać przeskanowane i zarejestrowane.
Wtyczki VST3 (.vst3) są automatycznie instalowane do C:\Program Files\Common Files\VST3. Folder wtyczek VST3 nie może być zmieniony zgodnie z wytycznymi VST.
Po zainstalowaniu żądanych wtyczek VST wykonaj poniższe kroki:
1 ) Otwórz Wave Link i kliknij Preferencje
2 ) Pojawi się nowe okno. Kliknij na Ponownie skanuj foldery.
3 ) Po ukończeniu skanowania pojawi się komunikat informujący, ile nowych wtyczek zostało znalezionych.
Jeśli efekt audio nie zostanie znaleziony, upewnij się, że format to VST3 i że znajduje się w prawidłowym folderze wtyczek.
Skanowanie wtyczek AU
Wtyczki Audio Unit (AU) na macOS są skanowane automatycznie podczas uruchamiania Wave Link.
Lokalizacja skanowania to
- /Library/Audio/Plug-Ins/Components
Gdy nowy efekt audio zostanie zainstalowany, zamknij i uruchom Wave Link, aby automatycznie zarejestrować efekt.
Żadne dodatkowe kroki nie są wymagane do rozpoczęcia korzystania z efektów audio na macOS.
Dodawanie efektów audio do kanału
1 ) Kliknij Efekty audio
2 ) Kliknij ikonę .
3 ) Wybierz efekt z listy.
4 ) Ikona Ikona efektu audio zmieni kolor na zielony wskazując, że efekt audio jest aktywny i gotów do użycia.
Gdy efekt audio jest aktywny, będzie się stosował do miksów Stream, Monitor i MicrophoneFX.
Więcej informacji na temat korzystania z Wave Link miksu MicrophoneFX.
Zarządzanie efektami audio
1 ) Każdy kanał wejściowy Wave Link obsługuje maksymalnie 10 efektów audio.
2 ) Efekty można podejrzeć, przełączając ikonę Monitor lub Stream Mix w sekcji Efekty audio
3 ) Efekty rozpoczynają przetwarzanie od góry listy efektów audio.
4 ) Efekty można zmieniać kolejność, klikając i przeciągając każdy efekt.
Opóźnienie przetwarzania efektów audio
Dodanie efektów audio do kanałów wejściowych Wave Link wprowadzi dodatkowe opóźnienie audio wynikające z przetwarzania audio.
Opóźnienie wprowadzane przez efekt zależy od przetwarzania – prostsze efekty, takie jak bramka szumu, mogą wprowadzać 10 milisekund (ms) dodatkowego opóźnienia, które jest niezauważalne, natomiast bardziej złożone efekty tłumienia szumu lub efekty wokalne dodają zauważalne opóźnienie przetwarzania wynoszące 50 lub 100 milisekund.
Każdy efekt dodany do kanału zwiększa całkowite opóźnienie.
Jeśli opóźnienie audio jest zbyt wysokie, rozważ zmniejszenie liczby używanych efektów lub użycie efektu o niższym opóźnieniu przetwarzania.
Usuwanie efektów audio
1 ) Kliknij sekcję Efekty audio
2 ) Wyróżnij efekt z listy i kliknij ikonę Kosz .
3) Pojawi się nowe okno z potwierdzeniem, czy chcesz usunąć efekt audio.
Pomoc i wsparcie
Jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z nami za pośrednictwem widżetu po prawej stronie.